戰士如何使用斬殺??

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斬殺階段,我認為致死從一個主力技能,變成了一個輔助技能,而其他技能則是要為如何讓斬殺打出最大傷害和效率服務。

步驟/方法

  剛在看見新鮮出爐的斬殺教學視訊。雖然是狂暴戰的斬殺,不過有許多資訊同樣適合武器戰。

  如何讓巨象打擊覆蓋到4個技能?

  landsoul介紹到,在遊戲設定-戰鬥 裡面有個延遲選項,他建議設定成250+你的延遲,比如你80ms延遲,就設定成330ms

  這個選項是讓你在gcd轉好前xx毫秒就往伺服器傳送使用技能的資訊。 僅僅對於無CD技能有效,準確的說,不在CD的技能,比如嗜血/致死不在cd的時候也有效如果不開的話就是預設400ms

  讓我們看看有哪些技能是無 G CD的:

  狂暴:猛擊(一般就打觸發的猛擊),斬殺

  武器:猛擊,壓制,斬殺

  所以如果你調整了這個選項,打了一發巨象,可以讓這個巨象覆蓋到4個斬殺。

  視訊後面詳細介紹了在怒氣不多的情況下狂暴戰如何斬殺。不過因為現階段狂暴戰不給力,我也沒仔細學習了。

  kakalu2000 補充:

  狂暴的斬殺如何迴圈,Landsoul給出的意見是:

  ...嗜血-斬殺-嗜血-填充技能-巨人-斬殺*4-嗜血-填充技能-嗜血-斬殺...

  其中填充技能:

  如果中低怒氣:那麼怒吼/瞬猛;

  如果怒氣高或者有戰鬥沉思,就用怒擊;

  如果怒氣快要溢位了,那麼直接斬殺

  這個視訊對武器戰有什麼意義?

  非斬殺階段,4.5秒的gcd的致死無論如何要出現在巨象裡,因為這個致死也是卡cd用的所以不可能打4個技能。除非是MS_CS_OP_SL_MS_OP 這種組合,最後一個壓制也可以被覆蓋,代價是致死延後,所以斬殺前這個技巧現在看來沒什麼意義。具體資料有人想研究的話請深入研究。而斬殺階段,這個選項調整延遲的意義就大了,30怒斬殺的傷害遠超致死,即使致死帶來眾多buff的情況下,我認為在不斷屠夫的前提下,巨象後接4個30怒斬殺,或者是斬殺,斬殺,致死,斬殺 這種不卡致死gcd的打法是更能提高斬殺dps的。另外多說兩句我的看法,斬殺階段魯莽開的最佳時機我認為是巨象可以用,致死剛爆了,打巨象後開魯莽接4斬殺,如果沒有致死暴擊buff的話那可以退而求其次,開魯莽後打個致死期望他爆,然後巨象接4斬殺。最後在魯莽快結束的記得打個致死,很大機率觸發激怒buff.

  關於斬殺階段是否應該卡cd打致死,我自己說說我的看法,輕噴:

  先看非斬殺階段。如果不卡cd打致死,那麼猛擊的數量必然增多(有人會說壓制不是優先順序比猛擊高麼?是的,但是壓制在斬殺前不論怎麼打都是6秒打一次,而巨象數量也是有限的,所以致死少了猛擊就會多),而致死猛擊無論是從傷害,觸發buff來看都是致死更厲害,高下立判。

  再看斬殺階段。斬殺階段裡面,怒氣充足而不討論英勇打擊的情況下只用3個技能:致死,巨象,斬殺。巨象的數量是有限的,所以致死少打的話,斬殺就會多。斬殺在raid裡面的傷害大概是致死的2倍不到樣子,算上致死的2.4暴擊高收益,粗略算做1.5倍(其實應該不止),所以怒氣利用率基本相當,斬殺應該略高。而致死在非斬殺階段相對於猛擊的優勢,到斬殺階段就不多了,因為斬殺是比猛擊厲害很多的技能,致死只剩下暴擊觸發10%傷害的激怒buff,外帶4T13可能觸發巨象。而觸發免費技能這種在暮光龍斬殺階段其實可以忽略,斬殺階段期望觸發次數是1-2次左右省40-60怒。

  所以說,斬殺階段,我認為致死從一個主力技能,變成了一個輔助技能,而其他技能則是要為如何讓斬殺打出最大傷害和效率服務。致死需要保持3層屠夫,適量致死保持10%buff,甚至低怒期(比如暮光龍讀暮光時刻前後不aoe的情況)打壓制,都是為了斬殺服務。而最為糾結的是,致死的激怒buff。沒激怒buff的時候多少秒打一次致死效率最優?致死暴擊觸發了12秒buff後多少秒再打致死比較合理?開魯莽或者暴擊飾品觸發後致死的頻率如何把握?這些都是說不清的問題,本人水平有限,不會建模算資料。希望達人著重研究。

  更新測試:

  我跑去TOC外面的木樁測試了下.

  不開選項就是預設400ms,肯定可以覆蓋4個技能,但可能對操作手感有所影響吧,建議是自己延遲+100到200樣子,看個人習慣.但如果你延遲80ms,你開個40ms,那肯定沒法覆蓋4個技能

  怒氣多可以打1巨象4斬殺,怒氣不夠(例如暮光龍讀條的前後沒aoe沒怒氣)可以考慮第三個或者第四個放致死,甚至壓制

  我打了多個組合,例如斬殺斬殺斬殺斬殺,斬殺斬殺致死斬殺,斬殺斬殺致死,斬殺斬殺致死壓制,均可覆蓋4個技能,只要做到那個致死不是卡GCD用的就行,另外姿態舞的壓制巨集要提前按,手要抽筋了..

  強烈建議暴雪出個骷髏級的可斬殺木樁,這80級的木樁暴擊太虛高了..

  另外我原來一直把延遲選項調整成和自己真實延遲差不多的數值(暴雪坑爹的建議),打boss的平均gcd一直是1.75s以上.今天多加了250ms後,一下變成1.63...相當於多打幾個技能了...所以如果手賤開了這個選項的話,還是調高點或者關掉吧(關掉就是預設400)..因為猛擊壓制斬殺,包括大部分情況下的巨象(武器戰卡cd用巨象機率不大)都是被這個選項影響的。

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