【LOL打野時代】LOL4.20的野區調整?

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新賽季的懲戒技能成了打野最為核心的技能,因為從道具到野怪buff都和這個技能有著直接的關係。在新賽季的野區裡,只要你對野怪堆裡的大怪使用懲戒(不需要殺死),就能獲得額外的buff效果。而我們知道,其實打野英雄在目前版本是很苦的,F4和三狼隨時要面臨著中路隊友的光顧,但在新版本里這一情況將得到極大的改善。

【LOL打野時代】LOL4.20的野區調整

暗影狼

暗影狼取代了舊地圖的三狼。

當你懲戒大的暗影狼時,一個綠色的狼之精靈會離開它向藍buff區域飄去。精靈會持續90秒,它提供附近的視野是不可選中的。當該區域沒有敵人時,它僅僅會停留在藍buff和黑暗狼之間的區域。

【LOL打野時代】LOL4.20的野區調整

下圖是當沒有敵方英雄在附近時,精靈就停在藍buff旁邊。

然而如果有敵方英雄接近了,它會後退到狼的地方並在常規區域追逐他們。

懲戒暗影狼有2個作用。一個是保護你的野區。如果你是用一個前期弱勢打野,並且擔心某個人會在你打藍buff時入侵,懲戒掉大黑暗狼你會在這個區域獲得一個無敵的眼。當精靈沒被驚嚇到時是很有用的,因為它覆蓋了到藍buff重要的入口。

第二是反野時能得到重要的資訊。如果你用懲戒偷了敵人的黑暗狼,當敵人打野經過這個區域時你就會知道。這能為你線上隊友提醒敵人位置,還能讓你去反其它地方的野。因為狼是可見的,因此敵人打野不可能會停留在這裡,這意味著他可能放棄了抱團或者打藍buff。

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石甲蟲

石甲蟲取代了舊地圖的石頭人。

當你懲戒大石頭人後,你會獲得一個會第1和第5次攻擊能擊暈野怪的buff。你可以通過攻擊敵方防禦塔結束這個效果,並對塔造成額外真實傷害。但注意,一旦攻擊防禦塔就會失去這個buff。

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實際這個buff只有一個作用:用它在野區發育。如果你在野區很難混,這會是個很好的buff因為野怪會對你造成較少的傷害。否則,不用去懲戒石頭人。

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魔沼蛙

魔沼蛙取代了舊地圖的大幽靈。

懲戒魔沼蛙會使攻擊你的敵人受到一定時間毒的傷害。

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另一個有著單一目的的打野buff:在野區發育。這個傷害對敵方英雄沒太大作用,而且也沒必要為了毒傷害而去抗小兵。它對於低傷害的打野比如豬女,阿木木和大樹,想更快清野,但這些英雄通常專注gank而更想懲戒猛禽。

魔沼蛙是個雙刃劍。因為它有很高生命和傷害,懲戒它會得到最弱的野區buff。因此謹慎選擇你的毒藥!

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鋒喙鳥

鋒喙鳥取代了舊地圖的四鬼。

懲戒大鋒喙鳥你會在下一次附近有假眼時獲得提醒。 你會獲得那個眼的視野(不會偵查隱形英雄)。

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獲得鋒喙鳥buff在前期gank很有用。你可以在掃描cd時免費清掉一個眼,這增加了你的清視野能力。這個buff在你要入侵野區和想知道是否自己野區有眼時也會很有用。

中單喜歡拿鋒喙鳥buff,這很可能造成和打野的爭議,因為這個buff在gank時很重要。

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緋紅印記樹怪/蒼藍雕紋魔像

緋紅印記樹怪和蒼藍雕紋魔像取代舊地圖裡的蜥蜴長老和魔像。

【LOL打野時代】LOL4.20的野區調整

藍和紅buff有了些小調整。當你懲戒紅buff時,你會獲得很多生命回覆。而你懲戒藍buff時會獲得法力回覆。紅buff除了攻擊會減速和灼燒,也會獲得生命回覆增加。

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疾行蟹

你會在2邊河道都發現它們。

疾行蟹沒有傷害只會躲避你,偶爾當它們到達爬行路徑邊緣時會傳送。當你殺掉它們時,它們會埋在河道下方並在下一次小龍或大龍重新整理時出現,並創造一個持續90秒會增加移速的聖泉。

顯然,這些會增加經過它的隊友的移速。這個buff會在走進來時重新整理,並在離開聖泉幾秒後消失。它能幫你更快地去線上gank。也讓你的隊伍打龍時有額外的移速。

最重要的是,這些聖泉給殺掉疾行蟹的隊伍提供了不可清除的視野。比如你不能用掃描來清掉聖泉,你只能等時間過去。這是很大的提升;它給了地圖上最重要資源的視野,小龍和大龍。意識到這一點,疾行蟹也變成有價值的資源。如果你殺死一個,你會控制一邊河道90秒。

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好了,如果它們不會還擊那麼殺死它們有什麼問題呢?

疾行蟹有成噸的血量。當它們被減速或禁錮時會受到額外的傷害。因此像瞎子,趙信,泰坦,大樹等等的英雄會有利於殺死疾行蟹並獲得視野。當然,帶紅buff殺它們也有用。如果你沒減少和禁錮,你會需要用15秒來殺死一隻疾行蟹。

疾行蟹每3分鐘會重新重新整理。

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巨龍

小龍現在每次擊殺會給一個buff而不是全體金錢。同樣,它現在每次攻擊造成Aoe傷害;它的新攻擊是一個火焰吐息,類似龍女的E。

第一層 巨龍之力: +8% AD和AP

第二層 巨龍統治: +15% 對小兵和野怪傷害

第三層 巨龍之翼: +5% 移速

第四層 巨龍之怒: +15% 對塔和建築的傷害

第五層 巨龍化身: buff效果加倍並且你的攻擊會灼燒敵人在3秒內造成150真實傷害. 持續180秒。

注意 每次你擊殺小龍,它會對你們隊伍造成20%更多的傷害並受到傷害減少7%。 這2點很關鍵;當你要打第5層buff,你們每隔幾秒就要承受400的群體傷害並且肉了28%的小龍。

這說明一個隊伍要殺小龍和遊戲所在的階段是相關的。例如,一條前期的小龍會給你AD和AP,這在線上很有用。接下來的階段3層buff都是對分推和抱團推進有用。第5層效果能給你像大龍buff那樣最強的推進能力。巨龍化身實際比大龍buff更重要。

這很好地表明如果你的隊伍有2層小龍buff,他們會對大龍造成額外15%傷害。如果他們有5層,就是30%額外傷害。

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並且當你得到最後的buff時你的英雄會獲得額外超酷炫的視覺效果。

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納什男爵

男爵buff現在完全改變了:

不再5秒回覆3%最大生命值

不再5秒回覆1%最大法力值

依然增加40AP和40AD

增強回城,減少回城時間從8秒(配合天賦7秒)減到4秒(配合天賦3.5秒)。

附近友方小兵獲得90%移速增加以及根據兵種的特定增益:

近戰小兵:所有傷害減少80%

遠端小兵:傷害和射程增加

車:大量增加射程讓它們可以在塔範圍外攻擊。攻速減少50%但會造成Aoe傷害並對塔造成4倍傷害。

超級兵:當附近有敵方單位時增加75%移速和25%攻速

除了AD和AP,小兵的buff是大龍buff如此有價值的原因。

有了大龍buff,你的友方單位就可以使遊戲變成古墓麗影,直到你們離開一定距離或者大龍buff消失了。傷害的增加是很重要的,但更重要的是近戰小兵80%傷害減免。這讓你的小兵在你們推塔時不會很快被打死。而大車變成塔無法打到的單位,因此你可以專心保護一輛車讓它來推塔。

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小兵buff不會疊加。如果你要和隊伍一起推塔,小兵只會受到一次buff。然而如果你要分推,你會有更多線上的增強。當一路被推掉後這會變得更有用,因為你讓附近的大車更難對付。

最後,雖然射程增加是很大的增益,但為了讓小兵獲得buff你需要站得很近。

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