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這次,我們要製作柔軟的椅墊,還要加上一些細節,所以大家一定要注意聽講哦!

工具/原料

3ds max2009中文版

方法/步驟

我們新建一個圓柱體,半徑改為:0.25,高度改為:3.0。其他參數保持默認狀態。

3ds max2009中文版製作舒適椅子(下)

我們右鍵單擊圓柱體,出現的下拉列表中選擇:轉換為可編輯多邊形。

選擇面級別,點擊頂上的面,點擊倒角按鈕旁邊的小窗口。

修改參數為:高度:0.4 倒角:-0.25(這是一個負數)

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選擇圓柱體最低部的面,選擇擠出旁邊的小按鈕,參數設置:擠出高度:0.10

其他默認。

3ds max2009中文版製作舒適椅子(下)

我們選擇底部兩條線之間的所有面,點擊擠出,類別改成局部法線。

擠出高度改為:0.66

大家自己放置好釘子的位置。用來連接椅子的各個部位。

3ds max2009中文版製作舒適椅子(下)

這個釘子就製作完成了,我們現在來製作抱枕。(按g鍵整出網格,對齊椅子)

創建一個平面,大小自定義。轉換為可編輯面片。

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進入點級別(第一個),選中中間的一個點,打開軟選擇下拉列表。點擊:使用軟選擇,將衰減從20-25,每個級別分別將中間點向上提一點點,直到25為止。

3ds max2009中文版製作舒適椅子(下)

回到頂級別。按住shift鍵不放,轉一個180度,然後鬆開,我們就完成了抱枕的複製,我們用移動杆把他們連接在一起。

然後放置到椅子合適的位置上。(有漏口不要緊,我們不建精模)

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我們應該貼圖了,按下鍵盤的m鍵,打開材質編輯器。分別對抱枕、椅子、釘子給予不同的材質。先按藍白相間方塊,在按下一個球體指向方塊的標誌。

材質1. 抱枕 材質2. 椅子 材質3. 釘子 (大家應該都明白了吧!)

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點擊Blinn基本參數下拉列表中的漫反射旁邊的小方塊。彈出窗口中選擇位圖,選擇一張抱枕圖片(推薦jpg格式的),點擊打開。完成後重複上個步驟:先按藍白相間方塊,在按下一個球體指向方塊的標誌。

我們看見,抱枕已經出現貼圖了。

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以此類推,把釘子和椅子的貼圖都弄好之後,我們就有保存的功夫了。

3ds max2009中文版製作舒適椅子(下)

附錄

這個教程簡單吧,只要大家動手操作,很快就會懂得建模和材質賦予的經驗了。

注意事項

大家一定要把握好位置,不然會露餡的。

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