燈光片怎麼調材質?
燈光片是什麼材質?
燈光片材質主要有:
PMMA:聚甲基丙烯酸甲酯,以丙烯酸及其酯類聚合所得到的聚合物統稱丙烯酸類樹酯,相應的塑料統稱聚丙烯酸類塑料,其中以聚甲基丙烯酸甲酯應用最廣泛。聚甲基丙烯酸甲酯縮寫代號為PMMA,俗稱有機玻璃,是迄今為止合成透明材料中質地最優異,價格又比較適宜的品種。
PS:聚苯乙烯(Polystyrene,縮寫PS)是指由苯乙烯單體經自由基加聚反應合成的聚合物,它是一種無色透明的熱塑性塑料,具有高於100℃的玻璃轉化溫度,因此經常被用來製作各種需要承受開水的溫度的一次性容器,以及一次性泡沫飯盒等。
樹脂:樹脂通常是指受熱後有軟化或熔融範圍,軟化時在外力作用下有流動傾向,常溫下是固態、半固態,有時也可以是液態的有機聚合物。廣義地講,可以作為塑料製品加工原料的任何高分子化合物都稱為樹亥。
3Dmax中的燈光材質如何調節
其實經驗是很大一部分,材質方面呢只要控制好漫射,反射,折射的數值就可以,燈光來說先控制好顏色就沒什麼了,材質遇到問題可以到百度上問一下,例如仿古磚材質怎麼給 至於燈光我可以給你點顏色參考至於其他怎麼調就看你了 天光 r:175 g:222 b:255 r:172 g:249 b:250 r:145 g:184 b:255 光域網 藍色 r:97 g:139 b:224 淡黃色 r:255 g:214 b:155 r:242 g:235 b:201 r:242 g:236 b:205 r:250 g:232 b:185 其他暖色 r:255 g:222 b:176 r:255 g:201 b:175 這都是我常用的顏色,也是不斷的總結的,祝你好運 如您還有問題或不懂的地方可繼續聯繫我! 望採納,謝謝 O(∩_∩)O
記得采納啊
3dmax材質燈光問題(怎麼地板這麼多燥點,要調節哪個參數呀)
有時候地板貼圖比較差就會出現這種,燈光細分給到32就行了,高了也沒用的。你吧地板反射調低點。渲染圖的分辨率給高點,還不行就找恭好點的貼圖,這種情況一般是木質地板比較容易出現 。
3dmax自發光材質怎麼調
如果是VR材質的話選擇燈光材質即可, 默認材質選擇漫反射後面的自發光100%就行了!
3DMAX水晶燈材質怎麼調節,燈光怎麼打?
水晶,反射255,反射光澤度0.9,折射255,開啟菲涅爾反射,開啟影響陰影。
vray材質的渲染參數?3d vray燈光怎麼調
U板這樣的就行,材質給個偏冷或者偏暖的白色,或者有顏色傾向的高級灰
兩邊VR光一強一弱,一冷一暖綜合,當然你也可以根據你自己需要
戶染參數:關閉默認燈光,抗鋸齒採樣用adaptive DMC,抗鋸齒過濾用catmull-rom
環境光關閉,GI組合用發光貼圖和燈光緩存,發光貼圖級別中等,燈光緩存細分1200
材質細分20 燈光細分15
開渲吧。
另一種方法就是不用U板,打開環境光,VR環境光反射通道加HDIR
看個人喜好
vray燈光材質怎麼調
說來話長啊,而揣憑空不看參數不好講啊,所以您在學好VRAY和材質編輯器基礎參數的情況下,用白色模型測試好燈光,材質沒有嚴格的參數,主要是看效果是不是到位,VRAY和材質編輯器的講解有很多網上教程可供參考
3d怎麼調色調 是調材質還是改顏色或者燈光??高手進來指導一下啊~~~
要根據你賣的衣服的顏色才來設計燈光效果哈、 如果是賣女裝的,我建議店面裡全部使用白光,對於店面的裝修,特別是服裝,多而亮的白光效果是最好的,另外在牆面和地上掛上或者擺上一些比較時尚的元素就行
VR燈光材質具體怎麼使用
設置成VR渲染器,打開材質編輯器,標準材質改成Vraylightmtl材質,完成
3d材質怎麼調才更真實?配合燈光
材質一定要給到位 燈光不爆就差不多