《魔法門之英雄無敵6》英雄技能分析(十)?

遊戲名稱:魔法門之英雄無敵6
英文名稱:Heroes of Might and Magic VI
遊戲類型:策略模擬
遊戲製作:Black Hole
遊戲發行:Ubi Soft
遊戲平臺:pc
上市時間:2011/9/8

《魔法門之英雄無敵6》英雄技能分析(十)

技能評級介紹

★★★★★:所需技能點少,成型容易,本身技能威力強大,戰術兼容性佳,可作用全部兵種。無論在前期兵少,或者後期兵多都有良好的效果。
★★★★:本身技能威力強大,戰術兼容性佳,可作用絕大多數兵種。在特定技能或者特定戰術配合下能發揮出極大威力。無論在前期兵少,或者後期兵多都有良好的效果。
★★★:本身技能效果可觀。技能本身需要特定戰術配合,或限制於特定兵種。只有在前期或者只有在後期才能發揮不錯的威力。或者本身有更好的替代品。
★★:食之無味,棄之可惜。
★:一般實用於進行特種作戰的副英雄們!!!
星級評價標準戰役為主

步驟/方法

67連珠火球
評級:★★★
火系範圍類傷害魔法,實際上據點和地獄都有火系抗性,我不太看好火系傷害法術。
(此技能可以隨著英雄屬性增加增加效果)

《魔法門之英雄無敵6》英雄技能分析(十)

68火焰風暴
評級:★★★
火系範圍類傷害魔法,範圍進一步增加,傷害成倍減少。應該很少有人點這3個技能吧?
元素召喚類技能在早期比這些實用很多。
(此技能可以隨著英雄屬性增加增加效果)

《魔法門之英雄無敵6》英雄技能分析(十)

69魔火焚身
評級:★★★
火系傷害類法術BUFF,如果你點了上面3個技能不妨把這個點上。

《魔法門之英雄無敵6》英雄技能分析(十)

70癲狂詛咒
評級:★★★★
魔法版的統帥命令,即刻攻擊一個目標。好處是傷害BUFF,可用敵方單位攻擊。壞處是被攻擊的目標有目標限制。
如果你不想點突進,也可用點這個。但操作是要注意走位。

《魔法門之英雄無敵6》英雄技能分析(十)

71心靈之火
評級:★★★★
可以看做強化攻擊版勇者無畏,屬性加成還是不錯的。這些類似技能選擇一個需要的便可。
相對於英雄無畏,這個技能對墓園更有用。
(此技能可以隨著英雄屬性增加增加效果)

《魔法門之英雄無敵6》英雄技能分析(十)

72群體心靈之火
評級:★★★★
相對於英勇無畏,這個技能對墓園更有用。
對於其他種族我還是推薦英勇無畏,3回合可以讓你多一回合使用其他技能,而且不耗魔限制較少。
不過對於暴力攻擊流,這技能作用就大得多。
(此技能可以隨著英雄屬性增加增加效果)
土系

《魔法門之英雄無敵6》英雄技能分析(十)

73活力再生
評級:★★★★
英雄回覆量最大的單體魔法,缺點慢。可以選擇配合防禦性機能給堵路口的單位來一個。
(此技能可以隨著英雄屬性增加增加效果)

《魔法門之英雄無敵6》英雄技能分析(十)

74群體活力再生
評級:★★★★
英雄回覆量最大的魔法(注意上下的用詞區別沒),缺點依舊是滿。當你的戰鬥亂成一鍋粥的時候(遠戰被近戰貼,近戰打不疼敵人近戰- -!),來一個...向著無損儘量吧...
(此技能可以隨著英雄屬性增加增加效果)

《魔法門之英雄無敵6》英雄技能分析(十)

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