孤島驚魂4的通關個人體會?

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孤島驚魂4是孤島系列的第4部,這一部從太平洋的荒島搬到了位於喜馬拉雅山的高原地區kayat。主角在這裡進行了一個驚心動魄的故事。

孤島驚魂4的通關個人體會

工具/原料

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遊戲的特色 開放華麗的世界

由於遊戲的地點設定在喜馬拉雅山的高原地區,所以遊戲對雪山的刻畫是細緻入微的,還有樹林,河流,瀑布,山洞的刻畫玩家很快就會深陷其中。

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遊戲的特色 飛行器

遊戲的開發商吸取了前作的教訓,在本作中加入了小型飛行器,方便了玩家的跑路和風景觀光。在遊戲開始奪取了第一個據點後就可以拿到。

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遊戲的特色 多種結局的選擇

遊戲中將有多種結局,玩家可以根據自己的喜好選擇,但是對遊戲沒有太大的影響。除了一開始的15分鐘通關。不過由於沒有過場動畫跳過的按鈕,大家就可以好好享受這個遊戲的劇情了。

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遊戲的不足 存檔點有點少

這麼好的遊戲,稍有瑕疵的就是進行任務時存檔點過少。如果玩到任務後段退出遊戲的話,那麼這個任務就又要重新開始。

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遊戲的不足 過場動畫不能跳過

這個設定已經成為了這系列遊戲的特色了,確實過場動畫不能跳過挺坑爹的。尤其是開頭動畫,真的長得玩家花都謝了。

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遊戲的不足 主角露臉太少

所說這是一個第一人稱射擊遊戲,但是真的在遊戲中露臉太少了,除了在開頭動畫和反派明叔拍了張照露了下臉之外,之後遊戲都沒有機會了。如果不是有概念圖我都不知道主角長什麼樣。我說育碧拜託你在遊戲裡放個鏡子行不行?

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總結

總的來說這是一款非常不錯的沙盒試射擊遊戲,射擊手感和風景都非常好。值得入手和收藏。

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