本人是個回合制死忠,自從2000年接觸《石x時代》開始就一直只玩回合制網路遊戲,認真投資玩的遊戲在一年以上的包括《魔力x貝》,《大話x遊2》,《夢幻x遊》,《神x》,《夢x古龍》等。
神鵰我是在《夢x古龍》倒閉之後,最近才開始玩的,遊戲畫面特效沒得說,是目前回合制遊戲裡面數一數二的,這兩個月我前後完了兩個區,老區是密宗,現在玩桃花。
練桃花就是奔著和夢幻一樣的睡殺去的,說真的練桃花,練級沒人要,練寶寶沒人要,任務沒人要,幫戰沒人要,這些我都能忍,我最不能忍受的是,辛苦像單機遊戲一樣把級別和寶寶還有裝備都搞起來,結果在單P上還是搞不過絕情。連單p最後的一點尊嚴都沒有了,你叫我們桃花怎麼活?
看看現在的絕情,速度有加成,有雙封,有封特技,有任務和PK都很好用的10%掉血帶毒技能,有隱身,還有封系裡面秒得最多固定傷害,封系裡面能有的優勢絕情都有了。策劃 乾脆你們把桃花門派取消得了,百花怎麼說還有個禁療,在群戰中有存在價值,而桃花酒真的就是打醬油的。
你說什麼桃花的單封后期降屬性厲害,那點降屬性在高爆發的輸出面前真的爆弱了,65級封降屬性,秒起來就多秒50-80傷害,你叫我們桃花情何以堪?
觀察了一段時間,我感覺神鵰各職業就是夢幻各門派的加強版,密宗就是天生帶變身的獅駝,丐幫就是飛昇後不受血量限制的秒3大唐,絕情就是女兒加五莊的加強版,而 桃花呢,桃花對比夢幻的方寸沒有任何加強,相反還把該有的單p睡殺規則改弱了,睡殺可以打醒我不反對,問題是打醒後還可以出手就真的是過份了,桃花苦逼單練起來之後有什麼回報嗎?答案是沒有,真沒有!你說後期降屬性,桃花後期牛,我認為不然,對比人家夢幻裡方寸一樣降屬性,睡殺一樣牛,飛昇後還有分身,可並沒有發現有人說夢幻的方寸逆天?
2000年開始我玩回合制遊戲也有10多年了,我敢說真的,神鵰這個遊戲裡面,你們策劃絕對是虧欠了桃花這個門派,虧欠了桃花的玩家的。
桃花這個職業的爆弱,不僅我們桃花玩家一直在呼籲,就連一些其他門派的玩家都看得出來,都在評價,看看老玩家的攻略和新手職業選擇建議裡面把,大家都說桃花不推薦玩,封系都推薦玩絕情,這很不正常!
一個開服已經上了兩位數的遊戲,一週開一個新服的遊戲,居然還存在這樣的職業不平衡,而遊戲策劃沒有去好好反思和補救,回合制遊戲職業平衡是最核心的質量要求,也是最考驗遊戲開發者水平和能力的地方,要是你們還沒有控制好,就一味的開新服,搞擴張,玩家會感覺你們沒有用心做遊戲,只想搞塊錢,就會感覺這個遊戲長不了的。回頭看看前面的失敗者《夢x古龍》吧,因為遊戲職業的不平衡,為了賣紅,買藍,輸出職業強勢,其他職業幾乎無人問津,遊戲失去平衡性,倒閉是自然的,誰也檔不住。
同樣是武俠回合,神鵰暫時以好畫面和特效,以及武俠意境,寶寶進化等玩法吸引了玩家,誠如兩年前的《夢x古龍》一樣,也是以武俠意境和稀有的大俠寶寶吸引了不少玩家,但是光這些不夠,關鍵的職業平衡沒處理好,遊戲質量上不去,沒有出路的。
順帶一提,目前新出的回合制遊戲《東x故事》我也有在玩,他們有很多遊戲設定值得借鑑,是個不錯的遊戲,可惜是玄幻型別回合,不太對我胃口,目前我還在堅持主要玩神鵰,希望能看到遊戲職業平衡方面的更新,能向好的方面發展。
最後還是再次強調,桃花真的是需要修改了,除了桃花,其他職業平衡的微調道路你們仍需要狠下功夫,職業平衡搞不好,急著開新服,急著出新資料片,沒多大用,那只是本末倒置的做法。坐等職業平衡更新,2個月後還沒變化,哥自己直接閃人了,這年頭不缺回合制遊戲,真的!