DOTA2【煉金術士】加點技能解析?

  1. 煉金術士的英雄定位

  現在版本的煉金術士由於移除了大招的生命上限加成,使得沒有大招的煉金術士顯得非常的脆弱,這也就意味著現在的煉金術士成型所需要的裝備會更多,更拖比賽的節奏。相反大招前期超高的生命回覆使得其前期的戰鬥力大大增強,相對於其他傳統中單英雄來說,煉金術士並不缺乏控制及傷害技能。

  三技能:貪魔的貪婪(快捷鍵G或E)

  煉金術士將小兵的屍體轉化成金幣。一段時間內連殺小兵會獲得更多額外金幣,超時後計數將被重置。上限為30。

  技能:被動

  連殺限時:25

  基本金錢獎勵:4/6/8/10

  額外金錢獎勵:1/2/3/4

  技能細節:要注意此技能的連殺限時,使收益最大化。

  『技能分析及注意事項』

  該技能是鍊金的核心技能,也是鍊金之所以能夠成為隊內大哥位的根本所在。能夠保證鍊金在前中期不斷gank帶動節奏的同時經濟也絲毫不落下風。即使前期有些許劣勢,鍊金可以憑藉該技能在中期迅速補充自己的經濟出到關鍵性的裝備。

  四技能:化學狂暴

  煉金術士誘發他的食人魔同伴進入化學狂暴,降低攻擊間隔,提高移動速度和回覆能力。

  技能:無目標

  魔法消耗:50/100/150

  冷卻時間:45

  持續時間:25

  基礎攻擊間隔:1.4/1.2/1

  生命回覆提升:50/75/100

  魔法恢復提升:3/7.5/12

  移動速度提升:30/40/60

  『技能分析及注意事項』

  該技能前期賦予了煉金術士超高的生命恢復能力,讓煉金術士在線上有了很好的續航能力,同時在前中期小範圍的戰鬥中顯得異常的肉,能夠幫助團隊吸收眾多的傷害並且馬上回復過來。唯一需要注意的就是不要太過深入被對方眾人集火秒掉。

  2. 背景故事

  投身神聖的化學事業是黑釀家族的傳統,但是年輕的拉澤爾無論是野心、創造力還是執著都超出了家族中的任何一人。然而在他成年以後,他卻將家族事業置之不顧,開始試著用鍊金術製造黃金。如他大膽的名聲所述,有一次他宣佈要把一整座山全部變成金子。在浪費了二十年時間進行研究和準備後,他的鍊金術在眾人面前壯觀地失敗了,實驗造成了大面積的破壞,很快他就被囚禁了。然後拉澤爾從不輕易退步,他一直在尋找機會逃出去繼續他的研究。當他的牢房來了一個凶猛的食人魔獄友後,他發現機會來了。說服食人魔不要吃他後,拉澤爾用牢房石地上生長的黴菌和苔蘚為原料,仔細地調和著一種藥酊,準備給食人魔喝。花了一週不到的時間,藥酊似乎完成了。當食人魔喝下藥劑後,它突然變得狂怒起來,像個無法阻擋的狂戰士般,破壞了監獄的鐵欄,衝破了牆壁和獄卒。很快他們就發現自己在城市外圍的森林中迷路了,雖然留下了一路破壞的蹤跡,但沒有追兵的跡象。受到藥劑後遺症的作用,食人魔顯得很安詳、快樂,也更熱心了。決定合夥後,這對搭檔再次出發去尋找拉澤爾鍊金術試驗所需要的材料。

  3. 英雄基礎屬性

  生命:625

  魔法:325

  護甲:2

  力量:25(+1.8)

  敏捷:11(+1.2)

  智力:25(+1.8)

  攻擊力:49-58

  移動速度:295

  視野範圍:1800/1400

  攻擊距離:128

  彈道速度:直接

  基礎攻擊間隔:1.53

  英雄成長性如下圖:

  4. 英雄技能及分析

  1技能:酸性噴霧

  主動技能(快捷鍵D或Q)

  用高壓槍向目標區域噴灑酸霧。穿過受汙染地帶的敵人每秒會受到混合傷害,同時護甲被削弱。

  技能:無目標

  傷害型別:混合

  魔法消耗:130/140/150/160

  冷卻時間:22

  作用範圍:625

  持續時間:18

  持續傷害:14/20/26/32

  護甲削弱:3/4/5/6

  技能細節:酸性噴霧的作用範圍較大,在施放時除了要傷害到對面的兵線還要儘可能的覆蓋到對面英雄要補兵時的走位。

  『技能分析及注意事項』

  該技能是煉金術士在對線中賴以生存的技能,在中期效果非常明顯,不但能夠使自己的補刀變的相對簡單還可以消耗對面英雄的狀態。在跟近戰英雄對線的時候效果尤為顯著,一旦對面想要上來補刀就要受到酸霧的持續傷害而且在護甲降低的情況下不敢和你對A。

  二技能:1、不穩定化合物

  主動技能(快捷鍵E或W)

  煉金術士調製一瓶不穩定的化合物,投向敵方英雄,對爆炸點周邊範圍的單位造成傷害並眩暈。調製的時間越久,傷害越大,眩暈時間也越長。調製5秒後達到最大傷害量和最長眩暈時間。然而,如果7秒後還不扔出去的話,則會在煉金術士自己手中爆炸。

  技能:無目標

  傷害型別:物理

  魔法消耗:120

  冷卻時間:16

  最長眩暈時間:1.75/2.5/3.25/4

  最大傷害:150/220/290/360

  作用範圍:175

  2、投擲不穩定化合物

  主動技能(快捷鍵E或W)

  在爆炸前扔出去!

  技能:單位目標

  影響:敵方英雄

  技能細節:該技能是一個較小範圍的AOE。

  『技能分析及注意事項』

  該技能是鍊金前中期非常強力的傷害及控制技能,而且是物理傷害如果你是在對面英雄開始魔法免疫之前施放出去的話不會造成眩暈,但是仍然會對該單位造成傷害。如果情況允許的話,可以先施放酸性噴霧再用不穩定化合物,以便使傷害最大化。同時我們要注意的是如果我們不能在7秒內扔出去的話,會炸到自己對自己造成眩暈和傷害。

相關問題答案