《龍吟三國》裝備寶石與各類武將最優化搭配?

《龍吟三國》裝備寶石與各類武將最優化搭配。

工具/原料

GCH0603

方法/步驟

有四種不同的武將,分別是刀、槍、弓和軍師。不同的武將,對裝備和寶石的需求是各不相同的。在這裡,就和大家簡單的談一談有關於如何最優化的配備自己的裝備和搭配不同的寶石來達到最優化輸出和戰力。

橙將極為稀有,我們就拿90級比較普及的八將陣容來舉例。

由於有主將存在,但是到了90級,大家的常用金將無外乎於刀將中的張星彩 夏侯惇。槍將中的趙雲 馬超。弓將中的甄姬 甘寧。軍師中的郭嘉和黃月英。

大家都知道一個常識,刀將是一個輸出非常有限的MT,其存在價值無非就是為後排的隊友擋刀。但是如果單純如此理解刀將,那麼你的刀就毫無意義了。刀將不僅僅是你陣容的第一道防線,同時多數常用刀將都帶有輔助效果。比如刀主和張星彩的眩暈,又比如夏侯惇的debuff降低敵方全體攻擊力,再比如曹仁給全體加成防禦。

所以,刀將的永遠最優先的屬性,會是格擋。這一點毋庸置疑。格擋成功不僅僅能讓刀將承受的傷害降低,還能同時給自己加成士氣。

無論是裝備的附加屬性,還是為刀將選擇寶石,刀將的格擋永遠會被列為第一選擇目標。而其次重要程度分別是抗暴,血量,物理防禦,策略防禦,以及物理攻擊。.

綜合上看,除了土豪級玩家走群攻高暴路線,無視刀將直秒後排來說,對於多數平民流玩家來說,能頂住壓力的刀將,能很大程度緩解其本身其他武將的壓力。

所以,刀將在裝備屬性選擇上,橙色裝備由於有三個附加屬性,最佳選擇必須出格擋,如果有格擋和血量配以上任意推薦屬性,都可以接受。但是裝備儘量把附加屬性洗到基本一致為最好。

槍將,在現階段公測看來,很多人還是把槍將看成了一個僅次於弓將高暴流的一個輸出。其實不然,槍將在後期,不僅僅只是能輸出,槍將更大的優勢在於它本身就有著不弱於刀將的防禦能力以及不低於弓將的攻擊力。

這個職業看似矛盾,實際上卻是一個非常萬精油的職業,多數熱門槍將不是行攻就是列攻的技能,而其技能多數都帶有合擊屬性,從實際上看,這樣的屬性往往會讓槍將本身獲得更巨大的收益。

所以,槍將不僅僅要作為一個能輸出的職業,還同時可以當做僅次於刀將的副T培養。

槍將的裝備屬性自然最優先的是物理攻擊,一個沒有輸出能力,頂壓力扛雷包又不如刀將給力的槍,那完全就是兩邊不討好。

所以,槍將需求的附加屬性分別是,暴擊,速度,血量,格擋,破格擋,抗暴擊。這裡可能大家會發現我提到槍將屬性的時候,有7個屬性,實際上橙裝只有3個附加屬性和6個寶石位。為什麼會多出一個屬性來呢?

這裡必須談到槍的定位,熱門槍技能不是橫掃就是列攻,對於有列攻攻擊屬性的槍,破格擋是個基本沒有太大意義的屬性,列攻就註定了槍將能無視刀將格擋直接切刀將後排所保護的武將。

而橫掃則不同,由於陣型之間的互相剋制,所以橫掃在陣型被剋制的情況下,往往只能打到刀將身上,後排完全沒有受到任何傷害。這樣的情況下,槍將就會很尷尬,尤其面對高格擋高抗暴的刀將,沒有破格擋的槍將簡直就是給刀將送士氣。

所以,槍將如果既能是列攻,則可以基本無視破格擋這個屬性,其寶石主要需求屬性分別是物理攻擊 暴擊 速度 血量 格擋 抗暴。裝備主需求屬性為物理攻擊 暴擊 速度或血量。

弓將,無論弓將怎麼變,其本身都無法擺脫強力輸出這個概念,弓將主流武將不是群攻技能就是能直切後排的技能。所以弓將對屬性的需求,無非是要求在保障高暴擊高輸出的同時,保持自己擁有儘可能生存下來的生存能力。

所以弓將的屬性需求最重要的也是物理攻擊,速度,暴擊。其次需求屬性分別是破格擋,血量,抗暴擊。弓將選擇物理攻擊,速度和暴擊屬性這是毋庸置疑的,那麼破格擋存在的意義是為了什麼呢?

這一點又必須繞回刀將,弓將由於速度的優勢,一般情況下,絕對會比任何刀將都要先動手,但是第一回合往往弓將是放不出任何技能的,那麼弓將本身就必須進行一回合的普通攻擊,這一回合,往往就是最致命的地方。

如果一個沒有破格擋,或者破格擋非常少的弓將,第一回合的普通攻擊往往會砸在刀將身上,在刀將動則百分之五十以上的格擋率下,一個缺乏有效破格擋機率的弓,無非就是給刀將砍掉那不起眼的一點血量,然後給刀將送上華麗麗的士氣值。

而如果碰到諸如星彩或者刀主這樣的列攻眩暈流刀將,這士氣有時候甚至會決定你第二回合是否能夠放出技能來。因為在你第一回合結束的時候,刀將很有可能因為不停的格擋,士氣已經滿條了。

至於抗暴和血量,則是為了防止被那些走群攻高爆流路線的玩家,拼生存能力。

軍師的需求可能略微複雜,原因在於軍師分為兩類,一種是所謂的奶媽軍師,也就是技能能夠回血的軍師,其代表是郭嘉和周瑜。另一種則是輸出型的軍師,其代表是陸遜和黃月英。由於軍師本身的成長屬性遠高於其他武將,所以軍師在速度方面往往都是最快的。

所以輸出型軍師,對屬性需求的重要從大到小分別是策攻,速度,暴擊,破格擋,血量,抗暴。可以說,輸出型軍師就是一個群攻型的弓將,這裡就不多加贅述了。

至於奶媽型軍師,對屬性需求的重要則分別是策攻,血量,物防,抗暴,速度以及策防。

奶媽型軍師是不需要暴擊的,因為其本身技能回血是不出暴擊的,所以,暴擊是毫無意義的。與其給奶媽型軍師優先保障的將是自己的生存能力。

策防則是聊勝於無的一個屬性,軍師本身策防就高,在可能的情況下,策防也是最後如果有空間才給配置的一個屬性。

注意事項

總結經驗

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