星際爭霸2蟲群之心是暴雪最新即時戰略遊戲星際爭霸2的首部資料片,遊戲開啟了新的史詩劇情,在這部資料片中蟲族刀鋒女王凱莉根將擔任遊戲的主角,在劇情任務中也加入了更多的RPG元素,凱莉根凱莉根可以選擇不同的專長進行升級,隨著凱莉根的不斷成長,已經升級的專長也將獲得新的能力。在單位的升級上則使用了“突變”的玩法,蟲族單位將允許兩個突變方向,玩家可以選擇其中之一,例如異化蟲可以選擇突變為數量更多或者速度更快。
方法/步驟
得到兵種之後,就可以前往進化巢選擇突變能力,這些突變效果大多對兵種能力本身大幅度地提升。每個兵種給的三種突變效果都不同,因為可以隨時調整,小編這邊不打算一股腦把資料條列一遍佔篇幅…大家直接開遊戲,都看看、都玩玩就好了。
突變能力和進化能力有時候可以有效果上的累加,有時則有互補性的提升。以星際爭霸2蟲群之心的異化蟲為例,突變效果共有提升裝甲、提升攻速與提升跑速三種選擇。這時候,如果進化了迅猛蟲,再搭配跑速,就能得到機動性最強的異化蟲,頂尖的移動能力可以甩到敵人連蟲尾巴都看不到!而搭配攻速提升則能在欺進敵人後造成最好的傷害表現。反之如果進化成翼爪蟲,搭配跑速提升,在把翼爪蟲海推出去包圍敵人時的效率會極為理想,大群高機動性的翼爪蟲剪簡單單就能團團圍住敵人的部隊。而提升攻速則能讓整個翼爪虫部隊的傷害都大幅上升。相較之下,剩下的一種突變提升護甲就是比較微妙的存在,因為異化蟲本身相當脆弱,提升了護甲之後也不是太理想的護盾角色,或許以毒爆蟲主攻時,為了讓提升仍是異化蟲時的生存力,可以考慮使用這個突變。
以類似的概念,就能應用到所有星際爭霸2蟲群之心的兵種突變上。是要讓飛螳脫離戰圈後會回血,提高生存,還是拉高對單體傷害?是要讓雷獸擴散出去的攻擊不會遞減,還是傷害的40%轉為生命?每一場戰鬥前都可以調整突變選項,在重複挑戰任務時,根據想嘗試的打法改變突變能力會是相當有趣的部份。