【戰神傳奇】鬼谷技能分析?

鬼谷是戰神傳奇公認刷怪升級第一效率職業,操作簡單易上手,眾多玩家都喜歡。很多人掛小號也全是鬼谷。這次職業改動後削弱了很多啊。所有技能加點以我現在84級為基準,實際上所有被動技能是需要全部加滿的。

一、基礎技能加點:

1、火靈符1(起始就有一點,我們一點不加,個人覺得沒什麼用)。

2、索命符0(我也是一點沒加,刷怪覺得沒必要有烈火錐足夠了)。

3、烈火錐11(鬼谷刷怪終極技能,多加點有好處,我加到了7,級別高了我會加滿,刷怪打架都指著它了)。

4、凌波微步0(能逃命嗎,試了多次逃不了)。

5、冰塵暴0(技能點不夠啊!這個技能釋放需站立不動,打架的話,你沒發出來估計就快掛了,所以不加)。

6、五行真火0(沒有多大用,覆蓋面積太少了,只有一條線)。

7、破魔8(無視魔法防禦,想打掉別人,這個技能對鬼谷來說太重要了,級別高了要加滿)。

8、雷光咒5(減免傷害的,必須要加啊,鬼谷防禦和血太弱了,加了以後強身健體,級別高了肯定要加滿)。

9、殘廢0(現在改成了減緩移動速度,沒用了,不加)

10、基礎技能表右邊那一排諸如“鬼谷長生術、法術研習、通靈、金光咒、神通”5個技能,得優先加滿,加到不能加為止,加攻加防加暴擊,必須加。

二、天賦分析及加點:

(一)仙道天賦

選此天賦者,必以刷怪為樂也,高毒加上天石破地的火,刷怪那是很速度的。 1、技能加點。天石破地11,仙魔14、其餘的就沒必要加了。刷怪嘛!技能不在多在於精。PK的話:仙道天賦一系在單打中往往被虐。主要群戰比較好。

(二)戰謀天賦

這一系是為喜歡PK的玩家量身打造的,高攻、高暴擊,喜歡打架的不妨一試。同等裝備下,戰謀攻擊比仙道要多出400多,刷怪打人暴擊頻出,裝備稍好的話,甚至可以一擊秒人。技能加點千手印5、道法無常13、憾心術1、戰法自然5、天殘冰1、戰謀之力1。PK的話:破魔+憾心術+千手印+天殘冰,一通下去,對手不死也得殘廢,不夠的話繼續千手印(冷卻5秒),搞身高爆擊率的裝備很容易秒人的。

(三)鬼道天賦

鬼道者,所屬技能大多為現形、瞬移、削弱技能,攻擊以火攻擊為主,火為減法力的作用。難道是為了以後大家血多裝備好的時候打持久戰的?不過我遇到過有人練火的,被打一下我就基本沒有法力了。不過大家都有真龍寶血啊!一下加很多法力的。難道對手想讓我一直沒有法力釋放技能然後磨死我嗎?這種雞肋的職業,估計很少有人願去練的。

三、總結鬼谷職業選擇

因人而異。託若你喜歡掛機刷怪,強力推薦你練習仙道;如果你喜歡PK的刺激和快感,那就去練習戰謀吧;如果你喜歡只准你打別人不讓別人打你。不妨試一下鬼道。遊戲中職業配置最好能職業間相生相剋為好,以群戰代替一人獨霸,那樣團隊的作用才能顯現。現在戰神傳奇這方面考慮的不多哦。強烈建議降低怪物攻防和閃避啊,有時候打怪連續出10多兮閃避,未免太BT了吧。下個單人FB還扛不住怪;然後那個能不能把這體驗服強化裝備的慨率調高點,還有讓我們升級快點。讓我們大家能更快的體驗一下高等級的感覺和尋找一下後期是不是還有什麼BUG。順便強調一下請問為什麼修改鬼谷的群攻技能?還修改的如此之低!武器全18了,項鍊也14了,刷個單人副本我掛著刷居然還被BOSS打死了。這讓我這小鬼谷情以何堪啊~!打群架技能沒威力,刷怪速度也慢了。遊戲是講究群站配合的嘛!望GM修改一下,真心難受

僅代表個人對於鬼谷技能建議,不對的地方望大家海涵。

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