《亡靈殺手 Undead Slayer》是一款無論是畫面還是操作都非常華麗的ios遊戲,且不提這是一款由個人開發而成的手機遊戲遊戲。就《亡靈殺手》的操作手感來看,本人敢說這是移動設備上目前操作感最棒的RPG遊戲!即使紅極一時的《無盡之劍》系列也不能與之媲美!
《亡靈殺手》依託中國古典名著《三國志》為背景主線,分關卡式挑戰模式。讓本人怨念的一點就是,國外總是能做出三國系列的鉅作,尤其以日本為例,《三國無雙》就是其中非常具有代表性的作品,反倒我們國內在這類主題上總是落後很多。遊戲中我們可以選擇曹丕或者左慈做為主將征戰沙場,為了避免連續的遊戲操作,《亡靈殺手》很聰明的採用了分關式設計,這樣使得遊戲的粘性更高,更有利玩家去挑戰更高的難度。
系統攻略
一、操作方式
亡靈殺手這款遊戲的操控不像傳統的動作遊戲,《亡靈殺手》中沒有動作遊戲常見的虛擬搖桿和按鍵,雖然一開始不太適應,不過習慣之後你會發現這真的是一種非常不錯的操作方式。
移動:只要在屏幕上點擊一次,角色就會向該方向移動,到了就會停下來。所以持續不斷的點擊屏幕(非快速)就能使角色在地圖上自由移動。
攻擊:在移動過程中,只要怪物進入角色的攻擊範圍內,角色就會自動攻擊,非常方便。不同的武將攻擊的方式和範圍都不太一樣,這個就由玩家慢慢嘗試了。
閃躲:快速的點擊屏幕兩次,主角就能朝該方向翻滾躲避了,幾乎可以閃掉任何攻擊,不過會消耗耐力(藍色的條子)
重擊:長按屏幕,會出現進度條,進度條讀滿然後進行重擊,重擊之後會有圓圈,如果抓住圓圈收縮的時機再次點擊會有後續攻擊出現。
絕殺技:如果手指點在屏幕上向某一方向快速滑動,而且該方向有敵人(非BOSS),角色就會發動絕殺技,瞬間殺死該名敵人並回復一定的血量,會消耗大量耐力。
技能和換人:放技能只需點擊屏幕右邊的技能快捷鍵即可,大部分技能是指向型的,所以點擊技能後還需要調整釋放的方向。換人也是點擊右邊的武將頭像就行了。需要注意的是,釋放技能消耗的並不是藍條,而是藍條下面的靈魂石,越是強力的技能消耗的靈魂石越多。
二、狀態(STATUS):
也就是一些提高能力的被動技能,共有HP(血量)、SP(耐力)、Accuracy(命中)、Endurance(防禦)、Critical(暴擊)以及Evasion(閃避)六項。花費金幣就能升級,越是高級越費錢。建議優先升HP(血量)、SP(耐力)、Evasion(閃避)三項,增加生存率。
三、鍛造(FORGE):
本作中的武器系統是我覺得最出彩的一個系統,我非常非常喜歡,武器種類很多,一共有7種:砍刀、長刀、斧子、長槍、雙劍、弓箭、魔法球。光主角能用的就5種近身武器,而且每種武器的連擊招式都有所不同。武器和護甲主要靠開寶箱和購買獲得。(不過最好的武器一定是打出來的,有錢也沒用,曹仁這個御姐就是專門給你升級武器的。升級系統很簡單,就是砸石頭,越是好的石頭砸的次數越多,只要砸過那條升級線就能升級。不過一般沒有用藍玉的話武器只能砸三次,所以用什麼石頭自己斟酌,不要浪費。
四、技能(SKILL):
本作的技能那是相當華麗啊,不過釋放技能並不會消耗藍條,而是要消耗靈魂石,越是強力的技能消耗的靈魂石越多。主角一共能學會20個技能,不過只能攜帶5個上戰場。其中10個技能是需要藍玉才能購買升級的。如果沒有破解和修改,建議只要學一個“召喚典韋”和加攻加防的buff,然後大力升級第一個技能。第一個技能雖然威力不足,不過勝在範圍大,消耗小,尤其是擊退效果顯著。後期兵多將強,一不小心就會被圍,來上這麼一發往往能突破重圍。
五、寵物(PET):
雖說是寵物,其實也就只有白馬和老鷹兩隻。老鷹是把你帶上天然後對地面敵人進行射擊,而白馬則是載著你滿場像關二爺一樣縱馬砍殺。當然,使用也是有限制的,每個寵物一場戰鬥只能各使用一次,一共可以使用5次,5次之後會無法使用,這時需要用金幣去買飼料喂寵物,還好只要金幣就能搞定。當然寵物還有第二個功能,老鷹可以在遊戲進行時為你抓取掉落的物品(有機率,需要藍玉開啟、升級),白馬則是增加你一場戰役能帶回的錢數。還有寵物訓練,也就是延長你能使用他們戰鬥的時間。順便一提,使用寵物作戰的時候人物是無敵的。另外,管寵物的是同樣御姐化了的曹洪(這兩兄弟/姐妹……)
六、記錄(RECORD):
這個系統算是本作的收集與成就獎勵系統,共有三個選項:寶物、人物以及成就。寶物是在每場戰鬥之後開寶箱可以隨機獲得,也可以用100金幣進行搜索。收集滿一欄(一欄四個)即可獲得那欄最後對應的獎勵項。人物則是你在平時遊戲中進行佣兵搜索所找到的人物(連著一開始的李典,一共有30個不同的魏勢力武將),算是一種變相的收集系統。而成就係統,達到一定目標則有相應的獎勵,一般都是獎勵金幣,也有獎勵藍玉的。順帶吐槽一下,這裡的曹丕是全遊戲唯一一個小蘿莉,而且偏向哥特風。
七、副將:
每場戰鬥可以攜帶一個副將。副將可以說是另一個可控角色,有單獨的血量條,能抗能打。副將都有自己的獨有武器及技能,而且部分副將還有遠程攻擊能力。遊戲一開始只有一個一星副將李典,然後隨著遊戲的發展你可以搜索副將,第一次教學搜索不消耗錢和藍玉。副將有兩種搜索方式,一種消耗金幣只能搜索1-3星的副將;一種消耗藍玉能搜索3-5星的副將。沒修改的話攢的藍玉就都用在這個上吧。5星副將的成長好的令人髮指,和4星副將都是不在一個次元的。特別是五星MM,那可是夢寐以求的存在啊。副將的升級方法是融合其他副將(吃人啊……)這是唯一提高等級和能力的方面。另外,副將的能力是可以通過於吉預測的(又是御姐),沒什麼前途的武將就去當飼料吧。(好殘忍……)
八、戰役關卡:
雖然遊戲關卡很多,不過歸結其類型也就那麼幾類
普通戰役:雙劍圖標的就是普通戰役,目的只有一個,殺光有的敵人。
BOSS戰:紅色詭異頭像的那個就是,與普通戰役蕾絲邊,不過必須殺掉BOSS才能取得勝利
運送糧草:地圖上的糧車圖標,一路上護送糧車到終點,算是最最輕鬆地關卡,糧車不會被打壞,敵人基本都主動攻擊糧車而不是主角,所以很簡單就能過關。
攻城戰:比較考驗操作的關卡,你需要把一臺衝鋒車給帶領到敵人的城門,關卡基本就是破壞建築物和箭塔。有點像逆推塔防了。
獎勵關卡:偶爾會出現馬頭標誌的獎勵關卡。沒有血條設置,跟平常操作不同,此時要划動屏幕才能進行移動,雙擊屏幕進行跳躍,跟神廟逃離差不多,跑酷吃金幣,只不過這次是騎馬吃金幣,撞到路障不會死,但是會影響最終成績,最後根據表現計算來發金幣。
九、其他說明
默認語言是韓文 漢化版可以在語言設置選項裡面調整為中文。
最後說一下三星條件,每個關卡通關後就只有一星。不過通過後再選擇該關,就會多出一個時間模式,在規定的時間內殺光敵人才能獲勝。該模式通關後再選擇這個關卡,就能進入三命模式,在該模式裡沒有血量,只要玩家被攻擊到一次就損失一個生命,三格生命全部損失遊戲即告失敗,非常有挑戰的一種模式,建議全部關卡打完之後再去挑戰三星。