iPhone版《鏡之邊緣》教程:戰鬥特點?

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《鏡之邊緣》(Mirror's Edge),是一款由瑞典DICE遊戲工作室開發的第一人稱動作遊戲。遊戲出版商美國藝電於2008年11月12日發佈遊戲的Xbox 360、PS3版,並於2009年1月13日推出PC版。該遊戲從跑酷運動中獲得靈感,以“第一人稱”和“動作跑酷”的結合為主要特色。玩家能夠在第一人稱視角下做出爬牆、撞門、蕩擺、翻滾等跑酷動作。玩家需要根據地形和敵情,靈活運用多種跑酷技巧逃脫敵人的追擊,並以最快速度到達目的地。

iPhone版《鏡之邊緣》教程:戰鬥特點

戰鬥特點

當玩家與敵人發生正面衝突時,可以選擇用勾拳、踢腿等格鬥技術與敵人對抗。飛踢、鏟踢等有一定動量的攻擊能對敵人造成更大傷害。被擊倒在地的敵人會掉落槍支武器,武器可被玩家拾取並使用。

iPhone版《鏡之邊緣》教程:戰鬥特點

“繳械”是遊戲中的特殊動作,每當敵人用槍托砸向玩家,或者把背部暴露給玩家時,玩家便可以進行繳械操作搶奪敵人的武器,同時擊敗敵人。

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遊戲中的反信使特種兵持有電擊器,玩家受到電擊器的攻擊後不僅會損耗生命值,同時在短時間內移動受限。反信使特種兵擁有後空翻等動作技巧,擊敗他們存在一定的困難。電擊器不能夠被拾取或搶奪。

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遊戲開發總監歐文·奧布萊恩(Owen O'Brien)強調遊戲“動作冒險”的性質,表示遊戲重點不在於槍彈,而在於玩家。為了迎合這個遊戲理念,遊戲中的武器被有意地削弱。武器雖能夠用來解決大批量的敵人,然而持有武器會不同程度地影響玩家的行動速度和敏捷性,甚至無法進行攀爬等需要用手配合的動作。武器無法更換彈藥,彈夾內子彈用盡後只能丟棄。在更多時候,玩家需要把自我求生放在首位,而非試圖幹掉敵人。

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