一臺巨大的機器人,把守著奧杜爾的廢料場和大門。密米隆的玩具之一……玩家需要同時應付XT-002和它的手下。
工具/原料
困難模式
在拆解者心臟暴露階段將其心臟擊毀,並殺死XT002拆解者。進入困難模式後boss的血量將回到100%,並且生命值提高60%,傷害提高15%
前期準備
戰鬥本身很便當,問題主要出在妥善處理每一個細節而已。在普通難度下,主要是團隊範圍的傷害,團隊中應有3/6-7個治療成員。強烈建議納克薩瑪斯武裝畢業。
步驟/方法
這個Boss 25人模式2500萬血(10人600萬),6分鐘狂暴,有2個階段來回切換。常規攻擊拍3.10前所有副本畢業的標準坦克大概2萬左右一下,最好安排2個強力治療看主坦。
Boss技能:
Light Bomb
光芒炸彈,個是持續aoe傷害的炸彈點名。被點之人和10碼內其他友軍每秒承受3500傷害,持續9秒。所以每個人分開站位很重要,近戰也儘量環繞boss分開站,被點到的立刻脫離近戰圈以免傷及其他近戰dps。(不確定會否點最高仇恨目標)
Gravity Bomb
重力炸彈,同樣是個隨機目標點名。被點人身上有紫光,9秒後爆炸造成19000-21000的傷害並且把周圍10碼內的友軍全部強制集中在一起。如果這時候其中有人吃Tympanic Tantrum的點名就很容易犧牲一片,所以站位一定要注意。同時因為這個重力炸彈的範圍比較廣,所以重要人員,比如坦克的主治療周圍確保不要站人,防止大加讀條被拉造成悲劇。遠端因為分開安排站位,問題不大,近戰有人發現自己吃到要立即脫離近戰圈。(不確定會否點最高仇恨目標)
Tympanic Tantrum
地震效果,引導技能,Boss戰的場地內所有人員每秒承受自身血上限10%的傷害,持續12秒,也就是說12秒內掉120%血,不加必死。而每個被打到的人都會眩暈2秒(daze效果,拍人下馬的走路速度降低的那種暈),不會影響施法。這個技能不太頻繁,貌似是Boss快換phase前使用。這個是容易導致減員的技能,因為所有人掉血,治療的壓力很大,這段時間有人吃到以上兩技能,治療稍有疏忽就會死人。
Boss狀態:
常規狀態:交替使用以上1、2技能,偶爾3技能。
狀態轉換:Boss在75%、50%、25%血量時會有3次進入另一階段,該階段Boss不可攻擊,從2點、4點、8點、10點方向的垃圾堆刷新出3種怪走向Boss。隨機某一個到兩個方向會特別多,另外的方向可能刷少量或者沒有。同時Boss的心會露出來,攻擊Boss心臟可以造成兩倍傷害(一個剔骨2萬、一個3疊奧術彈幕兩萬五之類)。心臟打掉的話會進入困難模式,如果只是想過就別打破(其實不全力全dps rush還真不容易打死)。
三種重新整理小怪:一種是最大的個子XM-024 Pummeller,副坦拉好自己磨死dps不用管;XS-013 Scrapbot,個子最小靠近Boss會被吃掉,Boss回血,類似Naxx狗吃殭屍,重點消滅物件;XE-321 Boombot,炸彈寶寶放大版,靠近Boss後自爆然後就發生悲劇,打掉的話會對大約15-20碼內一切目標(包括其他重新整理小怪)造成15000左右傷害。
小怪差不多刷完後迴歸常規狀態。
基本思路和團隊配置:
1,1名主坦負責Boss,2名副坦負責刷出來的大個子怪;6名治療,兩名看MT,其餘4名跟遠端分4組站,1組1個;遠端dps和近戰dps可以各8個,或者遠端多點比較好對付大量刷的小怪。
2,由於兩種點名炸彈,人員必然要分散。所以Boss坦在場地中央,所有人呈包圍狀散開自然比較合適。
3,由於4點都有可能刷小怪,所以把遠端分成四組,兩個配合1個治療負責一個方向是比較合理的打法。似乎部分小怪是吃CC的,而我們由是帶了4個法師,所以4個方向各安排一個法師,無論單點、aoe,還是控場都比較好。
4,Boss六分鐘狂暴,全靠常規狀態下dps幾乎不可能來得及,必須打心;而心露出來的時候正是刷小怪的時候,於是打心的重擔就落在了近戰菜刀組的肩上。
5,兩名副坦(我們是2頭熊,其實隨便什麼職業只要是坦克就行)在Boss刷小怪時候負責拉個子最大的Pummelers,不要讓他們亂跑衝亂陣型就好。
站位分佈:(實在找不到漂亮的大地圖直接把小地圖拉大的……所以麼……畫筆製作,非常粗糙,對付著看吧……)
具體說明:
Boss未啟用是在北場橫向移動的,給MT套上各種Hot後全員上馬,MT開怪,盜賊嫁禍獵人誤導幫忙轉移仇恨給坦克,坦克帶Boss到場中央。期間2副坦就位開始發呆或者隨便幹啥;4組遠端組按照預定站位立即就位等待MT到位;近戰組快速繞到Boss背後隨時準備開工;MT治療在南面分開站,別靠近左下和右下的遠端組。等MT到位並穩定仇恨後DPS開打。注意好兩種點名,遠端被點不要動,近戰被點就迅速離開人群往北面空地移動。
地震期間加好所有人。為充分利用嗜血(出小怪後就浪費了),在Boss到80-82%左右使用,dps照常打,留技能等到75%。75%心一出來,開所有技能配合還有一半的嗜血打心。遠端注意好背後的小怪,因為沒那麼快刷,遠端可以有7、8秒時間全力輸出心。
刷小怪後左邊的副坦負責8點和10點出的大個子,右邊的自然負責2點和4點出的,嘲諷過去原地坦住慢慢和他們玩就好了,4個遠端組的治療幫忙看下靠近自己的副坦就可以。必然有的方向多有的方向少,四個遠端組的法師負責叫是否需要幫助,如果壓力大則沒有壓力的方向分人去幫忙。注意如果要幫忙,每個方向和鄰近的兩點互相跑就好,比如10點要幫忙就2點或者8點去,4點的不要犯傻穿Boss、MT和近戰組過去。
雖然這期間Boss不會放炸彈,但是一會就會恢復,所以即使幫忙也要儘量互相保持空間注意站位。Boss一定會在小怪沒有清光的時候恢復常規狀態,千萬保持好距離。如果有小怪靠近Boss,近戰也幫忙打掉就是了。
其實就是這個過程,大概第一次切換,dps一套技能、物品+嗜血能達到5x-6x%(視團隊強力程度),然後再反覆兩次就過了。熟悉了就很容易,沒什麼太多要注意,就是4組遠端在刷小怪時多交流,然後人分散開就好。
XT-002細節及各種問題解惑
1T,2治療。
近戰三角站位,給中debuff的人留個空位置,其他近戰和MT保持兩點。遠端集中站位。
75%進成就考驗階段(有延遲),開嗜血/英勇。30秒打掉180W。這個不是很難。如果DPS不夠可以考慮調整配置。同時,此時治療也可以參與輸出。
進入成就階段:
1,Add的機器人打掉,如果來不及,也沒有關係,因為BOSS本身就是滿血狀態。
2,中白光,出人群,近戰可在適當位置繼續輸出(BOSS模型很大),debuff結束後,會有一個小電球從體內蹦出來。遠端點殺之。如果MT夠風騷,可以根據情況遠端嘲諷電球,使其折返運動。另外,此電球輸出DK也可以嘲諷。即是安排一個比較抗揍的近戰拉住它,方便遠端擊殺。
3,中黑光,出人群,預先安排的地方跑。10秒後會造成AOE傷害並重新整理一個黑圈,此黑圈有“萬有引力”,會將周圍的人吸引進去。故,近戰中黑光,請不要按照三點站位的思想,老實跑出人群。防止將MT吸進去,造成站位變動過大。
4,成就階段不會重新整理啟用任何小機器人,只有黑白光和發脾氣3個技能。
5,容易滅團的時間是發脾氣外帶有人中白光,白光的人極容易掛掉。注意保住他。
整個戰鬥相比普通更為緊湊:
開場平穩輸出—75%—嗜血/英勇打心臟—心臟碎裂—清機器人—白光左邊跑(可以事先如此要求)—黑圈右邊放—發脾氣注意團補和白光—白光左邊跑—…
神劍確實很拉轟,屬性也完美(雖然我有公正了),坦克戒指也不錯,一個值得期待的BOSS,熟悉一下就能過掉。