手機網遊企業如何在行業當中立足?

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中國遊戲行業經過20年的發展,目前遊戲以及覆蓋了客戶端、頁遊再到手機遊戲。如今,經過20年的發展。遊戲產品日益豐富,渠道漸漸趨於穩定,市場的競爭
堪稱肉搏戰。而潛在的使用者對於遊戲的選擇也愈發理性,導致了手遊行業進入了品牌競爭時代。一款新上市的遊戲品牌的知名度變得極其重要。擁有品牌知名度的企
業就擁有了核心競爭力,就可以吸引大部分使用者群體,實現遊戲運營的目標。

但是,拋卻資本熱炒的因素外,中國手遊行業本身也有很多的無
奈。抄襲、山寨等網際網路“毒瘤”時刻侵蝕著手遊行業,而且還有愈演愈烈的趨勢。資料分析,端有、頁遊跟現在的手遊、中國的遊戲行業
並不缺資本!但是遊戲產品的創意卻少得可憐,目前更多的還是依靠模仿競爭對手或者代理海外遊戲。較之於,國外優秀的遊戲開服商,國內的遊戲行業還是一個嗷
嗷待哺的嬰兒。

未來的三年之間,國內手遊市場必定面臨著一次大洗牌,而決定能否在這次洗牌中生存下來的關鍵因素在於,遊戲開服商能否擁有獨特創意的遊戲。

使用者粘性是遊戲開發商不得不考慮的一個問題之一,活躍的使用者數量是產品留存率的保證,也能夠延長產品的生命週期和實現企業的盈利水平。而是否能夠得到活
躍的使用者量,關鍵還是在於遊戲創意!只有滿足遊戲能好玩、流暢的體驗、人性化的運營服務等方面將是使用者是否掏錢包的重要因素。從使用者的角度出發,堅持做品
牌的口碑產品,將更多具有自己創意的好遊戲提供給使用者才能成為受到使用者歡迎的企業。

同時,手機遊戲
行業將會朝著多元化的方向發展。能夠擁有高粘性的使用者的、並且能夠利用自身遊戲向用戶提供細分化的獨特創意的遊戲,同時建立完善的遊戲生態系統的模式的企
業,在破解遊戲盈利問題的時可以佔據優勢地位,只有這樣才能在手遊市場佔據一席之地!

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