dota2德魯伊攻略?

早在有史可考的年代之前,德魯伊巨熊部落就已經形成了。他們天生就是智者,專注於探索和理解自然秩序。自然之力注意到了他們,並找到了他們中最有學識的一位,睿智的老悉拉,巨熊部落的先知 和仲裁者,脫穎而出。它走到悉拉麵前,將生命之種交給了他,並且告訴他:“當世界變得昏暗,當文明不再繁榮,當荒漠延伸到世界的盡頭,那就種下這粒種子。”獲得了自然之力的信任以後,悉拉 感到自己的活力又回來了,歲月的痕跡也消失無蹤,他原本淵博的學識更加廣袤。
同時,他發現自己能夠將自己的意願變成現實,甚至,在專注的情況下,能夠改變自己的物質形態。然而,關於生命之 種的謠言卻給他的部落和人民帶來了災難,恐怖的戰爭席捲了整個部落,將其毀於一旦。家園被毀,悉拉帶著自己的責任,逃到了荒野。隨著時間的流逝,巨熊部落以及生命之種的故事已經在歲月長河 中被人遺忘。幾萬年來,悉拉一直在等待,等待神諭,等待永世爭鬥的結束,等待他流浪宿命的終結,等待他神聖使命的實現,同時準備著消滅那些敢於阻撓他的事物。

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方法/步驟

基礎數據

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常規技能加點方式

1.德魯伊的熊靈可以看做是你可以操作的第二個英雄。德魯伊的熊靈在早期相比而言血量很厚,還可以攜帶物品(由於熊靈不存在屬性所以屬性類物品對其失效)。德魯伊有了熊靈的幫助不論是線上壓制還是出門打野都很強。3級熊靈有了纏繞之後還使得德魯伊在線上有了一定的殺人能力,4級熊靈的拆塔能力更是DOTA中數一數二的。所以主加熊靈沒有任何疑問。

2.在前期狂猛這個技能由於沒有協同的提升,持續時間很短,效果不明顯,不如點協同進一步提升熊靈的作戰能力來的實際。協同同時還對其它三個技能做了更全面的提升。所以主熊靈之後次級技能選擇協同。

3.熊靈和協同都點滿之後點狂猛。2級協同之後的狂猛,持續時間已經與冷卻時間持平,德魯伊一般也很少缺魔,此後的德魯伊和他的熊靈基本上能維持一直狂猛的狀態。

4.大招對德魯伊而言除了獲得短期的攻擊力加成之外,更重要的意義在於可以使得德魯伊更耐打。滿協同滿大招可以給德魯伊撐1000的血,護甲也很高。推薦有大加大以應付對方的GANK。如果比較順的話也可以前8級優先點滿熊靈和協同,確保11級有兩級的大招也OK。9級時線上更強勢但犧牲了生存能力。

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出門裝這樣出門的德魯伊一般足夠應付各種局面了。注意圓盾是戴在小熊身上的,血量在初期很可觀的的小熊可以幫你頂兵壓人,主身可以在後面安心補刀。對局部雙線操作能力有一定的要求。要注意不要讓小熊傷血過於嚴重,因為早期的熊靈召喚冷卻時間很長,不要因為熊靈死掉造成長時間主身孤獨作戰的局面。

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中期核心裝

注意前兩個是主身帶的,後面4個給小熊。思路
德魯伊一般在隊伍中的定位還是一個發育型的CARRY英雄。由於其早期線上能力並不差,中期拆塔能力又很凶,變形之後也不容易殺掉,成型輸出也很可觀。所以CW中也頻繁採用德魯伊作為核心來打。
核心裝
由於德魯伊自身的PUSH能力優異,又是一個在前期大部分時間單兵作戰的英雄,所以推薦還是出一個聖殿。圓盾是前期留下來的可以讓小熊頂兵少傷血,相位加速配合毒球的減速效果可以讓德魯伊單人對線的時候有一定機會單殺對面,一旦打出纏繞還是很傷的,至少可以讓對面英雄不敢輕易和德魯伊單挑。輝耀為拆塔雖快但沒有清兵技能的德魯伊來說有很大的提升,還可以讓主身打一路錢,小熊帶輝耀燒另一路,對後續裝備的更新速度也有很大的幫助。鞋類選擇主身由於血量很足,追擊的任務又可以完全交給帶相位鞋加毒球的小熊況且還有狂猛提供移動速度,同時小德也很少缺藍。所以主身推薦還是草鞋打滿前中期,大後期直接換飛鞋帶小熊清兵拆塔。小熊推薦相位鞋,假腿的屬性小熊用不到,很浪費,相位可以讓有概率控制的小熊追擊更強。

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後期12格神裝

如果硬要說大後期12格神裝的話,這裡給出一個路線,前六格適合主身攜帶,後面的給小熊。總體上的思路是確保主身安全的同時儘量提升小熊的輸出,當小熊的輸出能力提升達到瓶頸時再考慮提升主身的輸出能力,畢竟小熊的拆塔很強。如果遇到正面打不過但兵線優勢的局面的話推薦主身儘早換飛鞋,這樣就可以選擇避開正面戰場轉移到後方通過拆建築贏得比賽。一般的小德輝耀之後的後期裝備思路大致是:振奮寶石(小熊)-祭品/梅肯/笛子(主身)-強襲裝甲(任意,推薦小熊帶,主身防很高,況且小熊的攻速比較差)-龍心(主身)-飛鞋(主身)。具體優先級別要根據戰場情況而定,或者選擇性忽略其中一些裝備。

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