PS濾鏡做水池波紋特效?

用濾鏡簡單快速掌握如何用PS做水池波紋特效的效果,先看一下效果圖:

新建1024*768白色畫布,選擇前景色的顏色為#7ecef4,alt+delete填充前景色為淺藍色。

新建圖層,填充為白色。

ctrl+n新建畫布1027*768白色畫布,ctrl+r調出標尺,拉出如圖參考線,然後使用深灰色硬性畫筆,按住shift鍵畫出直線,效果如圖:

選擇編輯-定義圖案將我們做的圖案儲存起來,做後面的水池波紋效果的時候會用到。

回到之前的畫布,雙擊圖層一開啟圖層樣式,選擇“圖案疊加”,選擇我們剛才儲存的圖案,效果如圖:

新建一個圖層2,然後將圖層1與圖層2合併,將樣式轉換到影象中,如圖所示:

ctrl+I反相,將該圖層的混合模式改為“濾色”,效果如圖:

新建一個圖層3,按D回覆預設的前景色與背景色,執行濾鏡-渲染-雲彩。

在執行濾鏡-素描-鉻黃,細節0,平滑度10,水池波紋的效果大概可以看見了。

為這個水池波紋的效果做個ctrl+u顏色的效果,色相200,飽和度40,明度40.注意勾選著色,將水池波紋的紋理調整為藍色。並設定該圖層的圖層模式為“正片疊底”。

執行影象-調整-亮度對比度,亮度30、對比度30。按下ctrl+j複製當前圖層,設定混合模式為“亮光”,“不透明度”為32%,效果如圖:

按下ctrl+shift+alt+e快捷鍵組合鍵蓋印圖層,執行濾鏡-扭曲-波浪,設定生成器10、波長最小50,最大120、波幅最小1,最大5、未定義區域選擇折回。

執行濾鏡-扭曲-海洋波紋,波紋大小10、波紋幅度1,點選確定即可。

最後完成PS濾鏡做水池波紋特效

更多PS濾鏡特效原創教程關注後續釋出。

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