《迷你骰子地牢》臉黑絕對不要玩?

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各位玩家小夥伴聽說過《龍與地下城》這款“古老”的遊戲嗎,它對整個遊戲發展史都有著重要的意義,建立在其基礎上的角色扮演遊戲(RPG)非常多,著名的有《博德之門》、《無冬之夜》等等。它以擲骰子為形式來決定玩家在遊戲中的行為,而這以準則也是諸多遊戲的核心設計理念。今天要給大家介紹的一款手遊基本繼承了《龍與地下城》的遊戲準則,它就是《迷你骰子地牢》(Tiny Dice Dungeon),看名字裡帶“骰子”(Dice)二字就知道,這也是一款以擲骰子為方式的遊戲了。那麼這到底是一款什麼樣題材、玩法的遊戲呢,我們一起來看一下吧。

《迷你骰子地牢》是一款以擲骰子來決定玩家攻擊力的畫素風角色扮演遊戲,遊戲中玩家要扮演一個持劍英雄帶領著收服的怪物闖蕩地下城。遊戲採用“古老”的8bit電子配樂和畫素風格,十足一副經典懷舊的腔調。古老的玩法加上古老的聲畫表現形式,這款遊戲一上架就是衝著風格化路線去的。雖然現在畫素風和懷舊風都要爛大街了,不過像《迷你骰子地牢》這樣純看運氣的遊戲還實在是不多見,而這一切都要從它的遊戲機制“擲骰子”說起。

遊戲中玩家扮演的英雄會在地下城中遇到各種各樣的怪物,而遇敵之後玩家要通過擲骰子來決定每次攻擊的傷害值。英雄擁有兩個骰子,只要不擲出1點來玩家就可以無限擲,擲出的點數會累加,然後玩家選擇攻擊物件並按下攻擊按鈕就可以把成噸的傷害輸出到敵人身上了。當然,如果你臉黑擲出1點的話,擲骰子的英雄或隨從就會失去該輪攻擊機會。聽起來是不是很刺激很賭博?別天真了,Vasa向來就是個黑臉張飛好嗎,多少次一來就擲出1點這種事情我會亂說嗎?比這更難過的是好不容易臉紅攢了30點傷害了,尼瑪又擲出個1點來,砸手機的心都有了。不過遊戲的一大樂趣就在這個博弈的地方,玩家是要冒險多攢傷害還是穩妥一點不要太貪心,一切都看天命,所謂高風險高回報嘛。而當傷害疊上去之後每一次擲骰子Vasa的心都會懸懸的,生怕自己是個純種黑臉。(事實證明尼瑪俺就是個純黑臉……)

遊戲設定有一個世界地圖,地圖中有眾多關卡,每個關卡里又有很多小關,每關裡都有小怪和BOSS,玩家可以通過闖關來收服小怪,然後把小怪變為自己的夥(nu)伴(li)協助玩家戰鬥。(如果小怪是軟妹紙該多好,征服的快感瞬間就會爆棚的!)每次通關都會獲得經驗值,經驗值積攢到一定程度英雄和夥伴就會升級,升級可以提高他們的血量;同時通關後還會獲得開寶箱的機會,玩家能從中獲得豐厚的獎勵。遊戲玩法和設定都非常簡單易懂,是最最初級的角色扮演遊戲,就算是沒玩過這類遊戲的小白也能輕鬆上手,不失為一款居家旅行的小點心。

當然了,整個遊戲的風格也是吸引人的一點。Vasa一聽到那熟悉的配樂整個人瞬間就精(bo)神(qi)了有木有,加上有愛的畫素風和坑爹的創新遊戲玩法,能很快留住玩家。不過遊戲玩法稍顯蛋疼,真的是有點無腦好麼,以及那聊勝於無的劇情。如果你近期看多了畫素風,一進遊戲也會有一種本能的排斥感。所以Vasa說它只是一道小點心而已。

總的說來,《迷你骰子地牢》是一款經典風格的角色冒險遊戲,玩家能從這款遊戲中體驗到濃濃的上世紀紅白機遊戲的味道,不失為一款懷舊風手遊。擲骰子的遊戲形式既展現出了最原始的遊戲準則,又創造了一個相對新穎的玩法,值得誇獎。不過整款遊戲亮點不多,玩法單一,粘性不足,可能淪為一款打發時間的短命之作。當然了,相信還是有很多核心向的玩家喜歡這款遊戲的,不論如何,各位玩家小夥伴都去試試吧!

原作者: Vasa

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