記得之前分別和大家詳細講解過神曲戰士、法師的正確技能加點順序。今天也來講解新職業-射手的技能正確加點順序。
射手技能加點:
首先大家要清楚一點,神曲射手技能基本都是增加暴擊機率。所以我們不要追求過快。還是那句,根基不紮實,有新技能都是白費心思。
為什麼別人沒有那麼多花俏新技能,而選擇比較前期的基本技能,而且造成的傷害比你還高。你心理能平衡嗎?詳細看看一下講解吧。
以下是我精心研究的射手學習技能等級圖,能看明白的,那你就是無敵的存在了。
基礎技能:
蓄力箭:詳細的作用和傷害就不說了,我只說的是,這個是否日常最最最常用到的?你答是就行了。
連射:2級後可有QTE來提高傷害。這也是最常用的之一。
以上2個都是基礎技能,使用的次數比其他的多不知道多少倍。而且消耗的怒氣值也是最少的。卻可能使出最大的攻擊輸出。所以,這兩個也是必須升級到目前最高級別的選擇。而輔助性的被動技能也是有2個時可以選擇性提升等級的。
被動技能:
敏銳之心:暴擊之後可以額外獲得5點怒氣值。射手暴擊機率高,所以很容易增加怒氣值的。
專注:可以提高物理攻擊機率,當然等級越高,提高的機率也越高。
注意事項
以上兩個神曲射手被動技能強烈建議提升。因為都是相互相乘的。缺少一個,意義都改變了。至於什麼奧義,瘋狂掃射等這些,可簡單學習一下,作用都不大。特別奧義和掃射,奧義需求怒氣值非常高,80點,基本使用利率非常低,而瘋狂掃射更是非常低攻的,雖然是全體的,但傷害還不如單體攻擊的蓄力箭。