解說熱血海賊王惡魔之樹系統,首先說說這次惡魔果樹樹系統個人認為最核心的3個要素: "每個跨服組別到底有多少服務器"
,"金幣投入多寡", "每個跨服組服務器的開服時間差距"。 當然巴別把這些核心數據完全不公佈肯定不利於大家消費,甚至有些人亂入坑,下面開始詳細分析。
目前發現並幾乎可以確定的幾個原理:
1、活動只有三個獎勵,分別是個人排行獎勵,工會排行獎勵和,貢獻度商城兌換(說白了就是換經驗),惡魔斗篷的摘除果實僅只去除和卸下裝備的果實。
2、排名獎勵基本是前3名一檔(有固定屬性果實+隨機7星果實),4-50(有隨機7星果實)一檔,50-300一檔(有隨機6星果實),接下來的300-5000
差距雖然有,已經不值得用很多材料去堆貢獻度了。
3、樹的等級增長按目前情報看,只增加每個檔位最差那個果實的獲得數量,比如對第一名的影響是增加普通惡魔大寶箱的數量,這個到後期不知道是否會影響7星果實的數量,待定。
4、貝里捐獻上限應該和人物等級有關。
5、金幣捐獻目前似乎無上限。
6 、物品捐獻獲得貢獻度對於大多數人來說,能捐出去的也就是裝備和礦以及一些雜物。
以下是分析,針對最重要的獎勵”個人排行”來說:
1、最重要的是,金幣可以改變一切,但是一般來說,可以幾乎假定,只有前10或者前20的人才會花大量金幣去追排行。
2、對於大多數人來說,這個活動首先找準自己的定位和自己追求的檔位是很重要的(避免材料浪費或者是存材料等下次活動所以對於很多V9-10級別的玩家,怎麼合理追求前50是目標,對於很多V7級別的玩家,追求前300是目標。
3、巴別沒有告訴我們到底多少服務器分在一個組,也沒告訴我們這些服務器之間開服時間差距有多大,但是這兩個是除了金幣因素外,要追求排行的首要因素。也是這個活動最隱蔽最坑的因素,讓你不能準確尋找自己大概能所處的定位。下面稍微詳細分析下這點。
首先對於追求前10或者前50的來說金幣大於一切。
對於有想法要前300的來說。服務器開啟時間差距多少很重要,可以自發的去查一查。畢竟這遊戲。ALLBULE的5種材料在後期大部分時間裡,總體是比礦緊缺的,玩家手頭總有某種或者某幾種礦是富餘的的,而目前看來礦是能捐出貢獻最多的一種(比如LZ也挖寶了2W多金,前後2次挖寶挖了3W,喇叭潛能石各種雜物加起來也就10W的貢獻,但是手頭多餘的鐵礦就能捐9W了)。而礦石這個東西,早開的服務器明顯有優勢的。哪怕就是差距10天20天——假定這部分玩家本身不會投多少金幣在貢獻上的。那麼礦和存的鑽以及存的紫裝就是貢獻度的主要構成,尤其是礦。
總的來說大家找找準自己的定位,在這個服務器組別你大概能追求到什麼檔位才是你投入或者說理性投入多少捐獻材料和金幣的標準。
4、有一個小辦法是。在活動開始的第二天(推薦是晚上),用小號捐一個垃圾。看看排名多少,可以大概推斷出 參加這個活動的”活躍人數”
,當然還得額外X1.1或1.2留材料秒殺的人。從而推斷前50或前300機會如何,是否渺茫。
5、巴別沒說下次活動什麼時候,同時根據目前的尿性推斷,雖然這個活動是獲取果實的最佳手段。但是有可能以後的消費積累或者挖寶等活動也會把果實加進去。
6、友情提示最後一天不能捐獻,活動的最後第二天是很瘋狂的一天。
總結: 前10大家看看就好了。有志追求的必然持金也許在倒數第二天很瘋狂。
10-50的排名應該是個大服務器正經非託玩家的服霸以及服務器前2-4的競爭區域,大多表現為V9-11。不過把貢獻值捐的越早擡的越高,必然也會導致競爭越激烈,巴別喜聞樂見場面之一。
50-300為了為數不多的6星果實,中R到大R之間的玩家找準自己的定位,投入一定金幣儘量保持這檔。但是前提是在你你的多瞭解這個整體競爭環境(多調查別的服務開的時間,分組有多少個服務器等)。來決定你的投入。如果投入了很多材料,比如挖寶的喇叭各種潛能石,礦石反而沒到前300.其實還是很傷的,不如等下一次活動。
300-5000
總體區別已經不大,這階段的獎勵已經不值得用競爭去形容了,這階段的人群更應該關注的是,捐什麼材料性價比更好個人認為還是和每個人的實際情況有關,根據自己的實際情況,計算好將來可能會富於和用不到的礦石,好感不缺的捐禮物和紫裝,以及如果追求不到前300
,6星鑽可留可觀望
貝里的轉換性價比低級,不推薦--------貢獻度對這檔位的玩家來說是,商城換的經驗果實性價比有多高的問題顯然的,很低。也剩不了你幾級如果能得到的經驗把你全部的夥伴的果實都提升個2-3級可能會有一個質的提升不過很多5、6星果實吃經驗不是一般的多。
大家理智為主,觀望為輔。切不可第一天就什麼都捐了,捐一定要捐的有性價比的。如有錯誤輕噴。
原作者: 8684熱血海賊王