死亡島:激流圖文心得之技能系統?

玩家的個人風格─技能系統

玩家在《死亡島:激流》中只要完成任務或是擊倒殭屍都能獲得經驗值,累積一定經驗值就可以學習新技能。《死亡島:激流》與許多遊戲一樣都採用循序漸進的技能樹系統,所以玩家無法一步登天,必須先充實較基礎的技能才能學到高階技能。

技能大致分成三類:強化「Fury(憤怒)」狀態的「Fury」類、強化近戰攻擊的「Combat(近戰)」類與提高生存率的「Survival(生存)」類,而每個角色的技能樹都不太一樣(例如我使用的「Xian」,她的近戰技能清一色都跟刀刃類武器有關)。坦白講筆者因為常常殺到眼紅所以感受不到某些技能是不是真的有效,但還是推薦給大家一些自以為有用的技能。

Choice Cuts(選擇性斷肢):攻擊造成殭屍斷肢時會得到額外經驗值。

Volatile(易怒):降低發動憤怒狀態時所需的怒氣門檻。

Flowing Strikes(行雲流水):攻擊出現Critical(爆擊)時,怒氣值會增加。

Telling Blows(有效攻擊):使用刀刃武器時,發生Critical的機率會增加。

Blade Expert(刀刃專家):可以學會兩種特殊攻擊。特別是左邊那種可以直接一腳踩死倒地的殭屍,所以這技能必學。

Deep Wounded(重傷):當以刀刃攻擊發生Critical時,有一定機率讓對方持續出血。

Poisonous(劇毒):當攻擊使敵人中毒時,延長敵人的中毒時間。

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