暗黑2法師“加點”新人指導3:純電玩法等?

引言

本文介紹女法師的招牌性玩法——純電玩法。在這裡首先抱歉,我前兩個半月各種事情很忙,停止了的更新,讓大家久等了。

之前多次提到,純電法師是典型的中期玩法,她不適合新手直接用來開荒通關,因為地獄難度閃電免疫怪太多了,純電法師只有電系很難打。如果你玩了一段時間,有財力做出“無限”符文之語以後,純電法師就變得非常強了,殺怪非常快,清場能力極高,因此純電法師極度依賴無限,很多人都把這種玩法叫做“無線電”。但是話說回來,“無無限”純電法師也不是完全沒用,我們後面會做簡要的討論。

這一篇沒什麼特殊的,依然是老規矩,先介紹大致情況,然後是技能、屬性加點,傭兵選擇,然後裝備搭配、戰術打法。最後我們討論沒有無限的純電法師,以及幾種非主流的電系雙修玩法。純電法師在裝備搭配上稍微比其他法系人物複雜,因為分流派而且還有很多不同的思路,這裡僅僅做簡要介紹,作為新手攻略討論不會太深入。

下一篇介紹女法師的最後一種玩法,就是近戰玩法,這是典型的娛樂獵奇玩法,在這裡介紹也主要為了讓大家看著非常有意思,並不一定自己實踐。

純電女法師——簡介

玩法簡介

純電法師是主修電系的法師玩法。並不是真的其他系一點也不加,“純電”指的是輸出技能全在電系,其他系的全都是隻用加1的輔助技能(沒有攻擊力)。

這種“一棵樹上吊死”的做法比較極端,但純電法師之所以存在而且是主流玩法,原因就是有“無限”符文之語,可以破除很多地獄難度怪物的閃電免疫。暗黑2裡有個非常奇怪的設定,地獄難度火焰、冰冷免疫的怪物抗性都比較高(注意在上個系列“其他知識”篇中說過了,免疫的意思是某系抗性大於100,破免疫的機制是將抗性降低到100以下),即使用無限符文之語,大部分怪物的冰、火抗性也降不到100以下,免疫無法破除,但是偏偏閃電免疫的怪物抗性比較低,很多是剛剛好=100,絕大部分可以用無限符文之語破除免疫。

如圖是裝備了無限的傭兵,他腳底下的綠色光環就是可以降低怪物抗性的審判光環,怪物一旦進入範圍,腳底下也會踩著這種光環,同時抗性被降低。

另外,純電法師是分不同流派的。技能點和屬性點方面就分為“一般”和“頂球”兩派,而裝備搭配又分為“一般”和“鐮刀女”兩派,下面都會討論。

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特點

總體來說,純電法師有如下特點

①典型法系玩法,傷害高而不穩定,攻擊具有範圍性;

②安全性還可以,比起近戰要好,但由於需要讓怪物處於審判光環的範圍,有時可能會不小心讓怪物近身;

③純電系輸出,有兩個主要輸出技能(閃電和鎖鏈閃電)可用,還有充能彈和新星有時可能用到;選擇用什麼技能打怪,以及和怪物距離保持多近,都需要一定的操作觀念;

④技能點投入較多,成型較晚;

⑤純電法師比較適合刷裝備,可以刷地獄女伯爵、地獄6BOSS隱藏關鑰匙,BUG殺巴爾、BUG刷混沌等等等。

下圖是鎖鏈閃電攻擊的情景。

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電係為什麼不適合雙修

肯定很多新手要問,純電法師為什麼非要練一個電系放棄其他系?如果雙修,有其他系輸出技能,就算沒有無限,遇到閃電免疫的也可以用其他系的技能打,不是很好嗎?但是電系確實不適合雙修,原因就是電系的技能設定:①加成技能多,比如如圖的閃電技能是主攻技能,有3個其他加成技能,必須加高它們才能凸顯威力,這樣已經沒有多餘技能點再去加別的繫了;②閃電和鎖鏈閃電傷害不穩定,最低傷害僅有個位數,而且耗魔高,這導致如果投入技能點少,戰鬥中的不穩定因素會更多,而且效率大打折扣。

假如傷害穩定,就算低一些好歹可以慢慢殺掉怪物,而傷害不穩定導致一旦傷害上限低,很可能在運氣不好的情況下打出的傷害不夠怪物的回血速度,即使隨機到了比較大的傷害也就那麼回事,情況非常不利;如果傷害不穩定但上限很高,即使連著打出幾次很低的傷害不及怪物的回血速度,也會突然打出高傷害秒掉怪物,這就要好得多。

其實電系也有看似適合雙修的技能,就是新星,但由於它有明顯的缺陷,新星法師在1.10或者更高版本里並非主流。這一點我們在後面討論。

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純電法師——技能點的分配

概況

純電法師分為兩類,一類是常規純電法師,另一類是“頂球”法師。

常規玩法技能點分配很簡單,就加閃電、鎖鏈閃電一系列加成技能,加滿閃電支配,讓閃電和鎖鏈閃電傷害極大化。兼顧其他系輔助技能。

“頂球”法師是極其特殊的,放棄一些閃電系技能傷害,把技能點投入能量護盾、心靈傳動之類的技能上,而且在屬性點方面使勁加精力,能量護盾的功能是被打時減法力代替扣血,比較安全(能量護盾俗稱頂球)。這種玩法需要特殊的搭配,而且裝備要求較高。下面的討論主要針對一般玩法,頂球玩法僅在最後簡要介紹。

技能點的分配

①主攻技能

閃電加滿,鎖鏈閃電加滿,閃電支配加滿,充能彈或新星一個加滿,另一個儘量高

②輔助技能

心靈傳動加1點,靜態力場加1點,傳送加1點,冰封裝甲加1點,溫暖加1點

③路過技能

(路過技能意思是沒有用的技能,但作為上述某些技能的前置技能,都要加1點才能實現上述分配。)

此玩法沒有路過技能

技能點分配的總結

上述分配,“儘量加高”的按10點算,完成共需要95點,其中可以有12點任務獎勵,剩餘83點是玩家升級得到的,因此徹底完成至少需要人物等級84級。圖為技能樹的截圖(除去裝備以後的)

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技能點分配的討論

①為何選擇閃電與鎖鏈閃電作為主攻技能?選新星或者雷雲風暴不行嗎?

原因就是閃電和鎖鏈閃電傷害高,有一定攻擊範圍,殺怪效率非常高。不選新星是因為新星耗魔高而且傷害低,用途肯定比閃電和鎖鏈閃電小(如圖,比較一下就知道)。不選雷雲風暴是因為傷害太低而且攻擊速度太慢,還是開啟狀態並不是自己選攻擊目標,還需要離怪物很近,總之雷雲風暴對於殺怪而言是一個廢技能。

②那些輔助技能都是幹什麼的?為什麼只加1點?

在冰火雙修法師那一篇已經討論過,心靈傳動是打一些對你攻擊免疫的怪物(比如無限都破不了的閃電免疫怪物,雖然少但也不是沒有),用心靈傳動一直點怪物把怪物逼到牆角一直後仰不能動,傭兵上去殺(對於閃電強化怪物,心靈傳動會爆發閃電彈,要注意自己的站位)。這樣的輔助技能當然只加1點。另外,心靈傳動還有點小站、點某些門、點罐子、開箱子等作用。

靜態力場按百分比扣怪物的血,殺BOSS很好用,平時也可以用,大範圍壓低怪物血量。加高了僅僅增加範圍,只加1點連同裝備的加成已經夠用了。

傳送不用多說,是個法師就要加,無論進攻、逃跑、趕路都是神技。加高了僅僅降低耗魔,沒有實質性提升。

冰封裝甲,提升防禦,打你的怪物會被凍住增加安全性。畢竟是防禦技能,關鍵還是要靠操作生存,所以沒必要加高。

溫暖,增加回魔速度,法師肯定要加,但只要1點加上裝備的加成基本夠用了。

③充能彈和新星選誰加滿好一點?

各有優劣,充能彈在殺BOSS時較為有效(見後面的戰術討論);新星在打密集怪物時輸出較高。選擇哪個看你想刷什麼樣的場景了。

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純電法師——屬性點與僱傭兵

屬性點的分配

對於一般玩法,加點和其他法系人物一樣。還是分為血牛vit型和格擋block型,前者主要加體力讓血上限很多來確保安全,而後者是多加敏捷讓盾牌格擋率達到75%來確保安全,這些之前已經多次提到。

血牛vit型:力量、敏捷夠裝備,其餘全加體力,不加精力

格擋block型:力量夠裝備,敏捷加到盾牌格擋率75%,其餘全體力,不加精力

二者各有優劣。血牛vit型裝備容易搭配,盾牌可以用精神符文之語從而提升技能等級和施法速度;格擋block型更安全但盾牌基本要用“暴風之盾”,會犧牲一定的技能等級和施法速度。如果裝備較好,護身符之類的加血比較多,可以選擇格擋型。由於戰網有網路延遲,格擋block型在一些網路不暢的情況下比較安全,所以格擋block型在戰網的意義比較大,單機玩還是用血牛vit型的人比較多。

注意:①多次提到“夠裝備”指的是夠你近期想穿的裝備即可,沒有太嚴格的限制,不過精神符文之語或者暴風之盾一般都是統治者大盾,這種盾牌需要力量156點。②上面說的是一般玩法,而頂球玩法是要加精力的,是暗黑2少數幾個加精力的玩法之一。

僱傭兵的選擇

由於希望傭兵拿無限或者眼光,只能選擇第二幕槍兵。純電法師作戰的特點是:傭兵吸引怪物,自己離怪物不能太遠,速戰速決(怪物都是被法師自己強大的閃電殺掉的),自己沒有控場能力,一旦被怪物圍攻很脆弱。因此傭兵必須具有短期吸引火力、不被怪物打死的能力,另外面對閃電免疫怪物,傭兵的輸出還是挺重要的。可以有如下選擇

普通第二幕防禦槍兵,反抗光環帶有大量的防禦力,不容易被怪物打中,同時反抗加上你自己的冰甲,防禦對法師自己的提升也不小。這種選擇主要是操作較為嫻熟的人用。

噩夢第二幕防禦槍兵,帶聖冰光環凍住怪物控場,新手推薦用聖冰,因為控場帶來的安全效果更直接。但是聖冰凍住怪物,使得怪物不容易聚集很近,因此如果裝備很土豪傷害很高的純電法師,用聖冰就有點影響效率了。

普通第二幕戰鬥槍兵,帶祈禱光環回血,和眼光的冥思光環額外加成效果顯著。這僅限於傭兵拿眼光的情況。

噩夢第二幕進攻槍兵,帶力量光環,自身輸出很高,利於殺閃電免疫或者閃電抗性很高的怪物。

傭兵裝備,頭盔選擇帶有偷取生命的比如安達利爾的面容、吸血鬼的凝視(針對怪物物理傷害多的場景)、塔拉夏套裝頭盔等等(一些玩法可以選擇“珠寶匠之 八目鰻的”極品藍色頭盔,有3凹槽和偷取生命,裡面鑲嵌厲害的珠寶,不過單機能難得到);衣服選擇典型戰士衣服,最好是剛毅符文之語,其次是督瑞爾的殼、鬥士的禍根等等,之前已經提過多次。而武器,肯定是無限符文之語或者眼光符文之語。

傭兵用的無限符文之語如下圖(理想底材是無形的巨斧,其他的無形精華級底材都可以用,比如無形鮫尾巨斧、無形銳利之斧、無形巨神之斧、無形神祕之斧等等)

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純電法師——裝備的選取

兩種流派

純電法師武器搭配有兩種流派,一種是傭兵拿無限符文之語,自己拿傷害輸出的武器、盾牌;另一種是自己拿“無限”符文之語,傭兵用眼光。

無限不加技能等級,但仔細看上面“無限”的屬性,其中有一條“-45~55%敵人電系抗性”,自己用的時候可以利用到這個屬性,造成很大的電系傷害提升。注意,閃電免疫破除的機制:怪物閃電抗性(免疫時是一個高於100的數)減去審判光環上的降低抗性÷5,如果低於100免疫就破掉,抗性變成一個低於100的數。但是一般說來抗性還是很高的,比如怪物110的閃電抗性,無限上的12級審判光環降低抗性85,110-85÷5=93,也就是說即使破掉免疫,都有93的閃電抗性,打起來還是很費勁。假如自己拿無限,就可以把怪物抗性降低到40左右,殺起來就輕鬆多了。自己拿的無限不在乎物理攻擊力,因此儘可能用需求低的底材做,鐮刀、鉤鐮槍等都是自己拿無限不錯的底材,因此這種玩法也稱為“鐮刀女”或者“鐮刀妹”。

鐮刀妹的優點在於殺閃電免疫怪物很輕鬆,而且傭兵死了自己還有戰鬥力,不像一般玩法傭兵死了無限沒了就喪失大部分戰鬥力了。但缺點也很明顯,就是施法速度低,沒有盾牌安全性也不太好,想要強力需要其他裝備很好(比如大量優質的護身符)。可能第一次玩純電的話還是傭兵拿無限好一點。

施法速度問題

說到施法系職業,不得不提快速施法速度(FCR)檔位問題。之前已經講過多次,快速施法速度值存在檔位,過了某一個檔位就能達到一個施法速度。純電法師要關心的施法速度檔位主要是78、105和117這三個。如果你的裝備加起來能有78點快速施法速度,則閃電、鎖鏈閃電施法速度可以達到13f一次(已經講過f是暗黑2裡的時間單位,1f=1/25秒),傳送的施法速度9f;達到105則閃電和鎖鏈閃電還是13f,但傳送變成8f了;達到117則閃電、鎖鏈閃電12f,傳送8f。對於一般玩法,達到105是玩純電法師的基本要求,最好能達到117。但上面說的“鐮刀女”玩法不能拿盾牌,無限上沒有施法速度,缺點就在於施法速度FCR低,117檔位比較難以達到(項鍊和頭盔要比較極品才可以)。

最後,其實理論上純電法師極限的施法速度檔位是200(此時閃電和鎖鏈閃電11f,傳送7f),裝備非常土豪的玩家可能達到。

裝備搭配總體原則

①確定是一般玩法還是鐮刀女。前面已有討論。

②注意施法速度檔位,上面說了。

③除上述之外,攻擊方面儘量多堆技能等級、+閃電系法術傷害、-敵人閃電系抗性;防禦方面抗性為主,兼顧快速打擊恢復、防禦力、生命上限等等(格擋型玩法考慮格擋率);續航能力方面,回魔速度和殺死敵人取得法力(EK)是關鍵。

武器的選擇

上面已經說了,兩種流派,“鐮刀女”自然拿無限符文之語。一般玩法有幾種可能的武器選擇

①“新月”符文之語3凹槽白色劍,符文順序是13#+22#+3#,如圖),這個符文之語之前很少介紹,是因為它的作用是降低閃電抗性、殺死敵人取得法力,那些近戰傷害屬性都用處不大。推薦裝備水平不太好的純電法師用這個,原因就是能夠降低閃電抗性,可以打得動原本閃電免疫被破掉以後抗性還很高的怪物。缺點是技能等級、施法速度都沒有。

②“艾斯屈塔的脾氣”(是一件暗金女巫專用法球,不算太難出,地獄墨菲斯托就能出),上面+3所有技能,+閃電系技能傷害。如果其他裝備(比如鑲嵌物、頭盔等等)提供了足夠多的“-敵人閃電抗性”,就可以用這件武器增加輸出和堆施法速度FCR。

③“橡樹之心符文之語,在祝福之錘聖騎士那一篇提到過,+3所有技能,很多施法速度,是法系職業標配。

極品藍黃法球,比如極品藍色法球有一種“力量十足之 術士的 XXX”,+3閃點技能,+20施法速度,以前說過藍裝可以找拉蘇克有可能打出2凹槽;極品黃色法球更是可以出很可怕的屬性。這樣的武器是非常極品的,但由於出現機率太低單機一般見不到。

還有很多退而求其次的選擇,就不一一列舉,可以參考冰火雙修、純冰法師的武器選擇,那些都是可以用的,只不過沒有上述的好。

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衣服的選擇

蛇魔法師之皮是理想搭配,+1技能,很多施法速度,還有抗性增加安全,幾乎是所有法系人物的萬金油衣服。圖中的蛇魔法師之皮是已經升過級的,本來它是擴充套件級暗金衣服,升級到精華級了。升級公式見“寶盒合成上”篇。

土豪裝備中,“電甲”(4凹槽盔甲鑲嵌4個電系彩虹刻面)是很厲害的,單機太難得到。謎團符文之語也是可能選擇,+2所有技能,+海量的力量節省技能點,但+1傳送沒有什麼用了(法師本來就會傳送)。

當然阿凱尼的榮耀詩蒂寇的憤怒等等加技能的衣服是退而求其次的選擇。

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頭盔的選擇

格里風之眼(或者翻譯成“獅鷲獸之眼”)是純電法師的理想選擇,+技能、施法速度,+電系傷害,-怪物電系抗性,就是為電系人物專門打造的。

對於自己拿無限缺少施法速度的情況,可以用+3閃電系技能,+20施法速度,拉蘇克打出2凹槽的極品藍色頭環,鑲嵌電系彩虹刻面珠寶,不過這在單機裡太難得到,單機可以選擇一個僅僅+電系技能,有2凹槽的藍黃頭盔

退而求其次可選擇諧角之冠之類的頭盔,之前多次提到過了。

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項鍊的選擇

理論上最佳的選擇當然是極品施法系橙色合成項鍊(合成公式詳見“寶盒合成下”)。極品的施法系橙色合成項鍊,可以有+2技能等級,+20施法速度,外加其他有用屬性。這也是非常難得的,單機幾乎見不到。

一般來說單機用的是“馬拉的萬花筒”暗金項鍊,+2所有技能,+很多抗性。

如果退而求其次,可以選擇塔拉夏套裝項鍊各種加法師技能的黃色項鍊等等。

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手套的選擇

之前已經多次說過的“法師之拳”暗金手套是標準搭配,有很高的施法速度。

對於自己不拿無限,傭兵拿無限的法師來說,沒有眼光符文之語,回魔速度慢,加上閃電技能耗魔多,可能需要一些法力上限,所以“霜燃”也是不錯的選擇,可以+40%法力上限。

另外,施法系橙色合成手套是很好的,有殺死敵人取得法力(EK)屬性,要是有其他有用屬性就更好了。

還可以根據需求選擇黃色手套。不過,還是要好好考慮施法速度檔位來決定是否選擇法師之拳。

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腰帶的選擇

無疑,蜘蛛之網腰帶(俗稱技能腰帶,是唯一的加技能的腰帶),有技能和施法速度就夠了。

對於怪物閃電系很厲害的場景,可以用雷神之力腰帶,上面有閃電傷害的吸收作用。

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戒指的選擇

視情況而定,如果施法速度FCR檔位+10達到下一檔位可以增加施法速度,就用一個+10施法速度的黃色戒指;如果+10也對施法速度沒啥影響,就可以根據自己需求選擇各種各樣的。比如我的純電法師,總覺得法力不夠,就拿了兩個純加法力的戒指。

喬丹之石是很不錯的選擇,可以有+1技能,還有法力上限。布林凱索的結婚戒指也可以,也能+1所有技能。

注意:①純電法師一般不跑步,移動都靠傳送,殺怪都靠施法,被冰凍以後僅僅降低移動速度和攻擊速度,施法速度不降低,因此純電法師不是很害怕冰凍。非常討厭被冰凍的玩家可以帶一個烏鴉之霜戒指防止冰凍。

閃電的施法速度提升1f,作用不如+1技能等級明顯,所以不用為了追求117檔位而放棄+1技能的喬丹之石

鞋子的選擇

就是典型的法系防禦型鞋子,比如如圖的“艾爾多的成長”(彌補精神盾上抗性的不足),還有沙暴之旅、水上漂、+很多抗性的黃色鞋子等等,沙織(標槍亞馬遜那一篇說過)也不錯,有殺死敵人取得法力(EK)屬性,增加續航能力。

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副手裝備的選擇

玩一個純電法師的玩家大多已經有一定的財力(至少無限可以做出),我們希望純電法師能夠讓我們體驗到碾壓地獄的感覺,還有能夠流暢地刷適合的85級場景。因此戰鬥的壓力比較大,副手最好用“戰爭召喚”符文之語(符文之語那一篇就說過)。尤其是刷裝備的時候,利用戰爭召喚上面的吶喊,可以加不少法力和生命上限(不光是自己,還有傭兵),對安全性的提升非常明顯。副手盾牌配合精神符文之語,進一步增加吶喊的技能等級。

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其他裝備

“鐮刀女”玩法用無限,是雙手武器不能拿盾。一般玩法,血牛vit型盾牌選精神符文之語盾,格擋block型選擇“暴風之盾”。土豪玩家還可以選其他盾牌,比如鳳凰符文之語盾,甚至極品4凹槽極品藍色盾牌鑲嵌4個電系的彩虹刻面珠寶。(比如“珠寶匠之 偏向的 統治者大盾”,這個在單機基本沒戲)

鑲嵌物儘量多鑲電系“彩虹刻面”珠寶,其他鑲嵌根據自己的需求。

護身符首選+電系技能的超大護身符,其他很據具體需求來選。

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純電法師——戰術與戰略

對付一般怪物的戰術

有戰爭召喚的,先吶喊,吶喊時間到了就補上。

打怪的時候,先傳送到離怪物不太遠的地方(確保大部分你想打的怪物在審判光環範圍內),然後開始攻擊。有下面幾種情況。

①如果是大量怪物密集,血量不算太少的,可以先用靜態力場抽一兩下血(靜態力場是按比例扣血的,前一兩下造成的輸出很大,超過直接用閃電或鎖鏈閃電的輸出),然後往怪物堆裡使勁發閃電(朝著怪物最密集的方向發),閃電攻擊一排的敵人,傷害很高,很快就能清場。

②大量怪物密集,血量比較少的(比如利刃魔、邪惡烏鴉、幼蟲之類的),可以直接發鎖鏈閃電,鎖鏈閃電天然群攻,不需要你觀察哪個方向怪物密集。如果周圍的這種小怪物非常多,甚至可以用新星來清場,效率會比較高。

③不太多的怪物在一起,用閃電基本只能打一隻怪物,那可以選擇鎖鏈閃電攻擊。如果怪物血較多,沒有排成一列,可以先用靜態力場抽血,把周圍怪物抽到血量大概一半的時候,用鎖鏈閃電或者閃電單殺來清場。

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對付BOSS的戰術

很簡單,用靜態力場抽BOSS的血直到抽不動,然後用閃電猛攻,加上傭兵輸出,殺一般BOSS很快。

充能彈在殺大BOSS時有一定用處,因為它傷害穩定(如圖,並不像閃電、鎖鏈閃電一樣最低傷害值是個位數),個數多,大BOSS體型較大,很可能同時被大量的充能彈打擊,掉血較快。

隱藏BOSS方面,純電法師殺超級暗黑還行,因為傷害很高;但地獄6BOSS純電法師殺起來就有點力不從心了(隱藏關的介紹見“寶盒合成下”篇)。殺超極暗黑的時候可以配合邊緣符文之語防止怪物自療的屬性。

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對付危險怪物的戰術

對於純電法師,危險情形有如下幾種

①很厲害的小BOSS,一大堆亂七八糟的XX強化屬性,尤其是有閃電強化連無限都破不了閃電免疫,加上法力燃燒、特別快速、靈氣加強之類的能力,就很危險了。如果不是必須打的可以逃跑,非要打的只能靠傭兵慢慢耗了。一般來說傭兵拿無限或眼光輸出都還是過關的,之前也說了可以心靈傳動把這些小BOSS頂在牆角不能動。

②遠端齊射,尤其是閃電免疫+遠端齊射,就比較難辦,即使破掉免疫都有較高的閃電抗性。閃電免疫的話要用傳送快速近身,傭兵上去打,並且吸引火力,你來用靜態力場、閃電之類的慢慢打;閃電不免疫就傳送到旁邊然後使勁發閃電和鎖鏈閃電迅速解決。

人物發展策略

一般都要有無限才玩,必然同時也有很多其他裝備的積累了,玩純電法師基本都“吃遺產”,所以前期怎麼通關,選哪些過渡裝備不是很重要。

加點方面總體來說是1-30級加閃電和鎖鏈閃電,30-50級一口氣加滿閃電支配,然後回頭加滿閃電、鎖鏈閃電、充能彈等技能,穿插著加幾個輔助技能。

通關以後,純電法師適合清理85級場景來刷裝備,她最適合刷的是地穴,下面會專門介紹地穴的情況;就連刷地獄難度巴爾王座都是可以的。另外很適合刷地獄女伯爵,以及6BOSS隱藏關的鑰匙,還可以BUG刷混沌、BUG刷巴爾(這些刷裝備方法的討論詳見“刷裝備下”篇)。

沒有無限的純電法師

上面已經多次提到純電法師對無限的嚴重依賴性,這裡不再贅述。不過沒有無限的純電法師也有專用的功能。首先,在“寶盒合成下”提到了1.11以及以後版本里面的6BOSS隱藏關,那裡說過隱藏關最開始需要刷地獄難度的女伯爵、召喚者以及尼拉塞克。這三個BOSS恰好都不免疫閃電,我們說過純電法師即使沒有無限,對非閃電免疫怪物的殺傷力也是不容小視的。所以純電法師就算沒有無限,也是刷鑰匙的人選之一。

可能尼拉塞克殺起來有點困難,因為周圍的怪物偏強,刷的時候注意BUG蛇(見“其他知識”篇),可以不帶傭兵,帶“大自然的和平”戒指,防止尼拉塞克屍體爆炸。

另外,沒有無限的純電法師完全可以專門刷女伯爵來取得符文。我們說過1-24#符文的主要來源就是女伯爵,而且刷女伯爵只要1pp(詳見刷裝備下篇),純電法師有傳送,有高額閃電傷害,刷女伯爵的速度非常快。

沒有無限的純電法師加點上與有無限的一樣,裝備方面傭兵拿眼光,自己武器幾乎必須用新月,其他的不強求了,可以參考冰火法師的搭配。副手裝備可以在商店買一個帶有“降低抵抗”詛咒聚氣的藍色法杖,可以破掉有些怪物的閃電免疫(這個甚至可以用來BUG刷混沌),也算是湊合著起到一點無限的作用吧。

純電法師刷地穴簡介

地穴概況,地圖的優劣

地獄難度的地穴是85級場景,位於第一幕泰摩高地,之前的“刷裝備下”篇已經粗略介紹過情況,這裡進一步介紹。

地穴有兩層,都是85級場景,一般兩層都刷。地圖方面,泰摩高地沒有自己的小站,想去泰摩高地只能先到黑色荒地或者外側迴廊,然後傳送過去。因此好地圖的第一個標準是:地穴的位置離黑色荒地或者外側迴廊小站比較近。

第二是關於地穴裡面的地圖,一般第一層比較大,地形狹長;第二層比較小地形基本固定。因此好地圖的第二個標準是:地穴第一層怪物儘量密集,不要有明顯的岔路(一旦有岔路很影響效率,先刷岔路A然後跑一大截再刷岔路B很耽誤時間)。如圖是一個說得過去的地穴1層地圖(可以看出無明顯岔路,基本可以不走回頭路刷完第一層)。

有了好地圖的兩個標準大家就可以多隨機一下地圖看看符不符合。已經說過多次,隨機地圖的方法是:從地獄難度退出,進入其他難度,再退出重新進地獄難度,地圖就重新隨機一次。

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危險怪物與打法

地穴裡面最危險的怪物就是邪惡女弓手群。她們既是遠端齊射,又是閃電免疫(如圖是小BOSS的屬性,為了截圖我的純電都死了一次……)。如果裝備不好,那最好繞過弓手群別打。

如果裝備過關(傭兵最好有剛毅,你自己最好有戰爭召喚,除了無限以外要有一些其他的降低閃電抗性的裝備)就可以挑戰弓手群,具體打法是傳送到她們中央!一定要迅速傳送近身,這樣一來傭兵可以輸出,二來由於電腦AI問題很多怪物會走位調整,最大程度降低她們的輸出。只要傭兵近身開始打,就會偷取生命,弓手群的輸出對於有剛毅、拿著精華級無形無限或眼光、有吶喊加成、不停偷取生命的傭兵來說,並沒有致命威脅。與此同時,你用靜態力場抽幾下血,然後用閃電對著一個方向猛攻,過幾秒就能清掉一波女弓手群。

千萬不要在外圍畏畏縮縮不敢上,試圖用傳送來躲避齊射,這樣的話非常容易死,因為傭兵這樣並沒有輸出,沒有偷取生命。再次看到一個已經給大家說過無數次的觀念:傭兵安全性的最重要保障是偷取生命,而不是什麼其他的防禦措施,即使面對最危險的怪物也是如此!

暗黑2法師“加點”新人指導3:純電玩法等

其他怪物特點與打法

還有一些其他的怪物,都不是天生閃電免疫的,相對而言好打一些。

小惡魔、小惡魔巫師組成的群落。這是最小最弱的怪物,基本鎖鏈閃電就可以解決。但也不是完全沒有威脅,主要威脅是巫師復活小惡魔,經常復活一個遠處的小惡魔,吸引傭兵的注意力,傭兵有可能跑出去打遠處的小惡魔了。這好的情況下僅僅影響效率,但壞的情況下比如傭兵正在打弓手群,結果被吸引走了,那就不好辦了。我的經驗是時常傳送把傭兵控制在身邊,打小惡魔的時候儘量先打巫師。

近戰的墮落蘿格女戰士。就是和邪惡女弓手長得一樣但近戰的。她們比起弓手威脅度低多了,最大的威脅也就是移動速度快,如果你傳送的時候不小心傳送到墮落蘿格比較近的地方,加上有小BOSS特別快速、燃燒法力、靈氣加強之類的,有可能迅速形成圍攻的勢頭,這樣就凶多吉少了,所以傳送一定要謹慎些,看清楚地圖上標記的怪物在哪裡再傳送。

近戰骷髏戰士。移動速度也不快,攻擊也不算強還是近戰,因此是威脅程度最低的怪物,只要遠處使勁電,一下就死一大片。值得注意的就是傭兵無法從骷髏身上偷取生命,遇到特別強壯、靈氣加強的骷髏群要小心別讓傭兵被打死了。

電系相關其他玩法簡介

“頂球”純電法師

上面說還有一種流派的純電法師,加能量護盾(縮寫ES),這就是頂球法師。能量護盾開啟以後頭上有一個球,因此叫頂球。

頂球玩法放棄一些閃電系的輸出,比如僅加滿閃電、鎖鏈閃電和閃電支配,其餘點數全投在心靈傳動和能量護盾上,能量護盾可以讓你被打的時候不減血而減法力;心靈傳動對能量護盾有額外加成,可以降低傷害到魔法值的“換算率”。比如不加心靈傳動,你受到1傷害,就要降低2法力值,但是加高了以後受到1傷害就只需要降低1法力值甚至更低。因此優先加滿心靈傳動,其次是能量護盾。

要把法力當血用,所以頂球法師要加精力,一般是力量、敏捷夠裝備,加精力到法力值2000以上,其餘全體力。甚至極端地可以不加體力,力量敏捷夠裝備其餘全精力(沒有上面的方法好,因為這樣極端依賴法力值,一旦遇到法力燃燒怪物或者女妖放詛咒有點危險)。

頂球法師相比一般純電法師,安全性更好。這是法力當血用導致的。法力的取得比血上限取得容易多了,而且眼光的回魔速度相當於改成回血速度了,非常強大;另外被打耗費法力不怎麼費血,導致很難被打出後仰動作(即很難觸發“快速打擊恢復”),因此頂球法師不太需要“快速打擊恢復”屬性。但傷害輸出低一點,而且極端害怕“燃燒法力”的怪物。所以裝備水平非常高的土豪玩家或者想體驗這種方法不在乎刷怪效率的玩家才會選擇頂球。

由於頂球技能對原有技能點的衝擊,技能加點還可以放棄閃電、鎖鏈閃電,僅僅加滿新星和閃電支配,乾脆把新星做主攻技能。這種玩法叫做“新星法師”,比較非主流,因為輸出太弱,但對於刷牛場有一定的作用。

暗黑2法師“加點”新人指導3:純電玩法等

冰電、火電雙修法師

前面說過電系不適合雙修,雙修電系都不是太主流的玩法。如果一定要雙修,用新星作為主攻技能(當然也可以閃電和鎖鏈閃電主攻但威力太差)。新星和閃電支配加滿以後,1pp模式地獄難度都還是可以打的。新星攻擊力不高,但耗魔很大,而且範圍小需要接近怪物,缺點比較明顯。

一般電系和冰系雙修稍微靠譜一點,因為冰繫有冰冷支配而且有控場能力,冰冷不免疫的怪比較容易殺,冰系的冰封球不需要投入太多技能點就可以成型,冰電法師可以加滿冰封球、冰彈、冰支配作為冰系主攻技能,也可以用暴風雪相關的技能(詳見冰火雙修那一篇)。

電火雙修就很難了,火系雖然傷害高但無法降低抗性,沒有控場能力。如果和火系雙修可以選擇加滿火球和火支配,以及火球相關加成技能。當然也可以用隕石相關技能。也有非常偏向電系的火電雙修,就是+5點左右的火牆,1火焰支配,其餘全加電系。(火牆傷害高,投入少量點數就可以對付1pp怪物了,但攻擊模式比較坑)

裝備搭配和傭兵等等與冰火雙修類似,這裡不詳細討論。

小結

純電法師是典型法系玩法,主修閃電、鎖鏈閃電、閃電支配相關技能,嚴重依賴“無限”符文之語

純電法師殺傷力極大,清場能力很強,適合於刷地穴等85級場景或者刷地獄6BOSS隱藏關的鑰匙;沒有無限的純電法師也可以作為一種通關很困難的功能型玩法,專門刷女伯爵或者6BOSS鑰匙

技能方面,一般的純電法師都加滿閃電、鎖鏈閃電、閃電支配、充能彈,新星儘量高,其餘輔助技能加1點

屬性點方面是一般法系的vit與block兩種型別,單機建議用血牛vit型:力量、敏捷夠裝備,其餘全體力,不加精力。比較特殊的“頂球”玩法是少數幾個加精力的玩法之一

純電法師選擇普通或者噩夢第二幕防禦槍兵,槍兵拿無限,或者自己拿無限槍兵拿眼光都可以

裝備方面,主要搭配加技能、閃電法術傷害以及降低怪物閃電抗性的裝備,施法速度注意78、105和117這三個檔位

純電法師還有“頂球”的玩法,犧牲了輸出但增加不少安全性。另外閃電系還可以和冰系或者火系雙修,但由於各種缺陷,電系相關的雙修玩法都不是很主流。

思考題

關於“單系玩法”,經常看到有人告誡新手,暗黑2中千萬不要練攻擊輸出只有一個系的玩法,因為地獄難度怪物基本都有免疫,單系人物在地獄難度絕對混不下去。從純電法師的例子可以看出,這種說法並不是完全正確的。

1)至今為止,我這裡介紹過哪些幾乎是單系輸出但也有其他輔助輸出技能的玩法?

2)至今為止,我這裡介紹過哪些真正純單系輸出的玩法?它們都是否有能力開荒通關地獄難度(為什麼)?有什麼存在的價值?

回顧之前介紹過的純陷阱刺客那一篇,純陷阱刺客的輸出也主要是電系。一般來說,沒有無限的情況下純陷阱刺客通關是很容易的,而純電法師通關是很艱難的;但是有無限的情況下,純電法師有驚人的效率,而純陷阱刺客實力提升並沒有法師那麼明顯。

1)為什麼純陷阱刺客通關不那麼依賴無限符文之語?

2)為什麼無限對於純陷阱刺客實力的提升相比純電法師不是那麼明顯?(提示:純電法師發出的閃電是自己直接的法術,但純陷阱刺客發出的是閃電陷阱,陷阱屬於召喚物)

細心的朋友會發現,快速施法速度FCR值到了105,閃電、鎖鏈閃電施法速度都不增加,但是傳送速度增加,因此傳送和鎖鏈閃電、閃電的速度檔位是不一樣的,有兩套計算系統。

1)回頭看看冰火雙修那一篇列出的冰火系魔法的施法速度表,冰火系魔法的施法速度檔位和傳送一樣還是和鎖鏈閃電一樣?你覺得暴雪為何這樣設定?

2)本文圖中展示的所有裝備施法速度FCR值加起來是多少?閃電和鎖鏈閃電的速度可以達到多少f?

答案:1.1)除了明顯雙修的玩法以外,大部分人物都是幾乎單系輸出,兼顧一兩個其他系輸出技能, 比如雙熱聖騎士幾乎是純物理輸出,但有復仇技能打物理免疫的怪物;狂戰士野蠻人幾乎是純魔法輸出,但有專心技能打魔法免疫怪物……不一一列舉,大家可以自行總結。

2)純單系的只有純冰法師、標槍亞馬遜(純電系)、不雙修的暴力狼或物理熊或純召喚德魯伊(純物理輸出)、打錢野蠻人(純靠傭兵物理輸出)以及這次說的純電法師。純冰法師、物理狼或熊德魯伊玩法有較強的獨立通關能力,因為這些玩法輸出手段較強,即使遇到物理免疫怪也比較容易破掉,然後慢慢打(多次提到“死神的喪鐘”之類的裝備)。標槍亞馬遜、純召喚德魯伊和純電法師(開荒是沒有無限的)比較艱難,慢慢打還是有可能通關的。打錢野蠻人幾乎沒有獨立通關能力,完全依賴傭兵不知道打到什麼時候才能通關。純冰法師、標槍亞馬遜以及打錢野蠻人存在價值主要是刷裝備,物理狼和熊德魯伊主要是體驗一種操作玩法,當然純召喚德魯伊是獵奇了。

2.1)純陷阱刺客並不是純電系輸出,有火焰爆震提供高額火焰傷害,以及屍體爆炸提供很高的物理、火焰傷害,沒有無限單靠這些輸出打閃電免疫就不錯了。

2)陷阱是召喚物,裝備上“-X%敵人閃電抗性”對於召喚物是沒作用的,因此就算有了無限以後純陷阱刺客無法用新月、格里風之眼之類的裝備進一步降低怪物抗性,無限破完免疫以後還是90多的閃電抗性,雷光守衛陷阱照樣打不動,還要靠火焰爆震、屍體爆炸之類的其他系輸出,因此提升不是很明顯。

3.1)和傳送一樣,除了閃電和鎖鏈閃電這兩個技能以外,其他法術用的那一套檔位普遍比閃電和鎖鏈閃電的速度快,這可能是因為閃電和鎖鏈閃電的攻擊力過於強大,如果速度還那麼快就明顯比其他系強了。

2)加起來是106的FCR值,達到了105,沒有達到117,所以閃電和鎖鏈閃電是13f速度,傳送是8f。

技能, 加點, 法師, 怪物, 純電法師,
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