武器生成商業模版的創業解析說明?

商業模版參與必須是正式用戶才可以參與,這裡就給陳列一下該商業模版的標籤以及其模版的組成說明,學會了的人就趕緊進行再製作,因為即使是重組標籤,只要陳列出新模版,就可以參與該商業模版的合作,所以說門檻非常低的讓人擁有創業契機

方法/步驟

商業模版肯定與普通的模版不同,其模版內部結構相對複雜,因為要生成一些比較完整的內容,所以模版本身的學習就需要很深入,不過同樣的,這其實也不復雜,我們來看模版使用的效果是怎樣的情況,以下截圖兩個例子。

武器生成商業模版的創業解析說明

武器生成商業模版的創業解析說明

上圖可以看到,模版可以生成武器內容,這種內容直接可應用在遊戲設定上,也可以應用在各種小說寫作,比如網遊小說,異界小說,遊戲類小說,系統流,無限流等類型的小說,可以說是當今網絡小說寫作必備的一種模版。

武器生成商業模版的創業解析說明

該模版的生成量已經超過計算結果,所以無法用數字來描述,可以理解的是,該模版應用上,每秒生成一個武器裝備內容,生成十萬年也不會重複,所以應用面極大,所以對於創作中的應用是不會有任何問題的。

武器生成商業模版的創業解析說明

唯一需要說明的是,無論是哪些人需要用到這些,他們都只是因為模版的應用而已,就比如說目前這個模版只有1個基板,所以它無論怎麼生成,都只能生成1種基板的內容,所以如果你個人是寫小說的,你需要的生成內容雖然也是武器,但卻不是需要這種基板的,所以你有一種方式就是修改該模版,讓其成為你的得力助手,當然,如果懂得修改該模版,只要陳列出新的基板,你就可以與該模版的製作商合作,這樣也可以通過銷售該模版獲得你的利益。

接下來,我們就進入正題,看看我們的模版結構,從而理解模版,並製作出各種瘋狂的新模版吧。

下圖就是該模版的原始內容,我們通過分析其模版結構來實現更多模版的搭建。

武器生成商業模版的創業解析說明

我們先看第一排內容:【@5武器物理數據[email protected]@5武器魔法數據[email protected]】 #魔法武器-#

這是什麼意思呢,起來@5武器物理數據[email protected]是因果標籤,前面的5代表它是第五層因果標籤,之後一個@5武器魔法數據[email protected]也是因果標籤,而最後一個是#魔法武器-#,這是一個分類標籤

要很好的理解這三個標籤所代表的內容,我們得先看看標籤裡面都有些什麼,我們打開第一個@5武器物理數據[email protected],可以看到裡面只是很簡單的陳列了10個文本數據,這內容代表的意思是,這些就是引發因果的關鍵字,我們可以看到這個標籤是寫著武器物理數據,所以我們可以理解這個標籤是針對武器的十個等級進行數據分組的,也就是說,這個標籤的生成內容一旦是一階的話,那麼就會調用一階的數據,如果生成的內容是二階,那就調用二階的數據,我們參考之前的圖片可以發現,生成的內容裡,確實等級會影響後面的數據,所以這個標籤大家就可以理解了,現在我們看這個標籤裡對應的內容。

武器生成商業模版的創業解析說明

武器生成商業模版的創業解析說明

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上圖顯示,一階跟八階明顯在數據上有差異,該數據代表的意思解釋一下。

&14-&代表1-4的數據

&59-&&09-&&09-&&09-&代表5000-9000的數據

所以,當因果發生效用的時候,該數據才會被調用。

接下來,我們看第二個標籤,它也跟前一個是一樣的。

@5武器魔法數據[email protected],它也是分了十個檔次,從字面可以理解,這是魔法數據。

武器生成商業模版的創業解析說明

武器生成商業模版的創業解析說明

內容也差不多,具體內容,大家可以自行翻查,這裡就繼續描述下一個重要的標籤

#魔法武器-#,這個分類標籤是可以自帶各類標籤的,我們查看其內容。

如下圖所示,果然是自帶其他標籤,我們看到的是,內容裡有四組標籤,但其中只有兩個因果標籤,毫無疑問,這兩個因果標籤也是影響結果的重要起因。

武器生成商業模版的創業解析說明

我們打開其中一個@2武器_種類[email protected]因果標籤,可以看到裡面有很多內容,這些是組成武器的重要文字,而它們裡面每個文字都有對應的說明。

可能看到這裡會看到很多內容,我們要注意幾點,第一個是這個因果標籤是2開頭的,也就是它會在之前那兩個因果標籤之前執行結果,因為我們在它的結果內容那裡看到這種標籤:

%3%1=1-%,這個標籤是因果標籤用來執行結果內容的,從標籤上可以看到這個標籤是第3因果標籤的內容,所以我們可以理解這個標籤的結果生成以後,等到第三個因果標籤執行的時候,就會自動將該標籤的內容給生成出來,而如果因果標籤的排列弄錯了,就不會產生效果,這是必須要注意到的一點。

武器生成商業模版的創業解析說明

武器生成商業模版的創業解析說明

看到這裡,是不是有些人會犯渾,其實因果標籤,我們就只要注意其排列的順序,簡單說個例子:

比如兩個劇情,一個劇情是,甲乙決鬥,第二個劇情是,勝利的一方在喝酒

這劇情裡,要處理第一個劇情的因果標籤肯定是排列在前,而處理第二個劇情的因果標籤肯定是排列在後,這樣才可以在甲乙決鬥完以後,若甲勝利了,那麼在處理第二個劇情的時候,因果標籤才會被激活調用乙的內容。

好了,我們來看看整個模版的內容,這個@2武器_種類[email protected]的標籤調用的結果在哪裡?

在模版裡面,調用因果標籤2類的就只有【武器介紹】 %2%1=1-%,還有

【武器特性】 %2%1=2-%

而在模版下面還有一個2類的因果標籤

附魔等級:@2附魔_數據[email protected]

看好了,這裡就是因果標籤調用的特殊,在整個模版裡,因果標籤調用結果,是按排列次序,這個排列不僅代表先處理跟後處理,還代表其調用結果的定位,比如在一個模版裡出現幾個因果標籤,那麼因果標籤的頭@2就肯定比@3先處理,而如果在一個模版裡有幾個同類頭的因果標籤,比如有兩個@2,那麼作為調用內容的果標籤,則必須注意,當%2%1=2-%的出現,代表的是處理排列在模版中的第1位的@2因果標籤處理結果,而如果是%2%2=2-%則代表第二個。

武器生成商業模版的創業解析說明

以上看起來很複雜,其實只要自己做幾個例子嘗試一下,就立即弄明白是怎麼排列的。

在這裡寫一下%2%2=2-%果標籤的三個數字說明,第一個2代表@2標籤對應的意思,第二個2代表在模版來排列第幾的@2標籤對應的意思,第三個2代表著因果標籤內的九種結果的第二類結果

這樣一解釋,其他幾個標籤也如此類推,我們這樣再看看整個模版,其中內容基本都是調用因果標籤的生成結果,所以當武器生成以後,因果就會對應的調用各種內容,讓整個生成的結果合理化。

【物理屬性】 最低攻擊力:%5%1=1-% --這是調用第1個@5因果標籤的第一類結果

最高攻擊力:%5%1=2-% --這是調用第1個@5因果標籤的第二類結果

攻擊速度:%5%1=3-% --這是調用第1個@5因果標籤的第三類結果

命中率:%5%1=4-%% --這是調用第1個@5因果標籤的第四類結果

暴擊率:%5%1=5-%% --這是調用第1個@5因果標籤的第五類結果

鋒利值:%5%1=6-% --這是調用第1個@5因果標籤的第六類結果

耐久值:%5%1=7-% --這是調用第1個@5因果標籤的第七類結果

【魔法屬性】 屬性類型:@1魔法_屬性[email protected]

屬性攻擊:%5%2=1-% --這是調用第2個@5因果標籤的第一類結果

屬性強化:%5%2=2-% --這是調用第2個@5因果標籤的第二類結果

屬性抗性:%5%2=3-% --這是調用第2個@5因果標籤的第三類結果

都看明白沒?看不明白就再看一次

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