英雄聯盟lols6季前賽拉克絲天賦加點圖?

我一直比較推薦新手玩家玩拉克絲,就算是S6也是這樣,因為拉克絲操作不算難,而且玩的好的話有一定的後期能力,說一下英雄聯盟lols6季前賽拉克絲天賦加點圖。

PS:國服正式上線後可能和本經驗有差距,本篇經驗僅供參考。

不懂名詞(由於國服官方翻譯可能和我看到的不同)的去看一下我的三篇經驗。

0 英雄聯盟lols6季前賽天賦加點解析通用系怎麼點

0 英雄聯盟lols6季前賽天賦加點解析防禦系怎麼點

0 英雄聯盟lolS6季前賽天賦解析攻擊天賦怎麼點

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攻擊天賦18點

5點巫術、1點盛宴、5點吸血習性、1點壓迫、5點思維傳統、1點冥火之擁。

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通用天賦12點

5點漫遊、1點貯藏祕密、5點無情、1點危險遊戲。

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英雄聯盟lols6季前賽拉克絲天賦解析

拉克絲在攻擊天賦中選擇了盛宴而不是雙刃劍。主要是因為拉克絲作為一個遠程英雄,收益不是很高,不如點出盛宴回血。

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終極天賦之中只有一個冥火之觸算是一個AP不錯的加成,雖然看上去不太適合拉克絲,但是也只能去選擇了。

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拉克絲通用天賦沒有選擇增加BUFF時間,是因為雖然現在懶BUFF有提升AP的屬性,但是到了後期拉克絲有裝備加成就夠了。當然如果後續AP加成的數值比較高的話。推薦點出增加BUFF時間。

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拉克絲沒有點增加回藍,點出了無情。是因為拉克絲肯定會出減CD和回藍裝備,前期拉克絲控好藍不太缺藍,後期就更不要求了。

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