集傷害控制於一身?

集傷害控制於一身 40級氣功牛加點詳解

方法/步驟

 霹靂掌:

集傷害控制於一身 40級氣功牛加點詳解

  牛魔的常規輸出技能,同時也是懸熾珠的重要鋪墊技能,優先升級提升傷害。

  在精煉之後射程和範圍殺傷能力有了很好的保障,缺點依然是超長的出招硬直,移動的目標很難命中。

 魔手攝敵:

  牛魔招牌技能,聚怪的有效手段,平時也是有效的傷害技能。在CD降到7秒之前升級都是降CD,之後是提升傷害。

  精煉方面主要以射程和牽引怪的數量為主。無論是群怪還是boss戰CD好儘量就用,群怪為控制,boss戰為傷害。

  要說牛魔哪個技能最令我滿意,大概就要算是魔手攝敵了,唯一的缺陷是未命中敵人時居然還要做一個拉回來的動作,整個氣功牛魔基本每個技能都會有令人莫名的硬直存在……

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崩山震:

  之前我加的都是疾風三重,但是到了40級之後我選擇了崩山震,因為實在是擠不出點來強化疾風三重,沒強化只能撞一下完全是廢技能。

  崩山震的好處就是學了完全不用升級和強化,一級就有227%傷害和不錯的射程,CD好就用一下,還有40%的斷筋機率,作為控制也還行。

化斧拳罡

  氣功系大招,昨天更新後開啟消耗的怒氣值變少,化斧拳罡的效果有了更長的持續時間。

  精煉方面我只把根據怒氣值提升攻擊力點出來。在這個等級牛魔已經開啟了500怒上限,提升攻擊力的效果會非常不錯。這個精煉的效果在沒開啟化斧拳罡時依然有效。

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