dnf80版本女氣功師崩拳流PK加點?

不喜歡勇武的同學自行去除崩拳,建議加在魔爆和魔背上。

dnf80版本女氣功師崩拳流PK加點

方法/步驟

裝備篇
很多朋友都問PK帶什麼裝備好,其實PK屬性,無非就是速度,血量,攻擊。但是這三個屬性之間經常會衝突,比如徽章打了體力就不能打智力。
我覺得,百花這個職業其實並不需要太高的攻擊,一個職業的輸出高地如何判斷,一套連招不MISS不失誤,所有職業都能一套到保護,所以在接近保護時的最後一套輸出才是衡量一個職業輸出的重要指標,比如散打柔滑,大槍壓縮。 氣功在這方面顯得就比較薄弱了,沒有瞬間爆發技能,大部分輸出都是靠連招和CD。
所以我的建議是,氣功的攻擊不需要很高,但是絕對不能低,畢竟我們需要用波蹭血,只要你覺得你的攻擊,可以讓你不會覺得很累就能連到保護就可以。

裝備篇
很多朋友都問PK帶什麼裝備好,其實PK屬性,無非就是速度,血量,攻擊。但是這三個屬性之間經常會衝突,比如徽章打了體力就不能打智力。
我覺得,百花這個職業其實並不需要太高的攻擊,一個職業的輸出高地如何判斷,一套連招不MISS不失誤,所有職業都能一套到保護,所以在接近保護時的最後一套輸出才是衡量一個職業輸出的重要指標,比如散打柔滑,大槍壓縮。 氣功在這方面顯得就比較薄弱了,沒有瞬間爆發技能,大部分輸出都是靠連招和CD。
所以我的建議是,氣功的攻擊不需要很高,但是絕對不能低,畢竟我們需要用波蹭血,只要你覺得你的攻擊,可以讓你不會覺得很累就能連到保護就可以。

關於移動,格鬥家的移動很快,這也是一個優勢,格鬥PK講究一個節奏,不能讓對手擾亂了你的節奏,移動太慢就會被對手壓制,移動正常PK裝,到百分之40還不是難事,這樣基本也就夠了,有人會說移動太慢抓不到人,這裡我引用完美先生一句話,PK我們要學會截,在適當的位置用適當的技能,比如你猜到對手吃完精靈會向下走,那你就直接4X上鉤向他的下方起手,或者猜到對手會吃精靈,那你就用金剛碎去砸精靈,你的意識快,預判準,就會讓對手覺得你的速度很快。。
堆移動的裝備,稱號有個2移動寶珠,首飾假紫 王星 雙子 泰拉等都不錯,我建議攻速35以上的還是帶假紫比較好,加血加速,而且加血很多,攻速略低的就帶王星吧。徽章,寵物,時裝,這樣移動基本就夠用了

關於武器的選擇。。土豪請選擇卡勒特,有人問我尊場沒有強化效果,買卡勒特只是為了基礎魔攻麼。。其實卡勒特最大的優點就是白字,如果我沒理解錯裝備的說明的話,卡勒特的附加應該是類似無影的白字,也就是有自己單獨的HIT數。
重點就是這個白字了,用過白字裝備的人會知道,攻擊出白字的時候,僵直會略微變高,浮空連也回更順利,這個不是個人感覺,是真的有這個效果,我記得青嵐曾經說過,這是叫卡幀的效果吧,70版本時候我用毀傷武器,效果真心比移動假紫和芝諾等粉都好。。說通俗點,白字武器會讓你打人僵直變高,浮空時4X更不容易掉下來。
當然,這是土豪的選擇,我們平民還是用假紫吧。這個版本的血量太多了,毀傷的效果也不是很明顯,如果你的速度血量足夠,致命的假紫武器也是個不錯的選擇,速度血量不足請選擇活力血氣命中靈活等屬性的假紫

技能解析
1.首先念氣波,這個沒什麼說的,波必滿出蓄念。
2.雷背有些朋友滿了,但是我沒有多餘的點了,所以沒有點,這個版本固傷強於百分比,PK好像也是這樣,所以雷背的傷害應該是有所提高的,滿雷背也是一種選擇。
3.鋼筋鐵骨,加體力,防禦和血,推薦滿
4.金剛碎,旋風腿,氣功兩大起手,金剛碎滿,旋風腿1即可
5.崩拳,作為一個冷門起手,有些朋友覺得氣功僵直比較低,我可以說,三站無頭卡,加上一個白字武器,可以很安逸的用崩拳起手,當然除非對手穿的聖鬥士套這樣的高硬直時裝。
6.丸子,丸子削弱的太明顯了,這個沒得說,不知道有沒有朋友放棄丸子,氣功獅子吼收招破保護二次連招很容易MISS,所以直接丸子還是不錯,沒辦法,誰讓氣功缺少爆發,滿了吧。
7.獅子吼,必滿,預判 收招
8.龍虎嘯,必滿,這個技能極力推薦,強力輸出,這個版本氣功PK的最大輸出。
9.風氣滿,本來就和諧那麼多,再不滿加的速度更少了,光兵,烈日都1,加烈日是因為有些稱號釋放時觸發效果。
10.千葉花,削弱嚴重,不過我還是滿了,這個看個人取捨,也可以捨棄滿雷背。
11.龍,80版本最大的爭議了。滿級無法掃大叔和鬼劍,經過我的測試,21級龍可以掃全職業,也就是滿級的基礎上增加三級。這裡我極力推薦65CC,兩級龍,再加一級時裝或者光環就夠了,龍這個版本輸出還是很可觀。滿龍的朋友一定要想辦法堆三級,LZ是65CC加時裝。我覺得在這點上,70CC被完爆了。

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