還原真相帶你瞭解戰士怎樣的“脆弱”?

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任何職業都不是完美了,每個職業都有“脆弱”的地方,但是一個對自己選擇的職業充滿熱愛的玩家來說,瞭解自己職業的“脆弱”比了解職業的強勢還要重要。

步驟/方法

1、對裝備和操作要求不是想得那麼低
  前期你沒點好的裝備,其他職業刷級組隊下FB能有人要你,雖然都是初級FB和初級的怪,但是沒好的裝備別人還真的不會組你,情願組個輸出的。後期隨著FB難度的加大,野外小怪的增強。MT的重要性才體驗出來,這時候對戰士的裝備需求也是最大化的時候,你沒點防禦和操作,FB滅團肯定是常事,特別是三測法師不定怪後,MT團怪無論裝備和操作都提升了難度。

還原真相帶你瞭解戰士怎樣的“脆弱”

2、對玩家的耐心的考驗
  很想說句,MT45級前就是一個軟蛋,誰都能沒事蹭2腳。當然前期的弱勢是孕育著後期的強大,45級的MT春天到了,只是因為多了一個連擊,一個任何職業都不能忽視的連擊。如果野外PVP,單V的戰士的勝算很小,只要你的對手不是個弱智,完全可以把戰士耗死,而且讓戰士摸不到你一下。當然45級戰士肯定是團戰和城內單V最強勢的職業,是外在因素對戰士有利,而不是戰士的內在因素。所以了想玩戰士的儘快升級吧,最少要到45級,畢竟到45級還能有還手的餘地,總比45級前是個軟蛋的好,至於如何度過45級前的慢慢肉盾生涯,你得有一定的耐心。

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3、戰士缺乏選擇的樂趣
  其他職業都能試試其他的加點和神通。唯獨戰士的孤獨的,至少前三次測試守護和全體的最終歸屬我看見有狂暴戰士有兵法戰士的,可是我想問一句,你們孤單嘛?我也嘗試過,但最終還是迴歸了守護,原因只有一個:太操蛋了,我還不如去玩弓手和CK~!。

4、PVP缺少激情,技能太少
  戰士用來用去老是那幾個技能,沒啥控制,有控制也不是戰士了,哎。所有戰士的杯具,即使贏了對手我也沒多大JQ,唯一的JQ也就是在團戰的時候有點。其他職業完全不同,或多或少可以選擇幾套平時常用的套路,實戰中也能隨機應變,單V的時候很有意思。

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5、還有一個小缺點,戰士修裝備和喝藥
  戰士的裝備的耐久度和其他職業一樣,不過掉的非常快,通常下一次FB就要修一次,那修理費每天都好幾J,如果後期PK的話,多死了幾次,沒個十幾J也是不行。還有喝藥,總說法師和奶媽是最耗藍,三測玩過戰士,下過FB團怪的都知道吧,一邊放群嘲,一邊還要打BOSS,有個別沒拉到還要單嘲,這些絕對是燒藍的幹活一般每天的免費領的藥,紅的幾乎沒用,藍的沒幾下就用完了,我還是會員領的雙份。還有NPC賣的藥,實在太貴了,說實話,我真的買不起,我三測的藍都是自己做的,還好自己做藥也是一種樂趣。

注意事項

最後說一句:我只寫了戰士脆弱的一面,但不代表戰士的不強大。

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