聖境傳說死靈法師的優缺點及用途分析?

先來說優點好了,優點只有兩個:1.副本黑暗的BP只有死靈能破

2.領地戰,水晶對連擊、疊傷免疫,所以法系用死靈最好搶水晶,順便可以用魔性狂亂增加輸出

再來...缺點.....

01.闇蟲綁死夢魘之擊、暗影箭,但是疊傷本身輸出不高又容易多仇恨

02.PK的話最強的一招夢魘之擊需要先放闇蟲,但是你放闇蟲的時間就夠先被別人打了...

沒有用夢魘之擊→只能用火球跟魔術一樣

03.沒有無冷卻的範圍增益或是群體傷害,法系本身攻擊速度慢不好觸發飾品的功能

04.暗影箭的30%吸血那根本不是30%是3%(實驗100次的結果)

05.知識點命中只能點到5,現在法系PK大多要靠命中

06.推薦武器是法書,可是我相信10個人會有8個人拿法杖

07.副本里,無法持續用職業技能攻擊,CD時間太長必須補火球,火球容易不小心暈到王讓工程

或武鬥無法暈王斷招

08.死亡威脅...在副本里面恐懼所有的怪只會對隊伍造成麻煩,不像遊俠可以只恐懼一個特別強

的,恐懼之後仇恨會亂掉,所以一次恐一群是很恐怖的事。

09.闇蟲可以消除狀態(技能上寫的),不過真的能消嗎?抱歉,找遊俠實驗了30次一次都沒消到

找王怪實驗了從頭到尾都丟闇蟲也沒辦法消王上面技能沒有寫無法消除的狀態

抱歉板上有回覆了,那改成機率實在太低!只有三次能消..限機率還限次數

10.職業服裝好醜阿阿阿阿阿(雖然70的友好看一些些..)抱歉我是外貿協會的XDD

11.瘟疫帶原這個根本廢招。

12.原本很久前可以用寵物拉王的,現在被改掉沒辦法拉了 (我指魔眼)

13.魔眼對魔爆3.0的人無效,板上有人實驗過了

14.有一招回血技能跟一招救命技能依靠魔眼才能使用,可是對3.0無效的魔眼已經變成整團副本

的累贅,亂引怪,被恐懼了會亂跑,王有回血技能會繼續打王讓王繼續回血,所以一般不叫

魔眼出來,這兩招也無法使用

15.魔眼好醜醜醜醜醜醜阿

BY曾經的死靈愛用者,現在的幻術愛用者

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