為你提供一種HC專家模式經營理念
方法/步驟
問題的提出
玩HC通常都會存在下面幾個問題:
1、賺錢難,由於PLG等級低導致MF值低,Farm沒效率
2、攻防兼顧難,尤其在HC物資匱乏,導致攻防兼備的裝備價格高昂
3、死亡成本巨大,花費鉅額資產辛苦配的裝備一次失誤或大卡全部帶走。
核心理念:
1、以野蠻人為中心的發展思路,最終使得野蠻人安全到達100級。
2、先決條件是時間粘合度很高的組隊遊戲(隊友遊戲時間要長期一致)。
3、將野蠻人打造成高防禦、高控場能力、高MF的坦克。
4、在野蠻人坦克的配合下,隊友擔當高輸出的角色。
下面的討論均是以2人隊伍為例,超過2人隊伍可自行調整策略。
野蠻人配裝思路:全抗>體能>生命百分比>MF。
隊友配裝思路:dps大於6w,前期資金缺乏可以大於4w即可效率。
特點:
1、野蠻人幾乎不會死,PLG等級越高越硬,到最後一身純防禦裝備,平穩達到100級。
2、隊友角色的定位就是會死,但是可以重新再來,配裝對於防禦要求低,成本低。
3、出裝有保障,野蠻人長期保持滿MF狀態。
4、安全有保障,控場多隊友輸出效率高,怪物攻擊頻率低。
5、高產出、低成本較好的解決本文一開始提出的3個問題:
經營理念的具體描述,野蠻人配裝:
頭:全抗60以上+帶孔+帶MF(有體能或者生命百分比更佳)。
肩膀:全抗60以上+體能100以上+帶MF(有體能百分比更佳)。
手套:全抗60以上+體能100以上+帶MF。
護腕:全抗60以上+體能100以上+帶MF。
胸甲:全抗60以上+體能150以上+帶孔+帶MF。
腰帶:全抗60以上+體能100以上+帶MF(有生命百分比更佳)。
褲子:全抗60以上+體能150以上+帶孔+帶MF。
戒指:體能100以上+帶MF+帶生命百分比(或者全抗),核眼戒指挺合適。