AG3里人物體型修改後穿上衣服會出現破損情況,這時因為創建衣服時用的是遊戲默認體型建立的。而你人物的體型經過修改後,默認體型能穿的衣服,但是修改後會出現破損。
下面我們來看看怎麼解決修改體型後穿上衣服不會破損的操作方法:
工具/原料
Illusion_morpher
SB3Utility
方法/步驟
1.首先,打開一個修改體型後的人物存檔穿上衣服
可以看到人物穿上衣服後褲子出現的破損問題
2.用SB3Utility打開人物存檔PP文件
我的修改體型後的人物是1.PP
自己的人物可以在XX:\XX\XX\data\SAVE\M_CHA找
3.打開後點擊body.xx 選擇模型
在裡面選取a01_0_udeL_01 a01_0_udeR_01................幾個文件
可以看看右邊顯示的模型選擇 (就是讓你把模型的身體手腳選擇出來)
4.選取好以後 在其他 選擇 單一文件打勾(否則文件提取出會出現很多個)
然後點擊提取
提取出mqo文件
提取文件會在人物存檔裡生成
5.打開一個穿上衣服不會出現破損的人物存檔
這個未修改體型人物存檔為110.PP
6.同樣方法用SB3Utility打開
然後選取上面同樣文件提取出來(這裡要說明一下,2個提取出來的要一致,否則提取出的mqo會出錯)
7.這時候要用使用Illusion_morpher了
選擇打開Illusion_morpher
如果沒有可以上網下載一個
8.打開Illusion_morpher後
選擇xdiff based morphing
然後選擇create xdiff
9.選擇create xdiff後會出現打開mqo文件
這裡先打開未修改體型的人物
找到提取出的mqo文件打開
10.這時會出現再次選擇mqo文件
這時我們要選擇的是修改體型後的人物
{綜上說明了,把未修改體型替換為修改後的體型就是把110.PP替換成1.PP體型}
11.選擇好 後
右邊會出現黃色條框 這說明了替換成了
12.點擊save xdiff
把生成的xdiff文件保存起來
方便修改
13.關閉重新打開Illusion_morpher
在上面選擇衣服服裝位置
比如我的位置是:F:\Illusion\AG3\data\SAVE\M_COS
14.選擇xdiff based morphing
然後點擊load xdiff
15.點擊add xdiff
選擇剛才保存的xdiff文件
然後選擇打開
16.選好後點擊close file manager
17.在右方出現綠色條框時,說明導入成功了
18.點擊morph several pp
出現窗口 在裡面選擇你要修改的衣服
選定後點擊Start morphing載入
19.等待綠色進度完成後
衣服修改成功了
20.進入遊戲,選擇人物穿上衣服看看吧
衣服已經不出現破損情況了
修改成功了
注意事項
修改時注意備份PP文件,以免出錯恢復不了.
提取mqo時注意提取的文件名最好一致,否則2個mqo文件大小不一致,無法制作成xdiff文件.