首先說幾個DNF劍聖玩家長期困擾的問題:
1.劍聖到底是光劍好還是巨劍好或是雙修好?
光劍:劍聖推薦武器,光劍基礎物理攻擊較低,魔法基礎攻擊比物理基礎攻擊要高,強化後更加明顯,速度是所有武器中排名第一,支援劍聖全部技能以及追加,如三段變七段有高浮空效果,拔刀二次追加,猛龍多段追加,幻影斬擊次數追加,總體輸出在劍聖所有武器中最高,懂數學的都明白,速度也是攻擊,巨劍打一次光劍已經打了三次,裡鬼更是明顯,如有高強提升最為明顯。
巨劍:如果只是為了刷圖而選擇巨劍的,我認為是不懂數學的傻帽,三段少了兩擊還是攻擊百分比最高的那兩擊,拔刀少了感電追加次數,幻影少了次數,劍氣少了傷害,速度慢的跟傻子一樣,靈活性特別差,只有單次攻擊如拔刀,比光劍稍多,如算上追擊那次,能增加的也是很有限,唯一的優點就是霸體多,但是光劍吃個霸體藥劑,卻比巨白更加犀利,如無高強巨劍而選擇巨白的只是傻帽,起碼不懂數學,面板攻擊再高也得技能支援,無高強武器刷圖就是渣滓,PK僵直較高,霸體較多,傷害也客觀,對付部分職業很不錯。
雙修:我認為雙修的都是,腦袋多少有些智商問題的,古人說術業有專攻,藝多不養家,這是亙古不變的真理,雙修的結果就是,拿巨也是半懂不懂,拿光也是要死不活,很中庸很弱智,這類子玩家都是我從來不結交的花花腸子。
2.骨戒到底是適合光白還是巨白使用更加好?
骨戒:首先說說骨戒的作用,就是在破招時直接增加人物所持武器的基礎攻擊和基礎力量的一半到人物面板,並參與人物加成,參與暴擊,背擊等等,並持續到下次攻擊不破招為止,簡單說也就是破招那一下增加武器50%的基礎物理攻擊與力量到人物面板。
光劍:光白攻擊頻率最高,裡鬼,破軍,猛龍,拔刀,幻影都是破招技能,後期怪物基本都是霸體,霸體的判定為對方,動作或者技能開始,中途,收招之前都是破招,還有拼招時都是全程破招,別聽別人說什麼骨戒只適合毒王,劍聖只有巨白能拿,那都是自己沒有骨戒的,沒帶骨戒的頂多一劍魂,帶了骨戒的最差也是劍聖,這就是骨戒的價值。
巨劍:雖然武器基礎攻擊與力量都比光劍多,骨戒能加成的也更多,霸體也是較多,但是攻擊頻率太低了,刷圖全程統計37次破招,通關時間為3分14秒,同樣地圖用光劍刷69次破招,通關時間2分17秒,都是全圖分別是雙天賦一個滿光劍精通,一個滿巨劍精通,所拿武器都是60級白色武器最上級。
3.劍聖光劍是千年之光好還是天脊骨獄息好?
千年:光屬性攻擊,自帶光屬性強化20左右,姑且算直接增加10%的傷害,破極兵刃兩級進圖能增加的攻擊也不少,缺點劍身較短,較小,攻擊銜接性不強,爆發率很低,刷圖親自測試感覺不給力,唯一的亮點就是光屬性,刷暗黑城和異界地圖較好,PK中內戰優勢大鬼劍光抗最低。
天脊:70版本新出的亮點光劍,造型泰拉石光劍同出一轍,不仔細看就是泰拉石光劍,刷圖3%機率冰凍目標2秒,攻擊冰凍狀態下地敵人增加50%傷害,冰凍機率即使是遠古一樣很高,前提是必須點滿命中,好處就是無論你是覺醒還是裂波斬,只要是攻擊就是能冰凍,這武器能自動破冰,有時候你看到根本沒有冰凍敵人可是那一下的傷害又明顯加成了50%,其實就是個顯示問題,只要出現武器有明顯閃冰就已經冰凍了,只是裡鬼連線時已經破冰了,還有就是冰凍的敵人,你攻擊他是全程破招的。
4.四大屬性到底哪個更適合劍聖?
屬性:那些說什麼光屬效能增加攻擊速度,火屬效能增加傷害,冰屬效能減緩敵人,暗屬性攻擊範圍大能掃地的,那都是XXX忽悠的,還有說什麼火屬性強化到了80以上能激發隱藏屬性那都是狗屁,四大屬性無任何暗藏屬性存在,唯一的作用就是與對方抗性成比例後增加或者減少傷害,什麼雙屬性就是無敵啦,什麼雙屬性就無視怪物抗性啦,這就是三歲小孩的說的話,攻擊時只讀取強化屬性最高的那個屬性,或者結合怪物抗性後,能給怪物造成傷害更高的那個屬性。
火抗:火屬性所有職業和裝備對火抗都是最高的,怪物中僅僅雪域怪物抗性較低,以及遠古地圖悲鳴BOSS火抗較低,其它地圖火抗最高。
光抗:暗黑城以及異界所有怪物,光抗最低,PK中鬼劍光抗最低,氣功,百花等則異常高,對部分職業有優勢,也對部分職業有劣勢,效果比較好看與感電效果一樣很養眼。
暗抗:所有地圖所有怪物,對暗屬性的抗性均是很高,但是也是唯一一個能堆到最高的屬性,也是鬼劍的先天屬性,堆暗屬性的鬼劍,不是白痴就一定是理解屬性並追求完美的高手。
冰抗:除雪域區域外所有地圖,包括遠古的BOSS冰抗都是最低的,基本都是負數,所有職業的冰抗都是較低的,尤其是槍手這些職業,缺點就是沒有冰屬性卡,你想得到都沒有機會,DNF不是傻子,為什麼火卡是15級地圖出的紫卡,為什麼光卡是粉卡,為什麼暗卡現在才出,為什麼冰卡一直不出,為什麼最好的光劍是冰屬性這都是有道理的,冰屬性刷天界以上的地圖和遠古,誰用誰知道。
另外什麼無影卡子午的,卡青光的,以後也搞不了了,除非你不知道什麼叫追封!