怎樣成為優秀的死騎冰坦500G洗天賦結合實踐經驗?

  我由於是國服初涉DK職業,但是花了很多時間在天賦研究和副本實戰模擬上。今天在工作間歇發個天賦供大家討論,希望更瞭解DK的人能給點建議,謝謝。
  此天賦為主T 輔 AOE天賦。T的時候穿T裝,臨時AOE的時候換輸出裝也不需要切換天賦。
  單體BOSS戰的時候,我切換的是標準的血天賦輸出,華麗的數字和爆發比較養眼。單體傷害也比較高。

工具/原料

DK

冰系天賦

步驟/方法

冰系天賦
一層:減少攻擊速度。同事增加冰觸傷害。T比較喜歡。
  二層:寒冰延伸-增加AOE範圍,群拉的好幫手。黑冰-增加傷害。
  三層:巫妖之軀-反恐技能,同時還免疫15S,曾經的亡靈的BUG天賦,如今可以用在T上面,也可以用在戰場的PK。
  四層:殺戮機器- 無論是AOE還是T 都是不錯的傷害……冰川腐爛- 增加傷害
  五層:無情戰鬥-3%未命中,我由於是暗夜精靈,自身2%未命中,加起來=5%未命中,沒有不點的理由。
  六層:凍瘡- PVE,PVP都是不錯的選擇,50的減速,既可以更好的AOE,也可以在PVP中給對手一種威懾。
  飢餓之寒冷- 將範圍內敵人凍住,當隊友ADD的時候,當PVP敵人想逃跑的時候,當聚怪的時候……
  強化冰霜靈氣- 2%的減傷。
  七層:北地之血- 經典的天賦,為什麼這麼說,鮮血第一層天賦“利刃屏障”就是在鮮血符文冷卻的時候觸發,而對於冰天賦而言鮮血符文沒有多大用處,可以隨時轉換。也就是說“利刃屏障”會一直保持在T的身上。5%(利刃屏障)+10%(冰臉)=15%硬減傷。
  八層:魔法適應- 經過實測爆發機率很高,三層後自身對此法術的抗性240以上。具體數字由於抗怪也沒太注意打開面板看。但是作為最有特色的DKT的天賦沒有理由不點,如果你只是抗物理怪的話……
  其他冰系的天賦……不言而喻了。都是增加傷害,提高仇恨的。很好很強大。
  Note: 大家仔細觀察會發現。我放棄了很多近戰增強天賦。其目的是因為當此天賦AOE的時候,有幾個人是上去砍……一般都是吹風,血沸吧。況且還可以節省很多天賦點數用在別的上面。所以毅然決然的放棄了近戰加強天賦。
  對於湮滅。我個人認為,此技能傷害比較強大,但是由於其使用的符文與凜風衝擊的符文一樣所以使用價值不大。

邪惡天賦
唯一值得一提的是邪惡命令-減少死亡之握10S,這樣強化後的死亡之後的CD只有25S。再加上對應的雕紋,瞬間結束冷卻時間。好處很的太多了。
  PVE中,在奧杜亞拉小火人進水裡的時候,真實得心應手。群啦小怪的時候也可以多用幾次嘲諷技能。PVP……的時候

鮮血天賦
二層:增加攻擊強度,沒有必要不加。因為我想,是不是DK的所有法術都收攻擊強度加成呢?沒實測不敢亂說只是猜想。希望瞭解DK的人給點幫助。但是天賦點數多了。點還是沒錯的。
  放棄了雙手武器強化。因為無論是AOE還是T的時候雙手武器的白字,並不是我們拉仇恨和AOE最關鍵的引數。
  三層:符文分流-由於加來加去,省了一點。多個加血技能吧,有總比沒有好,以備不時只需。

注意事項

作為坦克,固定的幾點是必須點的就不多說了。利刃屏障,堅韌,預知。

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