建模什麼意思?
建模是什麼意思啊?
建模就是建立模型,就是為了理解事物而對事物做出的一種抽象,是對事物的一種無歧義的書面描述。
建立系統模型的過程,又稱模型化。建模是研究系統的重要手段和前提。凡是用模型描述系統的因果關係或相互關係的過程都屬於建模。因描述的關係各異,所以實現這一過程的手償和方法也是多種多樣的。可以通過對系統本身運動規律的分析,根據事物的機理來建模;也可以通過對系統的實驗或統計數據的處理,並根據關於系統的已有的知識和經驗來建模。還可以同時使用幾種方法。
3dmax中建模是什麼意思
3dmax是三維軟件
用它來建造三維模型(下圖是界面)
這個軟件常用於3維動畫穿建築設計、產品設計等
3d建模是什麼意思通俗的回答、
3D建模 就是三維 詳細可以參考 http://baike.baidu.com/view/1697926.htm 不明白問我
建模是什麼意思?
分類別 是數學建模還是三維建模
數學建模個人理解就是建立一種關係式:比如一個函數sum(a) = a*a;
該函數就可以是一種模型,輸入a,輸出a*a。
三維建模,就是做出一些虛擬的、可見的模型,比如虛擬的一個杯子,一張桌子....
3D建模是什麼意思?
3D:是3Dmax的簡稱,3Dmax是全世界最知名的三維動畫製作軟件,他在三維建模,動畫,渲染方面近乎完美的表現,完全可以滿足讀者對製作高品質效果圖,動畫及遊戲等作品的要求
建模 :1、使用計算機描述一個系統的行為。例如,電子表格程序可以用來處理財務數據,代表公司的行為;開發商業計劃;評估公司經營改變可能造成的影響。請參閱 simulation,spreadsheet program。【英】The use of computersto describe the behavior of a system. Spreadsheet programs, for example, can be used to manipulate financial data,representing the activity of a company; to develop business projections; or to evaluate the impact of proposedchanges on the company’s operations.
2、使用計算機以數學方法描述物體和它們之間的空間關係。例如,計算機輔助設計 (CAD) 程序可在屏幕上生成物體,使用方程式產生直線和形狀,依據它們相互之間及與所在的二維或三維空間的關係精確放置。
3、應用程序和數據建模是為應用程序確定、記錄和實現數據和進程要求的過程。這包括查看現有的數據模型和進程,以確定它們是否可被重複使用,並創建新數據模型和進程,以滿足應用程序的獨特要求。
建模過程中的主要活動包括:
確定數據及其相關過程(如實地銷售人員需要查看在線產品目錄並提交新客戶訂單)。
定義數據(如數據類型、大小和默認值)。
確保數據的完整性(使用業務規則和驗證檢查)。
定義操作過程(如安全檢查和備份)。
選擇數據存儲技術(如關係、分層或索引存儲技術)。
一定要知道建模通常會以意想不到的方式涉及公司的管理。例如,當對哪些數據元素應由哪些組織來維護有新的見解時,數據所有權(以及數據維護、準確性和及時性的隱含責任)通常會遭到質疑。數據設計常常促使公司認識到企業數據系統是如何相互依存的,並且鼓勵公司抓住協調後的數據規劃所帶來的效率提高、成本節約和戰略性機遇。
在結束建模時,您已經完全定義了應用程序的要求,確定了可能被其他企業級應用程序重複使用的數據和服務,併為將來擴展奠定了強有力的基礎。
java中的建模是什麼?
建模 1、使用計算機描述一個系統的行為。例如,電子表格程序可以用來處理財務數據,代表公司的行為;開發商業計劃;評估公司經營改變可能造成的影響。請參閱 simulation,spreadsheet program。【英】The use of computersto describe the behavior of a system. Spreadsheet programs, for example, can be used to manipulate financial data,representing the activity of a company; to develop business projections; or to evaluate the impact of proposedchan激es on the company’s operations.
2、使用計算機以數學方法描述物體和它們之間的空間關係。例如,計算機輔助設計 (CAD) 程序可在屏幕上生成物體,使用方程式產生直線和形狀,依據它們相互之間及與所在的二維或三維空間的關係精確放置。
3、應用程序和數據建模是為應用程序確定、記錄和實現數據和進程要求的過程。這包括查看現有的數據模型和進程,以確定它們是否可被重複使用,並創建新數據模型和進程,以滿足應用程序的獨特要求。
建模過程中的主要活動包括:
確定數據及其相關過程(如實地銷售人員需要查看在線產品目錄並提交新客戶訂單)。
定義數據(如數據類型、大小和默認值)。
確保數據的完整性(使用業務規則和驗證檢查)。
定義操作過程(如安全檢查和備份)。
選擇數據存儲技術(如關係、分層或索引存儲技術)。
一定要知道建模通常會以意想不到的方式涉及公司的管理。例如,當對哪些數據元素應由哪些組織來維護有新的見解時,數據所有權(以及數據維護、準確性和及時性的隱含責任)通常會遭到質疑。數據設計常常促使公司認識到企業數據系統是如何相互依存的,並且鼓勵公司抓住協調後的數據規劃所帶來的效率提高、成本節約和戰略性機遇。
在結束建模時,您已經完全定義了應用程序的要求,確定了可能被其他企業級應用程序重複使用的數據和服務,併為將來擴展奠定了強有力的基礎。
cad 建模 (cad建模是什麼意思?如何建模?) 15分
就是把平面線條通過拉伸成三維圖形...做出想要的模型...就是建模了...
要拉伸的物體必須是閉合的多段線..廠命令EXT(拉伸)...接下來的按命令提示操作就行了...
遊戲裡說的建模、多邊形都是什麼意思
相當高深呀·····我不是這方面的莊磚家,我只說個人推論,你滿看下吧,等真正的行家解釋。建模就是利用軟件建立3D模型,例如3Ds MAX,Maya等,多邊形建模,是目前三維軟件兩大流行建模方法之一,(另一個是曲面建模,)用這種方法創建的物體表面由直線組成。在建築方面用的多,例如室內設計,環境藝術設計。
第一個問題:前面說了建模,是建立模型,那麼,一個模型,應該有他的碰撞體積。你跳過去,肉眼看是沒踩到,但其實根據系統算法,只要有一個接觸點,就能站立。你看到人的雙腳那麼大,兩個長方形,但是他們的碰撞體積可能是一個圓圈,可以想象是人的雙腳站在一個跟腳的長度一樣長的直徑的圓圈,所以,你用側腳,也能站住,因為那也在碰撞範圍內。不知道能不能看懂我的意思···
第二個問題:說道這種情況,讓我想起了某火線遊戲,這其實算是BUG,或者說是做遊戲的故意有這種設置。BUG的話,就是利用一定的操作,讓系統反映不過來,達到效果。故意設置····那就是打出特定的操作,達到特定的效果。
第三個問題:我前面說的碰撞體積,其實,一個人的碰撞體積並不是肉眼看到的人的形狀的,其實他的實體可能是一個圓柱形,所以你的手,那些在圓柱形外面的並不會發生碰撞。還有一種推論就是,系判定的是身體這個單位不能穿過牆壁,一個圓柱形的大小,所以手就能穿過。你想,要你寫代碼,是寫身體(圓柱體)不能穿過牆簡單還是些手指頭(不規則物體)不能穿過牆簡單。至於死了,身體能過牆,聽我慢慢道來。前面說了模型,碰撞體積,這些都是要費大精力去設計的,不知道你有沒有聽過“貼圖”,就是你所看到的其實並不是模型,只是一張紙,別說看起來怎麼是3D的,你去看下啊3D畫展就知道了,平面也是能畫出3D效果的,而且貼圖的像素通常非常高。所以說,人死了,我覺得系統就把它作為貼圖了。為什麼了,舉例某火線遊戲,隊友死在箱子下,你站在他屍體上,不會變高,這證明他死了,系統把他替換為貼圖,節省資源,相對的,碰撞體積也就沒了,或者說,他還是模型,只是系統消除了他的碰撞體積,所以他的身體能進到牆裡面,因為他沒了碰撞體積,他不會和牆壁發生碰撞。
第四個問題:你說的差不多,畢竟你活動區域在那,遠處的區域你又不去,所以他們直接用貼圖代替了,反正就是看看,又不發生互動。而且,弄個貼圖多省事,建模挺麻煩的,畢竟節成本。
第五個問題:所謂的打擊感,比較抽象,倒不如說你手操作的節奏如何,玩過鬼泣沒,要是玩鬼泣能流暢的打出各種連招,證明你這操作感確實不錯。遊戲的打擊手感,說白了就是打擊是產生的音效如何,畫面反饋如何。龍之谷也是有打擊感的遊戲,雖然我沒去玩,過了那個年齡···
補充下:理解遊戲碰撞體積,感覺能想通很多問題,但是,畢竟遊戲代碼是別人弄的,真正的原理要他們才瞭解,我們一般是猜測他們用了什麼技術等,好了瞎扯了這麼多,希望你能看懂。
什麼是軟件建模
軟件建模即軟件分析建模,軟件分析建模體現了軟件設計的思想,在系統需求和系統實現之間架起了一座橋樑。軟件工程師按照設計人員建立的模型,開發出符合設計目標的軟件系統,而且軟件的維護,改進也基於軟件分析模型。
隨著軟件工程理論研究的深入和軟件技術的不斷髮展,軟件分析建模也日益完善。儘管不同的軟件分析建模平臺的建模工作存在差異,但大體可以把軟件分析建模分成3類,即業務建模、數據建模和應用程序建模。
solidworks三維建模是什麼意思
就是建立三維的模型啊,也就是製圖,基本上和實體一樣的模型。比如說對鼎個桌子進行三維建模,就是採用SolidWorks這個軟件把整個桌子的實際形狀建立起來,在軟件裡 就能瞭解桌子的結構,形狀等