三國志12威力加強版是日本光榮遊戲公司開發的三國志系列第二代,可謂是六年一劍。與之前各代不一樣的是,這一款遊戲的上市可以說是毀於參半。三國志系列的老玩家,包括筆者在內,都覺得這已經不再是三國志了,而是一款新的遊戲。但是,一大批新的玩家,一般都覺得還可以。從4月普通版上市,到6月加班班上市,筆者對這款遊戲通關玩了很多次。總體而言,比較容易,可玩性不如之前的11代和9代。筆者玩過三國志系列的9-12代。下面,筆者說說這款遊戲如何快速通關。本篇經驗為概況,圖片依然來源於百度圖片,特此表示感謝。後續戰場及錢糧方面,筆者將親自截圖。
工具/原料
方法/步驟
首先,這個遊戲的劇本比較多,總共有10幾個劇本,不過有一些是隱藏劇本,比如"信長亂入”,這些劇本需要達到一定的條件才能逐漸顯現。這裡分享的主要是電腦版的。如果電腦是可以觸控操作,手感應該不錯。見下圖,為示例。個人比較傾向於首先玩《戰國七雄》劇本,改劇本通關以後,會有大批的戰國武將出現。更加增強了遊戲的可玩性。當然具體看個人的喜好啦,比如《群雄割據》這些劇本也不錯。
其二、在勢力的選擇上,根據劇本和個人特性有所不同,可能大家的選擇會不一樣,而且打得勢力也會有自己的固有戰法。比如就最大的三個勢力而言,劉備、孫權、曹操,不同時期的玩法也不一樣。有的人比較喜歡速推的感覺,可能會選擇比較強大的曹操或者後期的三家實力之一,有的人比較喜歡從弱變強的過程,可能會傾向於選擇前期的劉備或者其他弱小勢力,如韓玄、公孫度等。當然,可能還會有人喜歡自創勢力,比如本人就是其中之一。後面如果有需要,我將跟大獎分享下關於自創武將的問題。
其三、在武將上及其戰法、兵種上,本代的武將做工精美,可以說是歷代三國志系列最美的一代,從之前的投降變成了蘊含著歷史事件的半身像。在戰法上,有些著名的武將都有自己的專屬戰法,甚至可以起到扭轉戰場的作用,比如曹操(魏無忌)的魏武之強、劉備(劉邦)的義勇兵,張飛(項羽)的萬人敵、周瑜的神火計、呂布的人中呂布等。在兵種上,個人不是很喜歡,每個武將只能帶一種兵種,比如關羽帶騎兵,這跟事實也是不符合的,希望光榮以後能夠在這方面多加註意。個人比較喜歡神火計、全軍速攻、全軍猛攻、全軍兵擊等戰法。
其四,在兵種的相剋上,本帶兵種相剋與之前的11帶不一樣,變成了弓兵克槍兵、騎兵克弓兵、槍兵克騎兵,且槍兵的攻城能力比較強大。只是與前面不一樣的地方,前面基本是騎兵為王。
其五,在金錢上,這一代金錢比較缺乏,武將設計,一直要求漲工資,不然就罷工(掉忠誠),是一個讓人很頭疼的問題。主要的解決辦法,一方面通過外交獲取,另一方面就是擴充領地,多間市場,尤其是屬性為商業的都市,比如宛城,這也是根本解決辦法;第三就是研究技術,比如民間支持,城市的市場活性,其四祕策部分的”求財之策“是可以救急的辦法。後面如果有必要,我將專門講述這一塊兒。
其六、在女性武將,這一代是歷代美女武將最多的一代,貂蟬、馬雲祿、王元吉等全部登場,可以讓喜歡女性武將的玩家大呼過癮。當然,本人最喜歡的還是甄宓。另外,小兵提拔,也恢復了,並且可以提拔麒麟兒等。不過也挺發早,總是找不回9代的感覺。
其七、內政和戰爭上,這一代的變化也很大,戰鬥上變成了半即時制,以少勝多,也變得更加容易,但是電腦的智力設計方面還是不行,有待於提升。基本上玩這個遊戲,2-3個小時可以統一通關。
後續說明
關於具體的戰鬥場景、內政方面的事宜,如果後續有需要我將再次解說!
注意事項
三國志12威力加強版前期不要設麼武將都收,重點收羅能夠決戰戰場的武將,不然資金方面可能破產
戰場上,要學會以少勝多,並且抓住武將為最重要的
有很多網友自制劇本,也增加了遊戲的可玩性