五子棋運動中當開盤到了一定的階段,會因局部落子的失誤使得局部過於死(沒有制勝手段、vct、vcf等),需要有一定的思路進行做棋,或形成定形妙手。以下簡述一些做棋思想和基本理論。以下只用花月內的簡單定形妙手進行講解,瞭解強攻和做棋技巧。
附圖皆為淺顯易懂的例子。
ps:
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工具/原料
愛五子棋打譜軟件
連珠妙手或yinxi(弈心)
方法/步驟
1.數材料。
材料一般認為是活二和眠三這兩種棋形。
活二:能形成活三的二就是活二。
眠三(見附圖):只能形成衝四的三叫眠三。
雖然數材料看似是很簡單多餘的步驟,但反而這是決定進攻方向,判斷局部優劣以及形成vct,vcf的必要條件。
ps:當存在兩個或以上的活二在空間足夠大的區域就有形成殺的可能性,只是殺的難度有差異。
2.制定進攻方向。
空間與結構的關係是形成殺的必要條件,然而並不是所有的局面下都有較好的空間與結構,於是做棋變成了必要。按照較為合適的進攻方向的做棋可以避免大多數情況下的“補殺”和“自然反四”。(自然反三的情況並不明顯)起到較好的牽制效果。
見下圖:白方子力集中在右上角,不難看出若要拓展空間,進攻方向應在左下角。
在更復雜的局面中,應加上對子力聯繫的考慮。
3.發展子力。
確定了進攻方向後,宜進行空間的擴展。正如那氏兵法中的“此下一子,彼落一兵”落子需要謹慎,切勿作繭自縛。
附圖為常見八卦陣的“一次通三路”,第8手為棄手。第7.9手為兩種一子通三路的聯繫方法。這樣的落點聚焦了子力,為下一步的定形妙手做準備。
ps:八卦陣是一個常見並且較強的控制牽制變化,白棋行馬步主防守,黑棋行馬步主拓展,但不建議黑棋行馬步。
4.定形妙手
所謂的定形妙手是指擁有較強連接但是對於材料累積沒有直接關係的變化。如下圖,
該圖為一個生死局,僅黑點標註的13手為勝點。(第四手為最強四)
該點的特點是並沒有顯示出太大的優勢,但在後續的發展中具有不可或缺的作用。
5.中盤做棋。
在以上四步的介紹後,應該對於想在殘局中獲勝有了更好的理解。
五子棋的勝法並不在於局部的擋、衝、反,而在於結構 與一點點計算力(當然越強越好)!
見下圖,花月較複雜變化中的做棋(花月為黑棋必勝,一般25手內即可勝)
第13手就是一部極強的做棋手段,雖然未能直接形成較好的連接但最後產生了極好的棋形。行15手後黑棋簡單勝。
6.取勝
參與五子棋運動必然是為了取勝,在瞭解了取勝技巧後更應該明白取勝的規則,這會讓你對五子棋的理解更深一層。
要想取勝,有以下方式:
1.在各類規則下的超時行為
2.經裁判判定為負的
3.黑方走了禁手
4.違反規則的判負
而在技巧方面,有自然反四、四三勝、VCT、VCF四種可能的勝法,有空會補上終盤技巧——即殺法。
最後祝看了我這篇的棋友棋力更上一層,逢局必勝!