《實況足球2012》如何在大師聯賽裡實現6個A?

遊戲介紹
遊戲名稱:實況足球2012
  英文名稱:Pro Evolution Soccer 2012
  遊戲類型:體育
  遊戲製作:Konami
  遊戲發行:Konami
  遊戲平臺:全平臺
  上市時間:2011年10月14日
  《實況足球2012》是繼2011之後的足球遊戲大作,在該做中新增了許多遊戲模式,並且在2012中球員將更加真實,會受到各種受傷害等等。
  由於採用了新引擎,遊戲中AI的表現會顯著提高,而玩家在進攻時,隊友的跑位更加多樣,而且會
是整體配合方向的多方位拉扯,不僅能創造出更多傳球的空間,也同樣會給玩家制造帶球突破的空間,這將讓進攻變得多樣化也更加真實。防守時,區域防守和對位定點防守之間的轉換更加高效,縱深防守得到加強,同時玩家更容易斷球。

《實況足球2012》如何在大師聯賽裡實現6個A

步驟/方法

  關於《實況足球2012》大師聯賽裡實現6個A的訓練指導
  一、首先說說各項訓練所影響到的數據:
  1、訓練狀態:提升球員比賽狀態及體能恢復,對其他數據均無影響。

《實況足球2012》如何在大師聯賽裡實現6個A

 2、訓練技術:提升球員技術方面的數據,對速度無影響,影響比較大的是身體或者說力量(漢化補丁翻譯不同所致)。

《實況足球2012》如何在大師聯賽裡實現6個A

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3、訓練速度:提升球員速度方面的數據,對身體(力量)無影響,影響稍大的是技術。

《實況足球2012》如何在大師聯賽裡實現6個A

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 4、訓練力量:提升球員身體(力量)方面的數據,對技術無影響,影響稍大的是速度。 當然,其中的易受傷程度、身高等數據是無法改變的,體重也不能像現實中一樣改變。

《實況足球2012》如何在大師聯賽裡實現6個A

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5、訓練戰術:提升球隊戰術佈置,對其他數據均有影響,但影響不大。

《實況足球2012》如何在大師聯賽裡實現6個A

  二、很多人剛接觸大師聯賽的時候,不知道相應的訓練影響的是球隊6個評分中的哪一項。一開始我也這樣,但是經過大師聯賽2個檔,一個巴塞羅那(強隊),一個凱爾特人(弱隊),十多個賽季玩下來之後,略微地有了一點點心得,於是就想著跟大家分享分享。
  每支球隊都有6個評分,就拿個人最喜歡的英格蘭隊作為例子,6個評分如圖所示:

《實況足球2012》如何在大師聯賽裡實現6個A

相應評分的提高的訓練項目分別是:
  1、進攻:訓練技術;
  2、防守:訓練力量;
  3、配合:訓練戰術;
  4、速度:訓練速度;
  5、技術:訓練技術;
  6、力量:訓練力量。
  大師聯賽裡,還可以通過購買球員來增強球隊實力,提升球隊評分。舉個例子:你的球隊有5個A,但是速度是C,這樣要是想練上去就需要比較長的時間了,如果此時你去購買一名速度那一項數值非常高的球員,那你的球隊的速度評分就會大幅上漲了。
  另外訓練必須在有效訓練日進行才行,比賽日以及像下面圖中所示的日期,都屬於無效訓練日,
  三、介紹完訓練的基礎知識後,接下來為大家提供2種比較可行的訓練方案。
  方案1:各項訓練項目均衡輪換。
  可以選擇一週一輪換,也可以選擇一天一輪換,時間相同就可以。
  此方案的好處是比較機械化,定期均衡輪換即可。
  方案2:專項訓練方案。
  此方案具有比較強的針對性,可以增強球隊某一特定項目上的數據。
  簡單說就是哪兒不強補哪兒,速度差久多訓練速度,力量差就多訓練力量等等。
  需要提醒各位的是:切不可對某個項目持續訓練太長時間,否則你手下的大牌就會找你談話說訓練太單調無趣的。
  方案2可以視作方案1的補充訓練方案,可以有效解決球隊數據不齊整的情況,哪裡數據不高補練哪裡。
  舉個例子:球隊有5個A,1個B,那就針對B的這一項進行專項訓練,再配合方案1,就可以達到滿意的效果了。
  值得注意的是:不管是方案一還是方案二,剛開始數據可能都會有所浮動,甚至可能往下掉,但請大家放心,保持訓練,後期還是會增長。
  舉個最最簡單的例子:就算訓練中每個項目一個有效訓練日一輪換,到最後增長的數值總和還是正數,也就說到最後還是增長的。
  或許有朋友會說:既然這麼麻煩,還換什麼呢?乾脆都練狀態,什麼都不往下掉,這樣不也很好麼?
  非也非也,如果光練狀態,那麼,你的球員就會成長得非常慢了,過了成長期的球員,把持不住的就掉下去了。
  有興趣的朋友可以花點時間去試驗一下,開一個檔,保存2份,一份用上面2個方案結合的方式去訓練,玩一個賽季,看看增長了多少,回頭再玩另一份存檔,一直訓練狀態,玩一個賽季,看看增長了多少。
  四、說完訓練方案,順便說一下我自己的訓練方法吧。
  其實也就是2個方案結合進行,總的來說是均衡訓練,每個項目訓練5個有效訓練日之後換下一個,如此循環。有哪一項相對較差的進行加練,多練幾天。
  訓練要靈活運用,通常來說,訓練多了,比賽多了,球員體能和狀態都會受影響,這個時候就要適當地訓練一下狀態項。不過我基本不練狀態,這樣可以
有更多時間訓練其他項目,對於賽程密集的情況,一個賽季也就那麼一兩段時間,讓體能出問題的主力球員打個五六十分鐘,然後換下來,就可以解決很多問題了。
  pes2012的訓練相當於吃大鍋飯,訓練速度,大家就一起加速度,訓練力量(身體),大家就一起加力量(身體)。
  然而你的球隊裡的球員總的來說是形形色色的,有速度快的,有技術好的。
  絕對不能因為你的球隊某一項評分到了A、到了99就不訓練這一項了。
  舉個例子:你的球隊速度等級為A,數值99,你有球員A,他的速度項都比較低,要想他的速度加快,就必須接著訓練速度,如果你因為你的球隊速度評分是99就不訓練速度了,那球員A速度項的數據就漲得很慢很慢了。

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