街機三國暗金戰魂推薦等級及計算公式?

暗金戰魂的屬性和獲取方式

目前暗金戰魂只可以通過16個戰魂碎片兌換,或者200元寶的元神覺醒獲得,另外關二哥的獎勵也會有送。

按照500W獲得1W戰魂經驗換算。

5級真戰魂約需要60000W經驗,大約花費3000W

真強攻 5級夠 物理攻擊+2500 如果強化裝備或者其他提升武力攻擊500點大於3000W金幣時升級到6級,後期不做主要升級物件

真不動 5級夠 物理防禦+1500 後期對於怪物和PK來說相差幾百點防禦直接可以無視,多花幾千萬不如提高自身的技術。

真擅謀 6級夠 技能攻擊+1500 如果強化裝備或者其他提升技能攻擊250點大於6000W金幣時升級到7級,100級前6級足夠

真如山 5級夠 技能防禦+1250 後期對於怪物和PK來說相差幾百點防禦直接可以無視,多花幾千萬不如提高自身的技術。

真天命 5級夠 生命+30000 增加30000的血上限已經足夠,沒有必要在為多幾千點血多花上億的金幣升級。

真怒火 好東西 1級暴擊+500 後期的攻擊越來越高,相應的暴擊率可以提升攻擊傷害的百分比,按照500點暴擊提升5%的暴擊率換算,

那麼攻擊力10000的時候等於多打了500點血,和1級真強攻一樣,如果達到20000升1級就相當於真強攻升2級。

建議:100級前到+5 100-120級+6(6000W) 120-150+7(1.2億) 150-200級+8(2.4億) 200級以上+9-+10(4.8,9.6億) 有錢人的玩意

真堅韌 5級夠 暴擊抵抗+2500 PK用,同怒火,不做優先升級,根據等級情況提升。後期可到7-8級左右

真破軍 5級夠 破甲傷害+625 個人覺得用處不大,後期的傷害和防禦值相差很大,無需破甲,花費太多的金幣提升破甲實屬浪費。

真善守 5級夠 減免傷害+500 推圖專用,500已夠,剩下的技術流吧。

真易傷 好東西 1級暴擊傷害+10% 同真怒火一樣,提升一級相當於暴擊率乘暴擊傷害,如果人物有50%的暴擊率,那麼提升一級相當於多了5%的攻擊,當攻擊力超過10000技能攻擊的時候等於多了500點技能攻擊。10級可達暴擊傷害+100%

建議:100級前到+5 100-120級+6(6000W) 120-150+7(1.2億) 150-200級+8(2.4億) 200級以上+9-+10(4.8,9.6億) 有錢人的玩意。

攻擊傷害,法師的技能攻擊為10000,技能傷害500%,暴擊+傷害100%,那麼打到小怪一下的攻擊就為10000X5X3=15W的血,一個技能可以造成敵軍將近百萬的傷害。當技能攻擊達到10W的時候想想多麼可怕的數字。

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