《勇者之心》是由製作了《Zombieville USA》和《OMG Pirates!》兩款遊戲的開發商Mika Mobile所推出,結合了RPG和即時戰略的要素,以及簡單的畫線操作,再配合歐美魔幻風格的職業技能系統,讓遊戲充滿了獨特的魔幻魅力。卡通的畫風和Q版的人物造型,以及各種炫目的技能光影效果的結合,使得遊戲展現出別樣的戰鬥樂趣。而怪物的造型和各種攻擊和技能釋放,也有著自己獨特的樣子,讓遊戲整體的戰鬥表現力顯得更加出色。加之風格多樣且貼合不同情況的配樂,讓人無論是在整理裝備還是緊張戰鬥的時候,都有著很不錯的體驗。
介紹篇
這款遊戲的畫面並不同我們之前看到的那些突出畫面炫麗和逼真效果的角色扮演類遊戲,而是採用了非常精細的卡通畫面風格;同時這款遊戲還結合了即時戰略的一些元素,令它的可玩度更強。
在遊戲中,你需要選擇一個遊戲職業,帶領你的隊伍不斷的對各種怪物發動戰鬥。遊戲一共有包括法師、術騎士、盜賊、僧侶等多種各具技能的職業,玩家可以組織四人的小隊來殺死怪物並獲取相關的道具,同時還可以通過挑戰競技場來獲得頂級裝備。
如同其他的RPG遊戲一樣,在這些職業之間,每一種都有自己獨特的技能,所以需要你將每一種職業的技能發揮到極點,相互之間配合好,才能夠讓隊伍的能力發展到最大。喜歡歐美魔幻遊戲,同時喜歡風格清新明快但又不乏緊張樂趣的角色扮演即時戰略遊戲的話,這款《Battleheart》就非常值得一玩。
遊戲在人物裝備升級等系統方面,採用的是比較傳統的形式。通過戰鬥獲得勝利,來得到升級經驗和金錢。人物升級後能提升能力和掌握新的技能,獲得的金錢可以用來購買裝備和武器,還可以對其進行升級強化。而戰鬥生後會還會隨機掉落物品和道具,可以裝備或者賣出。同時遊戲還可以使用金錢來招募新的職業角色,玩家可以根據戰鬥需要來進行最大四個人的隊伍組合。
操作方面,為觸屏加畫線式的控制方式。整體的操作簡單易懂,而操作的手感也相當不錯。但是請注意儘可能的避免讓角色靠的太近或者重合到一起,那樣想選擇點選的時候會很麻煩,經常需要你把重合的角色給分開後才能繼續選擇點選。在點選了某個角色後,左上角會顯示該角色擁有的技能,點選左上角的技能圖示即可使用技能。注意技能會有使用冷卻時間。
詳細攻略篇
角色職業介紹牧師 (祭司)
就是剛出場的那個MM很正統的主奶(主治療)。
武器是專屬的權杖,到目前為止我刷到的最好權杖是Sanctuary,攻加58。
防具是布甲法袍 ,到目前為止我刷到的最好法袍是Mantle of the Immortal 防加27。
點她拖線到我方人物會一直加血,如果想給自己加血、加狀態拖線到空地再拖回她自己就可以了。
吟遊詩人 (樂師)
彈琴的MM 這個雖然傳統,但一般很少出現風光都被戰法牧鐵三角掩蓋了。
武器是專屬琴絃,為什麼不是整個琴,The Spirit of Battle ,攻加39。
防具是 皮甲。
前期相比牧師優勢不明顯治療效率不如牧師,後期治療輔助超強。
而且這MM身體好穿皮甲,防明顯高於牧師。
騎士
就是和牧師MM一起出場的小哥,也是很正統的MT 。
武器是專屬的劍,到目前為止我刷到的最好的劍是Obsidian Soulcrusher, 攻加 45。
防具是專屬的鎧甲到目前為止我刷到的最好的鎧甲是 Aegis of the Lost City,防加 45。
攻防平衡 很能抗 ,是抗怪、拉Boss的首選 ,缺點控制技比較少。
武僧
各位童鞋應該都認識,這個不在正統歐式RPG範圍裡面。
武器是專屬拳套一類,到目前為止我刷到的最好的Taizu's Hand of Justice ,攻加48。
防具是 專屬的僧衣 ,到目前為止我刷到的最好的Robe of the Master ,攻加43。
與騎士相比都可以當MT來用、攻稍高、防稍低,優勢是技能多變控制一流。
盜賊 (刺客)
就是拿小匕首的那2個,同樣很正統的物理輸出職業。
武器是專屬匕首,到目前為止我刷到的最好的是Vardus the Reaper ,攻加58。
防具是皮甲,到目前為止我刷到的最好的是Battlegear of the Blademaster,防加34。
很強大的輸出與控制職業 ,技能分速殺和控制2種都很優秀。
傳統的職業硬要說的話,只能說防低血少。
狂戰(野蠻人)
就是用2把 菜刀或斧子或2把棍上綁板磚的大叔們,也是傳統的物理輸出。
武器專屬以上那些,到目前為止我刷到的最好的是Armageddon Blades,攻加60。
防具皮甲同盜賊。
與盜賊相比攻稍高、防稍低 以及物理輸出能力也很強大,控制技能較少。
輸出技能多為給自己加狀態,而且有負面效果。
法師 (元素師)
一個MM和一個老爺爺 也是傳統的法系輸出和控制職業。
武器法杖到目前為止我刷到的最好的是Ivory Staff of the Archmage ,攻加64。
防具布甲和牧師的一樣。
強大的遠端法系輸出加控制。
傳統的職業,硬要說的話只能說防低血少。
巫師 (術士)
也是傳統的職業,武器同法師,防具同法師牧師,輸出控制輔助俱佳。
怪物Boss介紹
需要注意幾個首先是遠端弓手這個MT拉不住,它會隨機攻擊我方要優先殺掉。
蝙蝠這個從天上掉下來也拉不住,雖然是近程攻擊但攻高速快不過防低血少也要優先殺掉。
加血骷髏法師,在沒弓手和蝙蝠的時候優先殺。
史萊姆,就是一坨的那個東東,它防高血厚攻超高拉不住拉住硬抗MT也要掛。
不過這東西可以最後殺,因為它移動慢看它找誰就讓誰帶他逛逛然後其他人殺。
它只認追的那個,除非追的死了它才換目標。
Boss,基本都沒什麼難度石頭人Boss變色的時候最好跑開,不然容易被秒。
史萊姆Boss,要打碎之後再消滅小的,它就會越來越弱。
打它帶牧師法師武僧,在它分裂後聚合的時候用15下 15下 5下,技能直接KO。
我剛打到它發現的時候,在這裡刷級、刷錢。
最後Boss那個聚氣法暴,要躲開要不多少級都GameOver。
戰術討論
這遊戲通關很簡單,之後就只能去競技場刷裝備、衝分數了。
其實沒有什麼最強職業、最強技能、最強飾品什麼的,我們玩遊戲只是滿足我們的目的就好。
下面說下我的職業技能飾品搭配。
先說下嘗試的一個極端的搭配。
不帶治療、武僧、術士、法師、盜賊 。有童鞋問,沒加血怎麼辦?
加血神馬的到100+之後都是浮雲了,怪物攻擊BT的高,來不及加的。
想繼續衝分,只能靠控制技能加傷害輸出殺死怪物了。
飾品帶上自動回血和吸血的保證血量不會被怪一下秒。
技能把所有控制技都點上怪物出現就一直控制到死。
這種搭配的好處就在於控制最強化了,一般我能撐到120左右。
最後技能全CD之後被滅,有待繼續研究,如將技能釋放形成迴圈,就能無限的打下去。
為什麼只能帶4人!!要是5人帶個詩人就真無敵了。
現在我一般的配置是詩人、武僧、術士、盜賊。
治療前面詩人絕對夠加了,後期還有技能冷卻技能和強大的輔助功能。
一般飾品帶2本6秒冷卻的書,不喜歡帶15%冷卻的眼睛,運氣雖然也算實力的一部分。
哪位童鞋如果運氣好每次都出效果那真無敵了。
武僧前面可以當MT比騎士靈活很多,後面技能空當也能開100%閃避頂頂。
而且輸出也不錯,飾品帶攻速的提升輸出的同時增加推倒的可能。
術士的吸血可以有效恢復瀕死的角色,放毒可以風箏怪就是放完之後帶著怪逛街。
等剩一點血了打死期間恢復冷卻技能,群恐可以粉碎怪物的一切陣型。
一般我都是衝到怪堆裡放一下,然後開始打木樁,飾品也帶冷卻的書。
盜賊有效彌補了輸出的不足,飾品帶攻速的,詩人給他刷攻。
最後重點說下這種搭配的臨場戰略。
一般我將詩人放到左下,把術士放到右上,盜賊武僧遊走。
由於盜賊都是找怪菊花,避免了我方角色重合,術士和詩人的位置也不至於被怪圍攻。
怪物未全部出現時不要急於控制和輸出,出現後優先殺我上面說的那些。
武僧在有能拉住的怪找詩人和術士的時候,果斷用初始技能拉怪。30級上怪物漫步過來找你時,
已經快死了,有蝙蝠找別人或抗不住時可以直接過去給個15上,基本怪物起不來就死。
術士吸血好了就放,由於帶了2本-6秒的書基本感覺無限放,下毒看情況。
同時監控全場,一有危險立刻放群恐,有可能的話跑進怪堆裡放,術士加上20上怪物尤其是弓手
經常被恐懼的。
詩人的初始和群加基本也屬於無限放,總之好了就放,如果出現危險隊友技能未冷卻,
立刻釋放全部冷卻技能,平時給賊刷攻刷速總感覺她比賊耐打。
盜賊是全場的輸出可平時的控制重點,安全時陪武僧輸出初始和毒刀隨便用。
其他角色有危險時,直接一麻痺飛刀過去,對於怪物中了普攻出的麻痺,那它就意味著等死了。
為什麼不用破甲而用毒刀,因為破甲要近身而且前期不破甲打的也很快,後期破甲都不敢上去放。
基本就醬紫,這樣的組合一般出什麼怪物都能應付,就討厭弓手和史萊姆一起出,
被史萊姆訂住的武僧和盜賊不敢上去殺弓手被迫用群恐其他沒什麼。
下載篇
遊戲不需要資料包,但是安裝包比較大,更多精彩遊戲請到樂致網(www.apkok.com)下載。