用blender製作物體掉入水中,這個自然又有趣的水花四濺紛飛的動畫效果,還是很有意思的,我們一起來用blender實現一下。
方法/步驟
blender建立一個“立方體”,當作是水缸。
“shift+d”複製一個立方體,但是高度縮小,放在這個立方體裡的下半部分,這個相當於是水。
建立一個“球體”放在頂部一段距離,這個是落體。
給“球體”做“下落到大立方體(水缸)”底部的動畫(動畫製作方法很簡單,滑鼠選擇底部的時間點,然後“i”插入關鍵幀“位移”)。
選擇“底部的立方體”,在右邊的屬性導航中選擇“物理”,
點選“流體”,型別選擇“流體”。
選擇“球體”,選擇右邊的屬性導航中的“物理”,
點選“流體”,型別選擇“障礙”。
選擇“大立方體”,選擇右邊的屬性導航中的“物理”,
點選“流體”,型別選擇“域”,
記得把“結束”設定為“0.3”。
然後我們點選“烘培”,等待烘培完成,我們alt+a播放動畫就可以看到效果。
注意事項
可以選擇其中的一幀渲染成很酷的圖片,“域”中的“結束”一般設定(0.2 - 0.5)可以達到飛濺的效果,越高效果越是不明顯。