《戰鬥幻想曲》攻略及評測?

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《戰鬥幻想曲》攻略及評測

評測

  劍與魔法之對戰格鬥遊戲《戰鬥幻想曲》,結合正統2D對戰格鬥遊戲的遊戲性與3D描繪的動感超美麗影象!即時是第一次接觸格鬥遊戲的玩家,也可以透過簡單的操作、攻防進退、各角色的戰鬥風格等,享受這款遊戲的樂趣!

《戰鬥幻想曲》攻略及評測

童話風格的畫面
  本作的畫面的品質應該說是不錯的,2D的人物設計的很可愛,特別是一些原畫稿,素質都很不錯,風格也非常童話和清新,3D的背景也都做的有摸有樣,比如天文臺,騎士墓地,都很有特色,就畫面的表現而言,本作堪稱優秀。

《戰鬥幻想曲》攻略及評測

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出色的音聲表現
   本作的CV雖然大牌不多,但表現都很出色,主角烏魯斯和公主奧莉維婭的CV表現尤其出色,而且本作的故事模式幾乎是全程語音,臺詞量不小,BGM也都很耐聽,配合童話風格的清新音樂和畫面,彷彿把玩家帶到了遊戲的那個年代。
優良的操作手感
  作為FTG 操作手感和打擊手感是很重要的方面,而本作則沒讓大家失望,打擊感很足,判定方面都能很好的把握到,禎數也不錯,手感的一些方面比甚至ASW的其他一些遊戲(如北斗)都還要出色。

完善的系統
  本作的格鬥系統可謂十分完善 有一些GGXX的特色 也有自己的創新 比如爆發系統,就是很有特色的創新 每個角色都可以消耗1個能量爆發,可以按A+C啟動或者直接按快捷鍵 而爆發之後每個角色的一些招數都會發生變化 部分人擁有爆發後的新招數,其中最有意思的是主角的弟弟馬克,他的爆發居然是召喚藍龍,汗還有些角色的爆發是改變普通招數為多HITS 本作的另外個特色是獨自設立了一個防禦的特殊鍵(相當於SC的裁) 對方攻擊時瞬間按這個可以發動即時防禦 而對方攻擊瞬間按前+這個鍵可以發動防禦反擊 可以吹飛對手,很重要的系統此外,大多數角色做這個動作時都會做很搞笑的表情,這個系統以前見於月華系列。

豐富的模式和要素
  本作的模式也非常豐富,有故事模式、街機模式、生存模式、時間挑戰賽、對戰模式、包括ONLINE對戰 其中故事模式非常有意思,不但幾乎全程語音,而且通關一次之後再打還有分支劇情,可以看到在故事選人時有完成度的表示,本作的收集也不錯,畫廊模式自然是不可少的。

《戰鬥幻想曲》攻略及評測

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  接下來我來詳細介紹下本作主要的一些核心系統,跟其他FTG差不多的我就不介紹了。這裡主要介紹下本作特色的系統。
  首先是操作 除了固定的ABCD外,AC是2個拳,BD是2個腳 AB是投擲 投擲可以拆投 也有個專門的快捷鍵是投擲,AC+BD是爆發,也有個專門的按鍵 爆發的詳細說明我們後面再講到 其他2個按鍵一個是防禦 就是做一個很搞笑的動作 這個前面講到了,對手攻擊的瞬間你按這個就是即時防禦 而對手攻擊的瞬間按前+這個鍵就是防禦反擊 很重要的系統 這個系統類似SC 還有個按鍵就是挑釁了,部分人按挑釁可以加能量 還有些人長按挑釁自動進入爆發狀態比如主角。  接下來我重點介紹下爆發系統 爆發需要消耗1個能量 而進入爆發狀態 一些人物的招數在爆發後都會強化(在出招表裡有表示出來) 可以更方便的代入連招 達到一口氣暴血 比如主角的升龍爆發後就強很多,還有些人物在爆發後招數會變成多HITS 比如海盜船長FREED 他爆發後本來46的突進就變成2HIS了,還有些角色爆發有專門的特殊技 比如主角弟弟馬克的召喚藍龍(這個最有意思) 還有土拔鼠法師WATSON的流星召喚,還有ASHLEY的翅膀衝撞,爆發系統是本作的核心,一定要詳細瞭解並且熟練掌握。

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  還有個系統就是蓄力攻擊 比如主角的6C 蓄力攻擊可以根據你按鍵時間的長短而決定威力 一些必殺技也同樣如此 還有些必殺技長按可以取消攻擊動作,常見於突進招數 這個系統需要考驗玩家的先讀能力。  本作同樣是可以地上受身的 不過需要按防禦反擊那個鍵。

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  最後我來簡單介紹本作的連段系統 本作的連段的確有些GG的風格,不管是ABC A2BC等一些節奏連段 還是中距離立回 空壓,地面二擇,中下段擇都很有GG的意思 本作的連段裡還有個重要的要素就是招數的取消時間,本作一些招數都是可以取消的,但有個取消時間,類似GG裡的FRC 由於才是初玩,這個禎數還不能把握到,不過升龍系的招數倒都是比較好取消的(623)。

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  最後總結下我的前期的遊戲感想 本作作為FTG 我個人覺得是不錯的,畫面非常清新,風格也很童話,打擊感也不錯,系統也很完善,各個人物也都各有特色,主角的民工,馬克的藍龍 FACE的獨特 船長的蓄力,使得遊戲的平衡很不錯 我最滿意的還是本作的故事模式 不管是分支劇情還是全程語音,我覺得都很厚道 此外 本作的搞笑精神我也很喜歡,每個人都有搞笑動作和搞笑臺詞 這樣一款有別於其他比較緊張的能讓人放輕鬆的FTG 我覺得是值得推薦的。
以下為我個人的評分
畫面:8.5
音聲:8.5
系統:9
手感:8
綜合:8.8

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角色出招攻略

Urs
本作主角 烏魯斯 傳統的格鬥系主角 有波有升龍有突進有牽制 簡稱4有同學 威力和判定也屬於上乘 用起來也比較民工 強力的突進技更是可以打掉很多人的突進招數 連段的代入也很容易 升龍封空霸道 火球波雖然距離不夠但是能夠很有效的破壞對方攻擊 必殺2招一招是突進亂舞 還有一招是投擲必殺 實用性都不錯 綜合起來就是典型的民工頭子 初步評價:S
招數表 236A/C 623A/C 214B/D 236B/D 236X2 A/C 236X2 B/D 爆發之後有幾招是有變化的(出招表有標出來 比如升龍)

Marco
主角的弟弟 超級正太一隻 跟哥哥一樣也是有波有升龍有突進 而且波的距離更長 不過威力和判定都比哥哥差一些 初期的HP也要低一些 波的長距離牽制是主要手段 配合2招有變化的突進可以做2擇 馬克的特色是爆發後的藍龍召喚 在自己攻擊的同時藍龍也會加入做連攜攻擊 初期上手可能不太那麼快掌握 但後期潛力不小 初步評價:A+
招數表 236A/C 623A/C 214B/D(長按取消) 214A/C 236X2 A/C 236X2 B/D 召喚藍龍後 236A/C 236B/D

Cedric
天文臺的正太 招數都是蓄力系的 有點類似KOF的ASH 基礎判定優秀 攻擊力也不錯 特別是6D的錘子 很厲害 角色的搞笑動作很有意思 每次我都故意做出來 中距離用錘子做牽制是主要思想 長按D的登腳可做偷襲用 初步評價:A
招數表 4蓄6A/C 2蓄8B/D 2蓄8A/C 長按D 236X2 A/C 236X2 B/D 爆發後招數多HTIS變化

Olivia
天然呆的公主 也是本作的女主角 招數很傳統 突進 升龍 空中技 但是判定和威力都不太強 必殺和基本技有都被別人打掉的可能 爆發後有東西圍繞且部分招數變化 女主還有個招數是投技 動作很萌很搞笑 初步評價:B
招數表 236A/C 623A/C AIR214B/D 624A/C 236X2 A/C 214X2 A/C

Watson
土拔鼠法師 很難評價的角色 個人特性十分鮮明 但是卻擁有全人最少的初期HP和全人最低的攻擊力 再加上身高等方面的劣勢 不過在其他方面特點又是那麼鮮明 不單有星座的普通攻擊 可以配合多擇的螃蟹陷阱(類似GG裡TE的前後狗) 還是爆發後的流星雨 還有靈活的移動 都使得這個角色的上手比較困難 但卻有巨大的潛力可挖 初步評價:C or A
招數表 236A/C 236B/D AIR236B/D AIR214B/D 236X2B/D 236X2A/C 爆發後214A/CX3(流星雨) AIR2B(特殊技) 236B/D的陷阱跟蘿蔔陷阱的必殺配合可以互相提高攻擊力

Ashley
很華麗的角色 有白鳥的美麗和風采 招數用起來也很飄逸 突進技很厲害 要做為主力 但是會被主角等幾個人的突進所破 不過這招突進可以防空 而且效果不錯 升龍判定也還可以 必殺比較強悍 特別是236X2A/C的招數 是插動的有效武器 爆發後長出翅膀 增加幾招突進 也都蠻實用的(包括空中突進) 初步評價:B+
招數表 624A/C 426B/D 236A/C 623B/D 236X2 A/C 236x2 B/D 爆發後236B/D AIR 236A/C 236B/D

Freed
海盜船長大叔 蓄力型角色 威力和判定十分優秀 不過發生略慢 而且收招硬直較大 要有較好的先讀判斷攻擊時機 必殺威力大判定高 但發生略慢 爆發後全招數多HITS變化 會多出一個影子再打一下 初步評價:B+
招數表 4蓄6A/C 4蓄6B/D(長按取消) 2蓄8A/C 236X2A/C 236X2B/D

Donvalve
大力型鬍子大叔 抓投型角色 無論是撲街還是轉一圈的抓人 還有那些招數的抗體 都讓人想起了GG的PO 這鬍子大叔正是和PO一個型別的 擁有全員最高的初期體力 上6000多 不過速度確實很慢 防禦也不算很高 抓投要找機會 因為速度慢 要以防禦為主(打龜) 426B的突進有抗體 之後可以抓投 不過近距離不要用 發生很慢 判定出來很遲 214B/D是撲街 和PO的一樣 沒傷害 是壓制的主力技 必殺360一圈X2的抓投威力很大 但比較難出 爆發後可以直接6C抓投 初步評價:B
招數表 360一圈A/C 426B(長按取消) 426B中A/C 426D(長按取消) 214B/D 236X2 A/C 360一圈X2 A/C

Coyori
中華美食店的看板貓娘 比較萌 招數全是派生 有點GG裡JAM的感覺 該角色擁有極強的多擇能力 壓制非常強 雖然判定和威力都談不上出色 但是速度快 變化多 可能是本作最強的多擇壓制人物了 必殺比較一般 但很好代入 爆發後沒有太大變化 部分招數有改變 初步評價:A
招數表 236A/C(1) 1中A(2) 2中6A 1中6B 3/1/2中B(長按取消) 3/1/2中C(長按取消) 3/1/2中D 623B/D(風車) 風車D中2B/D 236X2 A/C 236X2 B/D

Face
我個人很喜歡的一個角色 也是很有特色的一個角色 腰上有2把左輪槍 頗有牛仔的風範 招數也是以派生為主 一個派生迴圈最多3次 但是可以在4種中選擇 也是有多擇壓制吧 不過角色本身的威力和判定不算優秀 2個必殺都很實用 而且威力大 荒野炮很有魄力 爆發之後可以直接236A/C使用左輪手槍 初步評價:B
招數表 623B 623D 236A/C(1) 214A/C(2) 1/2中623A/C(3) 1/2中236B/D(4) 1234可以進入一個迴圈組(一個迴圈組最多派生3次) 236X2 A/C 236X2 B/D 爆發後236A/C 214A/C

Odile and Dokurod
帶骷髏頭柺杖的魔女loli 搞笑動作很強 挑釁也非常強大 招數比較豐富 各種型別都有 空中技和空中必殺都比較強 爆發後全部招數多HITS變化 初步評價:A
招數表 236A/C 214A/C 214B/D AIR2B/D 214X2 A/C AIR236X2B/D

Death Bringer
死亡騎士 最終boss的第一形態 嚴格來說 這個boss威力很大 判定很強 但是卻並不好用 或者說比較難上手 招數的發生都較慢 而且硬直很大 速度也不算快 連段相對比較難代入 必殺的威力很大 但是發生卻較慢 D的蓄力攻擊倒是不錯 爆發後用斬擊命中對手三次會自動派生一個必中的強力攻擊(感謝lifebearose朋友指出) 初步評價:C+
招數表 214B/D 623AC(齊按) 426BD(齊按)軍馬攻擊 624A/C 236X2 A/C

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本文僅供參考。

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