風格可愛製作精美的角色扮演類遊戲。遊戲的背景是在一個魔法與劍的世界裡,玩家將組建一個四人小隊,帶領他們擊殺怪物闖關,獲得金幣購買裝備或僱傭更多人物。遊戲開始時玩家只擁有牧師和劍客兩個角色,隨著金幣的增多,玩家還可僱傭法師、術士、盜賊、僧侶等。完善的裝備系統,升級和技能配置加上良好的操作和可愛的畫面,絕對是一款優秀的RPG。
方法/步驟
在看了一些其他朋友的陣容後,自己也總結了一些競技場心得。
首先說下我的陣容 騎士tank 樂師healer 術士range dps 盜賊melee dps. 盜賊兩個加速掛件,術士,樂師都用減少6秒冷卻的,騎士最好用+20%移動速度和減少6秒冷卻的護符(如果保守一點可以使用減少傷害護符).基本上35級左右打到100+問題都不大.
我的陣容裡真正的控制只有術士的恐懼,所以打法主要靠騎士高速移動並頻繁嘲諷來放風箏,盜賊和術士輸出,特殊情況下還要靠術士放恐懼,至於什麼是特殊情況後文中自有交代.以這樣的陣容35級左右打到100+問題都不大.
在介紹具體打法之前,不妨先了解一下第三幅地圖競技場中的敵人. 藍色哥布林:移動速度較快,攻擊力較高,一般成群出現.但血少,即便到100+後也很容易被殺死.黑色骷髏戰士:移動速度較快,90+後攻擊力奇高,血相對較對,一般兩個一同出現.黑色骷髏手:後期攻擊力奇高,絕對要優先消滅.黑色骷髏法師:會給地方單位補血,而且在後期非常難以殺死,一定要優先消滅.
食人魔:個頭很大,移動緩慢,皮糙肉厚,攻擊力驚人,100+後一下能把tank敲死.紅色史萊姆:移動緩慢,血中等,攻擊力最高,出現後會一直攻擊固定目標.無法被和尚拉住仇恨,但可以被騎士嘲諷.(貌似又是借鑑wow,教授的紅色綠色軟泥,不過本作中兩種都和紅軟泥一樣)
打法: 所有角色都靠中間偏左展位,每波敵人完全出現後,騎士使用嘲諷,然後拉著所有的近戰敵人沿著地圖的四個角兜圈子.盜賊和術士集中火力優先消滅骷髏法師和骷髏.手.敵方近戰單的位先消滅順序為蝙蝠>哥布林>骷髏戰士>史萊姆=食人魔(先打血少移動速度快的).
如果騎士實在多不開的情況下,第一可以開盾挺過去,第二術士恐懼. 現在來說說特殊情況,在每波敵人的中期經常會刷出新的怪物,有兩種情況: 1如果刷出新的近戰單位,有這樣幾種處理方法:術士恐懼,dps集中消滅新刷的近戰單位;戰士再次使用嘲諷獲得仇恨,繼續風箏;戰士靠近怪物用順勢斬獲的仇恨;
如果是蝙蝠哥布林之類的貧血,可以用盜賊和術士技能殺之.2如果刷出新的遠端單位,一定要用盜賊和術士,如果後期刷出多個遠端單位一定要恐懼之後,迅速清掉,甚至樂師重新整理後再次恐懼. 因為一直是放風箏狀態,所以盜賊和術士不到必須快速清怪時儘量不使用技能,只用普通攻擊清怪即可,而且這樣慢速清怪在每波怪物來之前都能讓戰士和樂師的技能充分冷卻,恢復到最佳狀態.