人物陰影怎麼畫?

General 更新 2024-11-08

動漫人物陰影怎麼畫.詳細的

用鉛筆在人物周圍畫上淡淡的斜線(要密),或者塗黑(也要淡淡的)

(上面是我自己平時做的,下面是查到的)

1,HB、2B、4B鉛筆;

2,素描紙,A4,專業速寫紙(各種開…要是一面較滑的);

3,一塊繪圖橡皮;

4,桌燈,也就是拷貝燈[選用];

5,畫板和畫夾[選用]。。

其實筆的具體要求要看你要畫的圖,明暗要很分明細膩的可以考慮加上碳筆和5B鉛筆,那樣上對於沒繪畫功底的人來說上陰影要容易得多。。

紙張的話,新手及入門建議素描紙,素描紙相對而言用橡皮擦不太容易留痕,一塊好橡皮也是必須的!。。

如果只是畫來玩玩或者是結構較簡單的,桌燈可以不用。桌燈有一個好處,就是可以在其它紙上打底稿後再拷到紙上,畫面會顯得整潔明亮些。

不過經常用桌燈會養成一個壞習慣,就是畫畫時會畫得很草很雜很亂(亂又怎麼?反正有桌燈可以拷~),而且大部分也沒有用這的習慣,SO。。。

素描如何給人物畫陰影?

一般是先分大的明暗面(讓他有立體感),注意明暗交接線的地方通常要黑一點,再畫五官,一步一步逐步深入(注意面部結構).

動漫人物陰影部分怎麼畫

不同粗細的鉛筆

漫畫中的人物是怎樣畫出陰影感的?

任何畫都是要把光影的感覺畫出來!

想要畫的東西有立體感。首先要畫出陰影效果。

比如光是從上面打下來的。那麼陰影就在下面。

還有就是顏色的使用。陰影都是最裡面顏色最深。

使用油畫棒也能畫出想要的效果呢!

最重要的一點就是人物身上的陰影的方向一定要一致!因為光來的方向是一樣的!

用PS怎麼畫好漫畫人物的陰影,要真實

先考慮光從哪來的,光直射的地方亮,背光區暗,根據所畫物體被遮擋的光線在下添加陰影

打好草稿後,用黑筆勾出,上你想上的顏色,根據周圍的顏色判斷陰影該成什麼色,陰影的形狀跟光的大小,位置和人物自身的動作或是畫仰視俯視,。。。都有關

電腦我是直接掃描的,用數碼的話就考慮冷暖在原色上加深

動漫人物的皮膚陰影怎麼畫

選用比皮膚深一點的褐色,在脖子下有,還要看你光源在哪,陰影在光源相反的方向,比方說光源在左邊,那頭髮絲右邊應該畫幾根陰影和頭髮絲每根相對應,劉海下畫陰影,鎖骨帶一點陰影,臉上可以帶一點高光

畫動漫人物陰影如何讓表現啊

首先考慮光源,不同的方向打光能表現不同的效果和氣氛,而且提前考慮光源也不會畫來畫去很亂。然後是光的性質,比如爆炸呀或者是柔光呀,用的線條要不一樣,比如爆炸的線條可以很多放射性的直線。最後是光的強度問題啦,弱一點還是強一點,下筆要多大力。工具的話2b鉛筆應該夠了(我是圓珠筆畫的,強弱超難掌握),有興趣的話試試炭筆,不過太猛的話會弄的畫面很髒。其實漫畫是很自由,天馬行空的,你可以想想看過的動畫或漫畫是怎樣來表現的,然後自己腦子裡加工一下,再畫出來,就行啦。或者買一本好看一點的漫畫(多點不同場景的),臨摹也很促進畫技的提高的。

誰能教下我 動漫人物的陰影的怎麼畫

先把人物畫出來,(細節先不畫)再畫亮的一面,亮的一面先用線與陰影分出來之後塗陰影就行啦!這是我的個人見解,希望對你有幫助。

漫畫裡的陰影怎麼畫

漫畫光影研究(作者:stranger )

首先,我們應該瞭解什麼是光。從物理學的角度來說,光是一種“奇異”的物質,它既具有電磁波的衍射、反射、干涉等等一般的屬性,也具有一些粒子才會表現出來的特性。物理學上稱之為“波粒二項性”。

在製作領域裡,光都有那些應該瞭解的屬性呢?

個人認為從漫畫製作所要應用的方面來說,光應該具有如下的一些基本量的屬性:

1.光源位置:光源相對物體所處的方向和距離。

2.柔和度:由光的漫反射的程度、光源的面積和光的強度等因素所決定的光照射到物體上的柔和程度。

3.亮度:光的明亮程度。

4.色彩:光源的顏色屬性。

5.衰減:由於光波的放射性運動而產生的單位面積上光的強度逐漸變弱的現象。

6.遮擋:在光的傳播過程當中,由於物體的阻擋而產生陰影區域的現象。

7.色溫:19世紀,英國物理學家Willian Kelvin(凱爾文)發現的一種碳發出的光隨著溫度的不同而產生出不同顏色的現象。比較低的色溫影響暴光出現偏紅色的光,比較高的色溫影響暴光出現偏藍色的光。(具體內容參考攝影的有關知識)

正確地瞭解以上光的屬性,不會直接地提高你的畫技,但是通過對這些屬性的正確把握和運用,可以逐漸地提高你畫面里人物和各種物體的真實感,並且能使你的畫具有一般人所無法表現出的驚人的光影對比效果。

我們經常看到日本漫畫中對各種光和影的運用。例如非常類型的鼻子側面的陰影、男性角色特寫時出現在面部上的陰影等等。不過,由於日式漫畫獨特的畫風特點,很多日式漫畫裡的人物和場景都顯得有一點缺乏立體感,甚至很多是被故意製作得‘平面化’(因為這樣可以方便相關產品的研發)。但是,幾乎在所有必須光影效果的場景中,日本的漫畫製作人員都會一絲不苟地完善好每一處陰影細節,可見對光影的研究是每一個立志於漫畫製作的人都不能放鬆的‘必修課’。

精確地把握陰影效果的實現路徑只有兩條:1.用數學和物理的方法嚴密地計算每個光的位置、方向、亮度、反射、色溫等數值,推算出各個光在物體周圍形成的陰影;2.通過對生活的細緻觀察以及學習美術學中的光影知識,靠經驗表現物體周圍的陰影效果。

一般只有開發計算機繪圖軟件的人和物理學家才能精通第一種方法,他們會總結出各種計算陰影和表面亮度的方程式來計算陰影效果。不過這些人(軟件程序師、光物理研究人員)往往美術功底不足,作不出什麼優秀的藝術作品。(3D軟件中的“渲染”是對這種方式的最主要應用形式)

而一般的藝術家和美術工作者由於沒有時間學習大量的數理知識,因而通常採用第二種方法。不過具體的方法和細節還是應該由每個製作人員自己來發掘,你甚至可以自己研究一種把以上兩種方法結合起來的綜合方法。但要記住,一切光影表現方法都應該學會從生活裡總結,多觀察身邊的各種陰影:皮膚的陰影、衣服的陰影、室內的陰影、戶外的陰影等等,細心觀察萬事萬物就是藝術家最好的老師。

下文就是在嘗試總結一些第二種方法的應用方法和理論。

下面將通過分析一些光的屬性的具體應用方法,來討論漫畫中的光和影的作用。

(一)柔和度

光的柔和度和亮度是決定其所形成陰影類型的兩個主要因素。

在日常生活中,柔光是最常見的,日光燈、窗外投射進屋內的光、各種反光等等都屬於柔和光。

光的柔和屬性在各種平面製作中應用非常廣泛。

通常在表現女性或兒童的特寫時都使用柔和光,因為柔和光所呈現的陰影具有最多的層次感和比較小的對比;在表現一些恐怖氣氛、男性特寫時常常可以看到硬光(不柔和光),硬光會使人物(物體......

漫畫人物素描的陰影怎麼畫?請講重點,謝謝了

在陰影區打一個比較淡的灰度,在陰影重的地方(比如下巴,鼻子下端,眼眶)打疏密適中的排線,如果對自己排線手法沒自信可以輕畫明暗面的分界線,另外如果想突出光照效果排線的方向一定要一致

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