前面我教過那種用逐幀和形狀補間做的人物走動動畫,但是不是很流暢,也就是我們說的幀數過低,現在我就來教大家怎麼用動畫補間來做,整個畫面是會很流暢的從人的視覺分辨率來說,如圖依舊展示一下效果。
工具/原料
flashCS5
基礎flash知識
方法/步驟
第一步,插入一個元件,具體可以是影片剪輯,也可以是圖片,各有各的好,而個人推薦是圖片,圖片比較好控制,MC則只能自己記時間了。
第二步,因為我的是MC,所以進去剪輯畫面,用畫刷工具和橢圓工具進行小人的繪製,想要繪製好點的可以去PS,前面還有一步工作是在時間軸上插入6個圖層,每個圖層對應一個身體部位,囑好名更便於編輯。
第三步,我們這裡要的是手腳的一併動作,所以主要編輯後面四層手腳層,如圖,然後我們需要5個關鍵幀,來做手腳的動作,一般走路都是有來有回的所以要5個,如圖所示,我只插了25個幀。
第四步,我們一併用鼠標選定3-6圖層的所有幀然後右鍵插入補間動畫,可以看到所有幀都有了箭頭,插入成功。
第五步,重點來了,我們對部位進行動作指導,不需要形狀提示,但是要注意,我們先選中4個圖層的所有第一幀,然後點擊任意變形工具,來到人物,吧這四個部位一一進行中心點的移動,如圖,之後把這幾個第一幀的內容複製至後面的每個關鍵幀,其實就是骨骼點的放置,這樣才不會出現手亂擺的情況。
最後一步,我們弄好上一步後就對每一需要的關鍵幀進行動作的擺弄,根據現實情況,我們知道人走路左右手腳的運動方向是反的而且都是有規律的擺動,一前一後,就按這個規律來,我們完成所有動作的擺弄,之後在1-5,15-20關鍵幀中間的補間調運動的速度,就是緩動,向上為變慢,反之變快,使整個動畫更加的逼真。之後我們放置到舞臺上進行一定幀數位置的變化,比如由左到右等等,人物由大變小,形成越來越近的效果,都看你們自己需要了。於是,整個動畫完成.....
注意事項
用到的還是那麼多,其實只要基礎好了,完全靠自己琢磨,教程也是隻能教基礎,自己研究才是王道,反正也知道原理了對吧。