我的世界1.8浮空字體刷出教程?

我的世界1.8浮空字體刷出教程,今天教大家如何刷出一個浮空的文字,現在1.8的冒險地圖裡都是,有些玩家就再問是怎麼做的,下面我們一起來看看

工具/原料

我的世界

方法/步驟

首先說下原理。大家可能會說,這個應該很簡單,給一個隱身的生物加上自定義名字不就好了???答案是錯!因為:一個隱身的生物,是100%隱身的,所以他的名字也是隱身的。所以,這個方法行不通。於是,國外的Asdjke大神就發現了一種方法:原理就是一個馬騎著一個凋零骷髏頭。於是大家會問:什麼??那我們怎麼看不見馬或者凋零骷髏頭呢?

我的世界1.8浮空字體刷出教程

第一:凋零骷髏頭不是在地獄裡的生物,凋零骷髏,而是凋零BOSS發出的小型骷髏頭,被打到會有“凋零”效果。但是,如果用/summon指令刷出的話,凋零骷髏頭是隱身的(不知為什麼,應該是個bug。如果修復了那麼這個裝置就壞了)。

  第二:馬其實也不是隱身的。而是改了下{Age}。大家會問:咦,這個{Age}不是用在物品上,控制刷掉延遲的嗎??但是,在馬上面也可以用這個{Age},用在馬上就變成了馬的大小。比如:{Age:-100}的馬,那就是一匹小馬。但是,如果馬的{Age}改成一個很大的負數的話,那麼馬的模型就會出錯,導致玩家看不見。於是,這裝置就是把馬的{Age},改成了 -1700000 ,這樣刷出來,馬的存在都看不出馬騎在凋零骷髏上的話,那麼馬就會浮在空中。因為凋零骷髏不受重力影響,所以可以把生物浮在空中。於是就是刷出的指令了.

  summon EntityHorse ~ ~60 ~

  & N( g! V* }1 r, S* r

  {Riding:{id:"WitherSkull",direction:[0.0,0.0,0.0]},Age:-1700000,CustomName:"Redstone",Invulnerable:1,CustomNameVisible:1}

我的世界1.8浮空字體刷出教程

 這條指令可以刷出一個“Redstone”的浮空字。然後大家會問:咦:座標是 ~ ~60 ~ ??怎麼這麼高??答案是:這個和馬的{Age}有關係。如果Age是-1700000的話,那麼刷出的一匹馬會是“隱身”的,但是更重要的是,馬的自定義名字會在地下很低很低。因為:Age:-1700000的馬,其實也不是100%的隱身,只是馬的四肢被拉的很遠很遠,導致玩家看不見而已,身體也在很遠。由於馬過於龐大,導致它的自定義名字也有很高的差距。所以我們要加個 ~ ~60 ~ ,來讓馬的名字可以顯示出來。其他的NBT我就不多說了,本人的指令方塊教程裡有很多教程.

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就是簡單的原理和例子。如果玩家看不見字的話,那麼請自己更改下座標。可以改高或者改低。所以需要一個濾器,因為濾器會精確的計算刷出位置,導致字體出現在一個指定的地方。

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後進入MCE的Hologram濾器使用方法。大家進入MCEDIT後載入想要有浮空字體出現的地圖,然後選中想要出現的位置。之後打開Holograms濾器,會出現一個很長條子。第一個是“Image Mode”,也就是圖片模式,第二個是“Text Mode”,也就是文字模式。大家在兩者之間選一個就可以了。圖片的話,就是很多像素在一起變成一個圖片。之後的“Frames”,就是一個單獨控制圖片的選項。如果選的是文字模式,那就不需要調動這個了。就是層數的意思,一層一層的圖片,可以做成像GIF的Logo一樣。Frame後面的數量自己調,多少就是有多少層。Alpha沒試過,大家可以自己去看Asdjke的視頻.

  之後的“Text”,就是玩家在想刷出文字後,顯示的文字。這裡可以隨便填寫。要顯示什麼文字就顯示什麼

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下面的Universal就是綜合。“Loop”就是是否循環,這個應該是和圖片有關,可以讓Frams一直重複。“Delay”是延遲,默認就可以(1)。之後就是“Line Spacing”,也就是每行字中間的空格距離。這個默認就可以(0.25)。之後下面的3個選項:“X”,“Y,“Z Coordinate”,就是文字刷出的座標。這個大家自己寫,要在1,1,1的地方刷出文字就寫X:1,Y:1,Z:1。

  之後就是附加信息,“Horse Age”和“Offset”。這個和前面說的一樣,Age就是馬的{Age},默認就是-1700000。Offset就是文字的拖延,默認55。這2個不需要任何調試,默認即可。都寫完了後按Filter就可以了,濾器會在選中的地方刷出一個指令方塊機器。玩家進入遊戲後只要在地獄石英的地方放一個紅石塊/紅石火把就可以了。輸入機器,輸出就是出現文字。如果是圖片並且有Frams的話肯能體積較大

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注意事項

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