在遙遠的西方之外,在預兆之谷遠方的群山中,蘊藏著一股強大的古老力量,一股隱藏在樹木中,令人敬畏的力量之源。據說生長在這片區域的物種都很奇特。對於自然之力而言,這是一片神聖的土地,不為世人所知。這片土地上有著各種致命的陷阱和危險——吞噬一切的雜草,各式雜交的動物以及充滿劇毒的花——不過這些都遠遠比不上強大的樹精衛士。這些長生不老,體型巨大的生物終其一生都在維護這片土地的安靜,保證沒人能夠侵犯這裡,沒人能夠知道他們的祕密。他們已經守護這片聖地長達千萬年,與外界秋毫無犯,對世界的變遷也不甚了了。然而不可避免的,外界逐漸的注意到了這片未開化的土地,隨著時間的推移,外面世界的入侵者也愈發大膽。他們很快就帶著工具來砍伐焚燒這片土地,而樹精衛士們則在思考,這些脆弱卻勤勞的生物到底是什麼?那原本綠色的原野現在變成了什麼樣?數萬年的疑問和懷疑通通浮現,從上古時期流傳下來的傳統開始被他們重新審視,同時,越來越多外面世界的人死在了這片土地上,成為了花草的養分。當所有的生物都商議完畢以後,他們達成了一致,對外界的好奇終究戰勝了保守和審慎。他們決定:向外界派出一名樹精衛士,肩負著將外界情況傳達給他們的使命,觀察外面那個變化的世界以及其中的生命,最重要的是,監視那些有可能威脅到他們神聖領地的一切危險。
技能
大自然的掩護(T)
改變一個友方單位的外形,將其掩於樹林之中。該單位會保持隱身狀態,移動速度提升10%,直到他攻擊或離開樹林周圍為止。施法距離:300。冷卻時間:10/8/6/4。魔法消耗:90/80/70/60。等級1 - 持續15秒。
等級2 - 持續30秒。
等級3 - 持續45秒。
等級4 - 持續60秒。
寄生種子(E)
樹精衛士在敵人身上種下寄生種子。寄生種子減緩被寄生單位24%的移動速度,能在接下來3秒內汲取該敵人的生命量,並轉移給其附近500範圍內的友方單位。一共汲取4次。施法距離:350。冷卻時間:18/16/14/12。魔法消耗:110/120/130/140。等級1 - 每次汲取30點能量。
等級2 - 每次汲取45點能量。
等級3 - 每次汲取60點能量。
等級4 - 每次汲取75點能量。
活體護甲(V)
活體護甲:
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為友方單位創造一個魔法藤蔓護甲,保護他不受傷害並醫治傷口。承受6次攻擊後失效。
生命恢復:4/6/8/10
物理傷害減免:20/40/60/80(只對英雄有效)
臨界值:6次傷害
持續時間:20
冷卻時間:20
魔法消耗:30/35/40/45
施法距離:全地圖
瘋狂生長(R)
讓樹精衛士四周的藤蔓和樹枝瘋狂地生長,纏繞周圍的敵方地面單位。被纏繞的單位不能移動和攻擊(可以使用技能)。 牽制效果無視魔法免疫。作用範圍:625。持續時間:3/3.75/4.5秒。冷卻時間:80秒。魔法消耗:150/175/200。
加點出裝
大樹在改版之後imba的要死,線上不虛任何英雄,可能你會說痛苦之源這樣的英雄也有吸血,但是你能用這個技能去快速推線麼,大樹可以用自己的吸血推線。而且自己的光環白天都是全螢幕的,效果很明顯。並且大樹自己就算是比較硬了,出一個魂戒之後無限二級能很銷魂的,能讓對方英雄痛不欲生。再加上一技能的逃生,不過一技能釋放之後會有延遲進入隱身,所以自己要注意一點。
前期裝:
假腿不多說為了自己的屬性,相位鞋沒有必要,祕法鞋雖然能提供藍但是自身會過於脆,不過為了團隊也可以出,並不推薦。魂戒就是讓自己關鍵時刻有藍,還有一個護腕是為了中期做戰鼓,畢竟是四號位,所以盡職盡責還是必要的。
中期裝:
中期的大樹多兩個團隊道具就可以了,一個笛子保護隊友,還有大家都知道大樹大招的厲害,所以會先秒大樹,這樣能讓大樹自己也安全一點。其次就是戰鼓,追人逃跑都能開。
後期裝:
後期的大樹不要想它有多高的攻擊力,畢竟它只是一棵樹。所以繼續團隊裝備強襲和西瓦,不僅讓自己夠硬度,也讓團隊光環更齊全。最後一個林肯法球保命足夠了。值得說的一點就是重新整理球,重新整理大樹惹不起啊,兩個大招足夠秒殺對方任何一個英雄了,後期必備裝備。