簡介:《武林三國》偵查兵使用守則
工具/原料:《武林三國》GCH1202
方法/步驟:
前期偵查:想當狼的朋友一般需要十個探子,每個國家送去一個,因為搶劫效率是最重要的。這個時候看準人口,一般除了蜀國都要600以上人口才會普到騎兵營,所以不要怕被打死,一個個上,擴大搜索麵,讓你的卡車有的放矢,不要浪費一點搬運能力,趁出保前3個星期保證周圍3屏在你監視之下,一可以豐富糧倉,二來也能讓你選擇性的結交強大朋友,這兩點是你在初期必須做的,而這些離不開偵查。這裡有個很好用的技巧:第一個偵察兵出去一個小時後準時派出第二個,如果資源沒減少有少許上漲便可推斷敵方生產力,也可以方便計算這個羊的生長週期。保證搶劫效率。
中期打探:在你變得越來越富的過程中別忘了補探子。無論你發展多快,只要不是全服前20,都有可能被人盯上。也就是說如果你人口800,會被人口1200的定位為打成死羊目標,人口1500則會被3000的盯上。。。偵察兵這是很重要。家裡一般要準備糧食產量3%~5%的探子。探子這時的重任就是讓他人拿不到情報。因為偵查是沒有即時情況提示的,所以一定要常備於家中。當你的探子是敵人的1.2倍以上敵人就不能拿到戰報。那這個階段如何偵查呢?首先為了避免傷亡,1個1個派。一般有50%以上的能活著回來。這時注意敵方動向,看下他有無偵查你,沒來就LB他一次,看看損血推斷防守。如果來了就好辦了。現在偵查兵很少人有章法,要不就是家裡只留2、3個,要不就是固定出5個。這樣很不科學。你大眼一看就可以推斷偵查傾巢而出可行否了。跟戰爭一樣,你出的越多,死得越少。家裡留一個,避免別人有想法。想他人所想,在無間戰中獲勝的人在兵戰中不可能失敗,因為你心裡有底,有決策權,迎戰避戰利益得失好算。
後期發展:探子補到300。這是必須的。這個時段探子和防守兵一樣重要。這個時候所有人手裡都有兵,都不敢亂動,也死不起,輸一大戰役便可成羊。所以戰前又要偵查。這個時候偵查兵要上百的出,因為比起撞牆太便宜了,死100個戰鷹可能讓你少撞牆死3000個虎衛!搬死城也要偵查,一個個出,防止踩雷。探子長期在家要備300,死了馬上補。我試驗過,5000人口吳國,有探子時16天被人打一次,沒探子一天被打2次。只要別人知道你家虛實,你就等著被輪吧
注意事項:注意總結實踐經驗