遊戲策劃實習生入門引導二?

遊戲策劃實習生入職實習工作——策劃案編寫

工具/原料

良好的工作生活態度

office程序、Xmind、Axure等

方法/步驟

首先,恭喜每一位成功獲取遊戲策劃實習生職位的同學,開始不一定是完美的,但至少你成功獲得了實習的機會,相比於仍在求職的朋友而言,你已經成功了第一步。

每一個實習生心裡都應該清楚,實習生本質上與臨時工並沒有什麼明顯的區別,唯一的區別在於,開始時簽訂的協議,一個是實習結束,視實習期表現予以轉正並給予合理薪酬;一個是工作完事就走人。當然完事沒有絕對的,實習生並不是100%能轉正,也不是100%能獲得滿意薪資的,而臨時工幹得好獲得老闆賞識,也有機會成為正式員工,這就是不確定因素。

遊戲策劃實習生入門引導二

遊戲策劃實習生,首先定位是策劃,策劃有很多種,但是都離不開“寫策劃案”,遊戲策劃的基本工作之一,就是策劃案的編寫。策劃案編寫需要注意的幾點是:、不同團隊編寫用軟件不同,有的用基本的office,有的用Xmind,有的用Axure等;、編寫的格式和調理規格等,這些因團隊不同,也會有一些不一樣。、著重強調,在適應和熟悉團隊工作流程中,碰到不懂、不會的,一定要問,哪怕知道大概怎麼做,也多問一句,確保無誤或確認正確操作方法後,再動手做。

office程序編寫策劃案一般是Word和Excel,也有用PPT的,但凡是用office編寫策劃案,必須要注意:條理必須必須要清晰,office本身缺少排版功能,無腦編寫堆上去,到最後會很雜亂。

建議:編寫前先分類,一個系統的一個文件夾;一個功能的一個Word;詳細條理分段,最好分頁。

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Xmind編寫文案:Xmind可以系統的,邏輯連貫且關係明朗的,圍繞中心主題或子主題,詳細、分類的進行編寫。Xmind適合文字排版,在圖片排版上略有欠缺。

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Axure編寫文案:Axure本身就是用來圖像排版的,一般軟件、遊戲等系統結構繁瑣的,通常都會用Axure。Axure擁有強大的邏輯關聯性,能實現PPT、網頁鏈接、功能跳轉等難度效果,是很好的交互原型排布軟件。

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office程序我就不多說了,Xmind程序的使用網上搜索教程,我相信稍微懂電腦的,一天也能學會。著重說一下Axure,Axure的上手難度較高,如果沒有專門的教程講解和實戰練習,一般人很難一週內上手,建議在校生可以跟信息課老師套套近乎、請吃頓飯,讓老師教一下,當然有的學校可能本身就有Axure課;至於往屆生,除了網上搜索教學視頻自學,還可以報班學習,當然這需要一定的支出,但總歸學到手才是自己的,才能用在工作生活中;當然,實習生在實習單位工作期間,跟同事搞好關係,平時工作積極主動些,在實習期間學會,那不僅是自己能力的提升,也是實習表現的良好表現。

最後,慣例強調,實習生切記,工作中積極主動,多問多做,早到晚退,定期彙報等,是個人實習表現的加分點。

注意事項

本文在於幫助遊戲策劃實習生認識實習期間的工作常識

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