地城之光-新版搶先快速練級PK?

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《地城之光》是由《龍之谷》開發商製作的一款“簡單體驗更多的樂趣”為核心理念的動作遊戲。而從遊戲上來看,《地城之光》延續了《龍之谷》可愛Q版的形象風格,不過在玩法上卻完全不同於《龍之谷》一類的闖關下副本玩法,而改為了《暗黑3》式的以地下城的探索與冒險為主要玩法的遊戲。

工具/原料

電腦

方法/步驟

首先是創建人物。遊戲在後期擁有19種可自由轉職的職業系統,而我們在建人物的時候就可以看見初始能夠選擇的四大職業了。他們分別是戰士、遊俠、牧師、法師。採用的是雙遠程雙物理系的配置,也更傾向於傳統標配。不同職業的可穿著裝備種類與武器不相同,由於是動作網遊,他們多以輸出技能為主。

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在人物造型捏造的部分可以看出,人物形象是一個二頭身的一個大頭娃娃卡通形象,整體效果甚至比《龍之谷》還要萌,而且相比也更加Q化一點。角色可以選擇不同風格的臉型、髮型髮色與膚色,還可以選擇聲音風格。人物DIY選項比較豐富

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進入遊戲,有一段簡單的開場動畫。雖然國服已經測過兩次了,不過國語配音方面還尚未完成,所以在遊戲中出現的劇情啊、NPC語音啊等等目前均是韓文。而開場動畫的文字也沒有被漢化,不過進入遊戲後,系統與任務的漢化還是十分完整的。

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遊戲操作也十分簡單,支持鍵盤黨與鼠標黨,C鍵為基本攻擊、X鍵翻滾,ASDF等都為技能鍵,1~6等數字鍵為物品鍵。雖然是一款純3D網遊,不過遊戲不支持跳躍,移動可通過方向鍵或者點擊鼠標來實現。

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再來看看遊戲的畫面。《地城之光》的整體風格是暗黑3向,所以在地下城內的整體色調會偏暗,主城內則還好。顏色並不是很鮮明,偏素色系,色彩搭配簡單為主。不過遊戲的整體模型十分細膩,Q版的人物與建築也能體現出遊戲的“激萌”屬性。遊戲畫面色調偏暗,素樸,形象Q版可愛

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遊戲有晝夜系統,白天與夜晚場景不同,不過無過渡是瞬間切換。部分場景自帶一些天氣特效,在基地中不時會下起小雨來。遊戲陰影效果平平,不過動態光源卻比較出色,可以明顯辨別光源位置以及光源所帶來的反光和陰影效果。雖然場景內的動態效果較少,不過細節方面還是有些亮點,廣場上停留的白鴿會因為玩家靠近的腳步而被驚嚇飛走。

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遊戲的場景音樂與音效完善,主城內使用了大氣的交響樂為背景,而地下城的背景音樂帶有緊張詭異的感覺。音效配備完善,周圍不同元素產生的環境音清晰可聞。

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地下城一般都是由主城的各個入口進入,跟隨任務探索地下城的全地圖,達到最後一張地圖的同時一般是BOSS所在的房間。地下城的地圖在未探索時不可看,與暗黑3相似,需要玩家走過一遍後才能全部打開。地圖內會有一些機關與陷阱,玩家要小心躲避,同時探索機關後才可以進入下一地圖。

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而遊戲的戰鬥方式採用的是無鎖定站樁輸出,可以實現鼠標指哪打哪,但是釋放技能時就無法移動,如要躲避怪物技能需要使用X鍵的“衝刺”,而無法通過走位來躲避。技能特效華麗,動作乾淨利落,釋放在怪物身上打擊感較強,怪物有明顯的擊退、擊暈等效果,還時常伴隨屏震。場景內有許多物件都可以被破壞。

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每個人物條的HP值是隨著裝備與等級上升的,不過每個人物的SP值都固定為1000。釋放技能損耗SP,不過遊戲沒有補充SP的藥劑,獲取SP的唯一途徑是使用普通攻擊(C)擊中怪物,這麼一來,玩家就需要平衡戰鬥中使用技能與普攻的比例和節奏,需要思考戰鬥的方式與策略

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當人物達到20級時就可以選擇二階職業了,戰士對應狂戰士、無畏騎士;遊俠對應炮手、刺客;法師對應術士、巫師;牧師則對應祭祀、戰牧。需要強調的是,這裡的職業並非繼承或者進階的關係,無論是戰士還是狂戰士都是一個獨立職業,擁有自己的一套技能體系,按H鍵切換職業。

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而技能繼承系統也是《地城之光》的一大亮點特色。由於可以切換職業,所以遊戲在切換新職業後可以選擇3個主動技能與7個被動技能繼承過來,讓用戶一方面體驗新職業的技能另一方面保留原職業的部分技能,豐富戰鬥的可玩性與多變性。

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角色在升級後可以獲得技能點數,根據職業等級的提升來逐級開放可學習的技能。目前職業等級分為新手級、熟手級、精英級、資深級、專家級和大師級。

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除了基本的玩法外,遊戲還有許多衍生功能玩法。首先是裝備強化,裝強系統非常簡單,只需要提供強化粉末和金幣即可。強化粉末可以從平時分解無用的裝備中獲取

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染色功能也很有趣哦。玩家可以在主城中找到染色匠,無論是裝備還是時裝均可以染色。顏色多達42種,只要帶好對應的染色材料即可十分方便的一鍵染色。

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總的說來,遊戲目前活動較少(幾乎沒有),不過框架已經齊備,國服的系統漢化完善,但是還缺乏配音部分。作為一款動作遊戲來說,操作流暢,打擊感好就已經成功了。而遊戲的玩法與系統正如它們所宣傳的那樣,十分簡單不復雜,基本一步即可完成需求,沒有花裡胡哨的系統,尋求簡單的遊戲體驗才是《地城之光》的魅力吧!

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