熱血三國攻打縣城兵力佈陣及戰鬥流程經驗分享?

 熱血三國縣城介紹,熱血三國縣城攻略,熱血三國進犯縣城攻略,熱血三國進犯縣城軍力佈陣及戰役攻略   CN打縣城是正路,TS打縣城是王道。用G打簡直是打一個縣城就要花一個軍旗。而TS和非RMB玩家仍是很悠遠的。。。。。所以這攻略是建立在無野地名將+主力G的基礎上的   G弓,D刀盾,TQ鐵騎.CN床弩。CH標兵。Q槍。Y義兵。QQ輕騎兵。TS投石,CC衝車   軍力:   G8W,D3W,CH1W,CC4000。5000TQ[科技和武將不過關的需求更多G來磨箭塔]   科技:和戰役有關的全10級。最少9級。*等級越高,傷亡大幅度下降,格外是G或CN   武將:一個120武力,一個100武力。剩餘80+90+都能夠。等級儘量高吧   注意事項:   縣城科技是全10級的。所以他的長途部隊射程被10級拋射和10級城牆加成後,總共進步100%射程。   這樣縣城箭塔射程是2500.加上城牆厚度100.總共2600的間隔   其他城防進犯間隔不被拋射加成。可是都由於城牆的存在而+100   戰役流程:   一。清兵:為的是主力部隊的首次正式佔據時,縣城根本沒兵   清兵辦法有很多種,這兒說最閒適的一種:接連清兵,合適新手。   1佔:先出4WG和1WD帶上1農人1義兵1槍。去佔據縣城。咱們的方針是殺死悉數近戰單位。他們的衝車和一切長途部隊是不動的。你只需全防護。射殺他衝過來的近戰單位,然後等待到40回合滿就行了。 若是命運欠好遇到對面是海量的QQ或則TQ到你4WG都秒殺不了,那麼在它衝上來前一回合把你炮灰行進一下。這即是為何帶3炮灰了。   1掠:這次出動軍隊是為了把1佔剩餘的長途幹掉。   2掠到~N掠:是為了讓1佔和1掠的主力回家再正式去佔據前,縣城刷不出動軍隊來。   1掠軍力:2WG和1WD,1QQ,1Q,1TQ。跟著1佔出門。   2掠開端只需用5000G+1000D一隊出門,緊跟著1掠出去。   2.正式佔據縣城。   1佔:由於前面1掠~N掠的接連清兵,等你主力6WG,2WD,1WCH,3000CC。5000TQ打到縣城時,縣城是沒幾個兵的。*仍是那句話,你得銜接上擺放。   **若是你沒有什麼好武將,科技又不高,強烈主張用軍旗出征,能夠帶12.5W兵=CH+5000,D+1W其他補滿G。像我前面說的。用G打縣城簡直打一個就要花一個軍旗。。。。   若你有1W+床弩就不必軍旗了,悉數CN+其他兵,剩餘帶滿了G就行。   2佔:1WG,1WD,1000CC.緊跟著1佔出門。這次的方針時完全耗光城防和箭塔。5000G.5000D也是夠的,軍力缺乏就5000,多就儘量1W。   3佔:操控好2佔的破城牆速度,由於你能夠等1佔回家後,才有兵出門。等3佔部隊抵達縣城後,2佔才打破城牆。   3佔~N佔軍力:如今縣城沒兵又沒城防了,根本即是輪了,每隊固定500+CC配上500G,500D出門。   縣城每次都能回覆各種兵和城防幾個,你若是隻帶500CC輪。8小時下來也得死不少CC吧。從性價比看,仍是帶點G,D替代CC死傷的好。格外G必帶的,否則他箭塔越回越多。   3。正式一佔的戰役要害:各種兵該怎樣舉動?   開端,G,CN,D,CC悉數行進,CH不動。G,CN進犯方針箭塔。D隨意衝。TQ等拒馬沒了再上。   當D進入間隔900-2100之間時,CH行進撞拒馬,D這時候先停下看CH有沒撞上拒馬,若是沒撞上,那CH後退了再撞。拒馬耗費完了,或許CH死完了,D持續一往無前。【拒馬進犯間隔800.圈套2000.加上城牆厚度100. D在900-2100時,對面的圈套不會損傷到CH,這時候CH撞拒馬機率很大。】   G,CN一向行進到剛好能進犯到箭塔然後停下,原地防護進犯箭塔。拆完箭塔,G,CN就能夠後退了,以免被城防耗費到。   還有一個戰術是,G和D行進到對面箭塔射程外停劣等CN靠近了再持續行進,能夠防止慢吞吞的CN到來前,G和D白白被箭塔射殺。當然,沒帶CN的就用不著了。!!注意,超統帶兵,兵的速度會變慢些的,榜首回合後,看你軍種的實踐移動速度先。   而若是你帶了CN,又想節約G的死傷來保留威望,還有個戰術。即是G不打箭塔,在進入G的射程外就停下,這樣能夠減少被箭塔反擊形成的損傷。打箭塔全交給CN來幹。這樣CN也就多掛一點。原因是G打箭塔損傷太低了,多打一點箭塔卻要死老多G。   CC不斷行進到250+100間隔前停下,以免被礌石打到,直到礌石被D耗完或許30多回合了才上去打城牆。CC只怕礌石,簡直1:1的損傷。而其他城防根本無視的。   *上面的間隔指的是和城牆的間隔,而不是兵行進間隔哦。把鼠標放在代表兵的方塊上能顯現該軍種當時離對面的間隔   打之前先自個依據軍力,和縣城的間隔模仿一下戰役部隊的動身流程,以免那次斷了連接就麻煩了。   你出動軍隊的城市,千萬記住要有滿足的糧食和黃金哦,否則不行你打8小時的戰和醫治傷兵就麻煩了。別的校場儘量10級,最低9級。書院7級,和戰役有關科技都能有用!招賢館9級,留個空位等著抓縣城的將,就算不是名將也要這樣,縣城沒了將的特點加成後更弱更脆-儘管那時候現已不重要了。   若是你方針是抓到名將,那麼能夠在正式1佔前不斷掠取,沒掠取一次城裡的名遷就掉一點忠誠度!!20-30次後再去佔據~   其實打過一次縣城後你會發現也沒什麼格外的。要害即是那首次的經歷。。。   順便損傷表-我的實戰戰報97統率。160+武力將帶隊   [城]圈套耗費1261,[攻]刀盾兵18322-1261=17061   [城]拒馬耗費76,[攻]刀盾兵17061-296=16765   [城]滾木耗費49,[攻]刀盾兵16765-126=16639   [城]擂石耗費39,[攻]刀盾兵16639-47=16592   [城]箭塔進犯959157,[攻]弩弓兵41399-2748=38651【7352箭塔對G的損傷】2748   [攻]弩弓兵反擊723828,[城]箭塔7352-201=7151【29946G對箭塔的損傷】201   [守]箭塔反擊350644,[攻]床弩12247-557=11690【3748箭塔對CN的損傷】557   [攻]床弩行進173,進犯8603161,[守]箭塔6138-2390=3748【12247CN對箭塔損傷】2390   看到上面數據,該曉得為何主張帶CN替代G了,為何用G最好用軍旗了吧。。。

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