巫妖王之怒死亡騎士雙手冰霜怎樣坦克?

DK的雙手冰坦比血坦略有點優勢的是:前期他能利用凜風衝擊來防止OT,但是他也有弱項,單拉方面就稍遜於鮮血坦克。

天賦與雕紋

挪走6點來出加速的同時,我放棄了殘忍戰技抗禦魔法,同時從殺戮機器中取走了3點,這一切前提都是在不超過51點的前提下,做的變動。首先,預知的5點躲閃必點不可,劍刃屏障、雙手專精、血泊也都是非常非常有價值的天賦,至於劍刃護甲,以無buff 3萬護甲的主流冰坦來說,可以提供高達833的攻擊強度,用這些非常有價值的天賦去填充冰系中損失的過度天賦,意義小的可憐。對於我們冰坦來說,仇恨向的主力技能只有符打,因此,沒有傷害,就沒有仇恨是一句俗語,在坦的前提下最大化輸出傷害,成為仇恨的第二來源。

巫妖王之怒死亡騎士雙手冰霜怎樣坦克

大雕紋:

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小雕紋:

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推薦雙手冰坦使用的3個大雕文是滅跡雕文、無悔堅甲雕文,然後在符打雕文、凜風雕文中二選一,我現在使用的是凜風雕文,好處是單拉時雙疾病下不必費力補冰觸,群拉時美哉美哉。
  正常情況下,如果你的甲在全buff後開啟無毀堅甲沒有超過49910的話,你都可以使用無悔堅甲雕文,否則你可以換掉它,使用符打雕文。
  小雕文無所謂,但死者復生最好有,省了包裹空間,另外瘟疫同化非常具有價效比,這5碼很實惠。

輸出手法

先說輸出,目前有兩種主流輸出模式,一種是單疾病打法,只打冰結之觸,另一種是雙疾病打法冰結之觸、瘟疫打擊都上。我使用的是雙疾病打法。這兩種區別不大。
  常規下是冰結之觸、瘟疫打擊、滅寂,血魄打擊以及凜風衝擊和冰霜打擊。
  

關於冰觸,由於3.3.3極大的Buff了冰霜領域下冰結之觸的仇恨,在仇恨吃緊的情況下,可以考慮多打冰結之觸來確保仇恨。

關於凜風,單拉時候多多掌握在出了凝霜使用凜風衝擊,群拉的時候也不放過每一次使用的機會。

關於冰打,無論單拉群拉,只有在殺戮機器觸發的情況下,並且符能高於60的時候使用,確保你有20符能保底,可以符打,也可以冰牆,以及魔法盾。

關於殺戮酷刑,當殺戮酷刑buff觸發後,等免費凜風和60符能以上的冰霜打擊,哪一個條件先滿足了,就優先用哪一個。

關於滅寂,滅寂是你的主打技能,為了確保最大化傷害,疾病不可以斷。

關於符文打擊,符文打擊永遠是dk坦的主流仇恨技能。

關於沸血術,單拉的時候你永遠不會用到它,但是群拉的時候,你一定不能放過每一次機會,並且使用血魄轉化再用一次。

關於死亡凋零,理論上單拉你可以起手用一次,以後就用不到了,群拉的時候看你愛好。

關於死亡打擊,你一定要把這個技能拖到一個你能按到的地方,當然,你使用它的可能不超過千分之一,除非單刷。

關於死亡纏繞,同死亡打擊。

關於強力符文武器,這是一個5分鐘cd的技能,這意味著在絕大多數的戰鬥中,可能只會使用一次,因此,在你最需要開冰牆、魔法盾而又沒有符能的時候,毫無猶豫的按下它,你沒有別的選擇了。

關於其它有用的技能,心智冰封、絞殺(沉默)、冰鏈術各有各的用處,記得拖出來。

關於冰錮堅韌,無毀堅甲,這是你主要的大招,2分鐘cd和1分鐘cd,你可以決定在平時就開,達到免傷覆蓋,也可以決定保留在緊急情況的時候才用,這取決於你的裝備,主要是飾品的能力。

關於死亡契約,理論上來講,這是一個3分鐘才能用一次的技能,但由於召喚寶寶需要時間,所以等你危急了再用你已經掛了,我建議你在任何你覺得即將來的需要開CD才能安全頂過去的時段,果斷的召喚寶寶,然後隨時等待時機吃掉。另外,亡靈大軍的寶寶也可以吃哦。

關於亡靈大軍,你可以把它當作一個只有短短几秒鐘的小盾牆,10分鐘cd,不要小看這幾秒鐘,很多時候都可以救你命。但你要確定,大軍不會嘲諷任何你不希望它嘲諷的怪。

關於凜冬號角,當你無所事事技能都在cd只能平砍的時候,為何不趁此機會吹個號角呢?號角也有仇恨的,真的。

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